• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zaicev9797 21 мин назад
Комментарий к статье: Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!
Пока не начинал, но уже морально готовлюсь. Перебираю идейки)
Фыдлблжоп 23 мин назад
Комментарий к статье: Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!
Удивительно, но она даже есть у нас в семейке. Поставим, поиграем. Следующую игру уже делаете?
Dozaemon 27 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю смотреть инди в подписке на ps, и решил посмотреть gris. И чёт хз. Визуал прям красивый, …
Я ее на сыч да оверпрайс купил и до сих пор горит с этого.
medusa219 58 мин назад
Оставил записку у Кострища.
В апексе начинается новый сезон. Сервера как обычно умирают Проходит ночь, сервера оживают:Роскомна…
Узловатый тис час назад
Комментарий к записке: Продолжаю смотреть инди в подписке на ps, и решил посмотреть gris. И чёт хз. Визуал прям красивый, …
Как это нет сюжета, прекрасная игра во всех смыслах :)
nik_zaitsev час назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю смотреть инди в подписке на ps, и решил посмотреть gris. И чёт хз. Визуал прям красивый, …
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
все будет хорошо, мои чюваки
zaicev9797 час назад
Опубликовал новую статью.
Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Последнее время не везло на ужастики. Даже задорно поругать не получалось. Но вот, появился свет в …
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ну что я в Википедии смотрел, там от двух изданий семёрки, от остальных 4-5😅Но меня относительно ув…
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Эх. Давай, успехов. По обзорам обычно её хвалили
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Прошёл полтора уровня в Deadly Creatures, и, к сожалению, это одна из тех немногих игр, которые пло…
zkiroel 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 5 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
  • Steam
  • Discord
AllexKzk
Другие имена пользователя:
  • AllexKzk
  • Суфлёр
  • 4575 Монеток
  • 20 Постов
  • 536 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
AllexKzk
25 августа 2022

One more RTS... но теперь ещё и Глобальная Стратегия

The Great War: Western Front — RTS от Петроглифов, тех самых ребят, которые сбежали из Westwood, когда того решили объединить со студией EA LA. А когда-то они клепали легендарные RTS прошлого века: серия Dune, C&C, даже что-то по Звёздным Войнам делали. Несмотря на то, что создатели в трейлере кичятся своей причастностью к C&C, анонс выглядит намного серьёзнее. В трейлере не показан геймплей (потому что если тот 5 секундный отрывок был им, то хочется плакать), но уже можно понять намерение студии сделать RTS без привязки к историческим событиям. Ожидать стоит в Steam в 2023.

4
332
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
22 августа 2022

Всем вечера!

Смотрю вас стало ещёёёёёёё больше, что не может не радовать. С началом рабочей недели всех, поэтому сегодня без жёсткого. Жёсткое [фонковое] на прошлой неделе уже выкатили богоподобныеSidewalks'n'Skeletons. А сегодня к вашему прослушиваю, по моему скромному мнению, лучший Selected из всех их миксов хаус-музыки. Здесь кажется вся красота этого года: Won't Forget You, Say Nothing, шикарнейший переход на Don't Forget My Love!

#электровиолончель чего? нет, #Музыка куда дели электронную >_>?

1
557
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
20 августа 2022
3
456
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
19 августа 2022
6
430
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
18 августа 2022

Wizards of the Coast анонсировали новую редакцию D&D: One D&D

One D&D — это кодовое название следующего поколения D&D, объединяющего три направления, которые определят будущее игры:

— Правила D&D. Мы берём то, что нам нравится в пятом издании, и обновляет правила игры, чтобы учитывать фидбэк, который мы услышали от игроков, и то, в каком состоянии находится игра сегодня.

—D&D Beyond(За гранью). Это будет платформа для вашей цифровой коллекции D&D, контента и инструментов.

— D&D Digital Play Experience. На ранних стадиях разработки D&D Digital будет предлагать игрокам захватывающий опыт, богатые инструменты для создания подземелий и объединенное пространство для Мастеров и игроков, где они смогут собираться вместе и играть в D&D.

Наша цель — дать вам больше D&D, где бы вы ни играли и когда бы вы ни захотели.

Также вы можете уже сегодня прочесть первый выпуск тестируемых обновлений Unearthed Arcana.

#Новости

4
428
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
17 августа 2022

ITS WEDNESDAY MY DUUDES!

13
467
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
14 августа 2022

Всех неспящих приветствую, я вернулся с ночных покатушек, а знач время ночной музыкальной рубрики. #Музыка

Наконец я освобождаюсь от оков мейнстрима, ведь кажется упомянул многих популярных творцов современной электронной музыки (но далеко не всех). Раз у меня на часах 2:22 — самое время выкрутить звук и наполнить комнату загадочной музыкой питербуржского творца CHVRN. Он пишет электронику, схожую с Witch House'ом, но в то же время его треки более мелодичны, не такие агрессивные как у SnS. Приложенный микс является шикарной презентацией его работ и в плане наполнения, и в плане сведения — слушать одно удовольствие.

3
366
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
11 августа 2022

ночная #Музыка.
Есть ещё чем интересным поделиться, но сегодня будет прекрасная композиция группы Кино.

И шикарное камео в фильме Дурак.
Сцена невероятно хорошо сделана и для меня это лучшее использование песен в кино. Насколько много в двух минутном ролике говорит одна песня, написанная в прошлом веке! .

Её сочетание спокойного голоса Виктора, тихий бой гитары вместе с монотонным перебором электронной гитары, приглушённые барабаны — всё это создаёт прекрасную, успокаивающую и в то же время тяжёлую композицию. Тяжелую, наверно оттого, что не мешает погрузиться в свои мыли и ещё сильнее нагоняет грустной атмосферы.

А сама сцена состоит всего лишь из прохода главного героя по улицам ночного города. Кажется такие разбитые улицы, оклеенные столбы, одинокие здания можно встретить везде. И в этой сцене, показан одинокий герой, идущий в опасность. Что очень хорошо чувствуется, но ты пропитываешься этим ощущением ночной улицы, одиночества и в тот же момент слабости.
Всем спокойного сна.

10
329
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
8 августа 2022

@Музыка или типа... не работает? Ну и ладно.

Смотрю всех пробило. И ведь действительно, я сам люблю сюда покидать вечером что-то любимое, но при этом ни разу ещё не кидал любимые OST'ы. А там их столько, что можно целый пост создавать (с топом OST'ов). Но пока оставлю самый любимый. Чёрт, а выбрать было не так легко)

Но тут более чем заслуженно побеждает Ruiner. Про него я уже упоминал в статье о The Ascent. И довольно ловко воспел Sidewalks and Skeletonsи гениальную Island Door. Но прошёлся только по поверхности. Музыка Ruiner — это такая смесь тёмного индастриала, мощные басы и перегрузы от фонка и нотки таинственных голосов, скрытых во мраке. Сразу видно, что у авторов игры было чёткое видение проекта. И это видение не просто паразитирование на жанре, а его отличное развитие! Но в статье я нахально упустил и других композиторов проекта:ZAMILSKA, Memotone, Antigoneшикарная успокаивающая тема, DJ Alinaвначале слегка отдаёт постпанком)

5
258
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
7 августа 2022

Продолжаю ковырять Godot.
Пока нравится, но руки машинально (с SFML'я) тянутся самим работать с координатами и иными мелкими моментами (ну да, зачем смотреть документацию, верно?).

А вообще думал что оно как-то быстрее пойдёт, сначала вообще хотел сделать 3 в ряд (поднимаем игропром), но это оказалось ещё веселее, чем я думал.

Всё же стоит делать упор на возможности движка, а то пока каждое введение цикла/условия/контейнера сопровождается размышлениями на 10 минут об оптимальности и правильности.

5
403
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект