Продолжаю ковырять Godot.
Пока нравится, но руки машинально (с SFML'я) тянутся самим работать с координатами и иными мелкими моментами (ну да, зачем смотреть документацию, верно?).

А вообще думал что оно как-то быстрее пойдёт, сначала вообще хотел сделать 3 в ряд (поднимаем игропром), но это оказалось ещё веселее, чем я думал.

Всё же стоит делать упор на возможности движка, а то пока каждое введение цикла/условия/контейнера сопровождается размышлениями на 10 минут об оптимальности и правильности.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...