• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фыдлблжоп 3 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, хз у меня не стоят, 700 фпс выдает в редакторе простенькая 3д сцена с планетками и самоле…
Apanasik 4 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, там дефолтные ограничение стоят. Так и больше можно, но толку. Но вообще там сложности ж…
Фыдлблжоп 4 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, блять, рисовать две картинки в 200 фпс это даже мало :D
Apanasik 5 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dumb Dogg, да нет, даже без оптимизаций 200 фпс выдаёт.
Dumb Dogg 6 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
небось, системки у этой игры будут, как у нынешних АААА
Ильящер 7 часов назад
Опубликовал новую статью.
Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Markedo 7 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Ну или так
Markedo 7 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Markedo 7 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
За 8 видео, 16 озу и 512 ssd — конская цена.
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...
Dozaemon no Kiseki 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, but why?
Apanasik 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Panda Shiren, главное, что я не в ЧС.
Panda Shiren 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Кто-нибудь уже спросил, зачем? А то у меня полсайта в ЧС
Apanasik 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, по фану. Плюс интересно разбираться в том, как некоторые вещи устроены.
Фыдлблжоп 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
а зачем?
Apanasik 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
medusa219 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну не очень то мне этот позвоночник и нужен
  • PSN
  • Discord
nik_kiryu
Другие имена пользователя:
  • nik_zaitsev
  • 7843 Монеток
  • 19 Постов
  • 409 Записок
  • PSN
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс #4: книги на лето

    nik_kiryu
    1 июня 2026

    Толи Эллисона тогда заценить.

  • Старое & Доброе VI. Итоги.

    nik_kiryu
    2 мая 2026

    Спасибо за активность!

  • Snatcher: гениальное похищение

    nik_kiryu
    13 апреля 2026

    В принципе, и то и то обосновано тем, что у меня глаза замылились. Но опечатка хороша)

  • Старое & Доброе VI

    nik_kiryu
    24 февраля 2026

    И так, хорошенько повспоминав список игр, которые хотел пройти, выбирая из него фантастику решил я остановиться на snatcher.

    Ещё также рассматривал blade runner, marathon, system shock, omikron the nomad soul. Ну и были мысли про policenauts, от того же гения. Но все таки буду пилить snatcher.

  • Старое & Доброе VI

    nik_kiryu
    23 февраля 2026

    Так, придется перетрясти список фантастических игр, которые хотел пройти.

  • Тайный Санта 2025

    nik_kiryu
    29 января 2026

    Акира - это ахуй!

  • Двойной Сеанс Lite: итоги конкурса статей

    nik_kiryu
    19 января 2026

    Спасибо организатором и участникам, было интересно поучаствовать в движе такого формата)

  • Двойной Сеанс Lite: не повезет, если черный кот дорогу перейдет

    nik_kiryu
    5 января 2026

    Отвечая на оба вопроса сперва решил ещё раз перечитать комиксы, после чего пошел в игру. И в самой игре можно заметить отсылки к комиксу, а также прямое его цитирование.

    Сама игра напомнила мне о студии talltale games, и конкретно их the wolf among us, хотя последний мне понравился больше.

    В блэкседе мы ходим по локациям, ищем какие то улики, беседует с людьми, иногда используем механику из "Шерлок Холмс преступление и наказание", где нам надо осмотреть человека и найти зацепки, а также сопоставить улики между собой. Ну и конечно QTE. А ещё в игре можно выбирать действия и реплики, но не уверен, но не уверен, что они прям супер сильно влияют на сюжет.

    Ну и как по мне, в сюжетном плане она немного странной становится, из за твиста с немецким учёным, который готовил наркотики для спортсменов. По итогу пройти можно на раз, но повторно точно не стал бы.

    По поводу животных, тут авторы больше пользуются архетипами и представлениями о самих животных. Например полицейские представлены псовыми, всякие собаки или лисы. Если громилы охранники, то это носороги, гориллы или медведи. Сбежавший советский художник - медведь, причем очень худой. Преступники, зачастую какие нибудь холоднокровные животные змею, ящерицы, лягушки. Больше упор идёт на образы.

    Ну и да, их можно заменить на людей, но тогда боюсь поменяется большая часть экспрессии. В комиксах благодаря рисунку можно увидеть все эмоции персонажей, например как бдэксед злится, начинает скалиться и прижимать уши, так что там замена на людей убьет большой пласт атмосферы. В игре же сильно ничего не поменяется, так как модельки довольно таки топорно сделаны и просто прикрути к ним голову человека - ничего не изменится. А учитывая вид некоторых персонажей, даже станет лучше.

  • КОСМИЧЕСКИЙ тайный Санта

    nik_kiryu
    22 декабря 2025

    Видно что работа была проделана большая)

    Огромное спасибо за такой подарок)

  • Во всем виноваты ... (вставить нужное)

    nik_kiryu
    6 декабря 2025

    Это да, но все равно, гражданская позиция у меня есть. И она не совпадает с линией партии)

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект