• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фыдлблжоп 4 мин назад
Комментарий к записке:
Соус? :D
medusa219 6 мин назад
Оставил записку у Кострища.
yaboroda 10 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Soft no Kiseki, я знаю. Я из листвы и дерева делаю биотопливо и уже его кидаю в топки. Но суть то н…
yaboroda 12 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Фыдлблжоп, от первого лица. Но мне разрешили строить вышку, "что бы удобней было строить сверху".
Soft no Kiseki 20 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Ты в генераторы можешь не только листву, но и дерево кидать. Его конечно меньше чем листвы можно со…
lucky boy 48 мин назад
Оставил записку у Кострища.
На правах (права хаха, а кто мне их дал?) саморекламы приглашаю добавлятся в друзья в Steam. Зачем,…
mafbot 54 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Фыдлблжоп, только когда ранец для парения откроешь и только около электрических столбов.
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Там хоть можно уже постройки нормально с высоты ставить или всё от первого лица?
Apanasik час назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, не знаю, но вообще я по перфомансу всё в туду выписываю. Там куча мест, которые можно ул…
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес про…
Dozaemon no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
С одной стороны не сложно поверить, с другой стороны Китай слишком огромный рынок. Но они на изи мо…
mafbot 2 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
На Китай пришлось меньше половины тиража.Пруф который начинается со слов - 中国青年始终是实现中华民族伟大复兴的先锋力量 …
mafbot 3 часа назад
Комментарий к статье: [Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я
У Dust Front не только с читаемостью зданий проблема. Все абилки надо прожимать вручную. Хотя уже д…
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к статье: Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Грустные тренды. Рогалики умрите, сосалики умрите! Тоже гонял в демо Через Холм, в итоге удалил ее…
Фыдлблжоп 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, хз у меня не стоят, 700 фпс выдает в редакторе простенькая 3д сцена с планетками и самоле…
Apanasik 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, там дефолтные ограничение стоят. Так и больше можно, но толку. Но вообще там сложности ж…
Фыдлблжоп 11 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, блять, рисовать две картинки в 200 фпс это даже мало :D
Apanasik 12 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dumb Dogg, да нет, даже без оптимизаций 200 фпс выдаёт.
Dumb Dogg 13 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
небось, системки у этой игры будут, как у нынешних АААА
Ильящер 14 часов назад
Опубликовал новую статью.
Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
  • PSN
  • Discord
nik_kiryu
Другие имена пользователя:
  • nik_zaitsev
  • 7844 Монеток
  • 19 Постов
  • 409 Записок
  • PSN
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс #4: книги на лето

    nik_kiryu
    1 июня 2026

    Толи Эллисона тогда заценить.

  • Старое & Доброе VI. Итоги.

    nik_kiryu
    2 мая 2026

    Спасибо за активность!

  • Snatcher: гениальное похищение

    nik_kiryu
    13 апреля 2026

    В принципе, и то и то обосновано тем, что у меня глаза замылились. Но опечатка хороша)

  • Старое & Доброе VI

    nik_kiryu
    24 февраля 2026

    И так, хорошенько повспоминав список игр, которые хотел пройти, выбирая из него фантастику решил я остановиться на snatcher.

    Ещё также рассматривал blade runner, marathon, system shock, omikron the nomad soul. Ну и были мысли про policenauts, от того же гения. Но все таки буду пилить snatcher.

  • Старое & Доброе VI

    nik_kiryu
    23 февраля 2026

    Так, придется перетрясти список фантастических игр, которые хотел пройти.

  • Тайный Санта 2025

    nik_kiryu
    29 января 2026

    Акира - это ахуй!

  • Двойной Сеанс Lite: итоги конкурса статей

    nik_kiryu
    19 января 2026

    Спасибо организатором и участникам, было интересно поучаствовать в движе такого формата)

  • Двойной Сеанс Lite: не повезет, если черный кот дорогу перейдет

    nik_kiryu
    5 января 2026

    Отвечая на оба вопроса сперва решил ещё раз перечитать комиксы, после чего пошел в игру. И в самой игре можно заметить отсылки к комиксу, а также прямое его цитирование.

    Сама игра напомнила мне о студии talltale games, и конкретно их the wolf among us, хотя последний мне понравился больше.

    В блэкседе мы ходим по локациям, ищем какие то улики, беседует с людьми, иногда используем механику из "Шерлок Холмс преступление и наказание", где нам надо осмотреть человека и найти зацепки, а также сопоставить улики между собой. Ну и конечно QTE. А ещё в игре можно выбирать действия и реплики, но не уверен, но не уверен, что они прям супер сильно влияют на сюжет.

    Ну и как по мне, в сюжетном плане она немного странной становится, из за твиста с немецким учёным, который готовил наркотики для спортсменов. По итогу пройти можно на раз, но повторно точно не стал бы.

    По поводу животных, тут авторы больше пользуются архетипами и представлениями о самих животных. Например полицейские представлены псовыми, всякие собаки или лисы. Если громилы охранники, то это носороги, гориллы или медведи. Сбежавший советский художник - медведь, причем очень худой. Преступники, зачастую какие нибудь холоднокровные животные змею, ящерицы, лягушки. Больше упор идёт на образы.

    Ну и да, их можно заменить на людей, но тогда боюсь поменяется большая часть экспрессии. В комиксах благодаря рисунку можно увидеть все эмоции персонажей, например как бдэксед злится, начинает скалиться и прижимать уши, так что там замена на людей убьет большой пласт атмосферы. В игре же сильно ничего не поменяется, так как модельки довольно таки топорно сделаны и просто прикрути к ним голову человека - ничего не изменится. А учитывая вид некоторых персонажей, даже станет лучше.

  • КОСМИЧЕСКИЙ тайный Санта

    nik_kiryu
    22 декабря 2025

    Видно что работа была проделана большая)

    Огромное спасибо за такой подарок)

  • Во всем виноваты ... (вставить нужное)

    nik_kiryu
    6 декабря 2025

    Это да, но все равно, гражданская позиция у меня есть. И она не совпадает с линией партии)

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект