• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 4 часа назад
Комментарий к записке:
Это прям хорошо
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, поддерживаю рекомендации Ксандера, можешь ещё гальперова глянуть, вот тебе с таймкодом https:/…
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, я срал, как мало в какой соло страшилке)
Солемнейс 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Xander Grishchenko, ну если он беспозвоночный студень со щупальцами, ну тут никак
Xander Grishchenko 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, делаешь больно medusa219
Солемнейс 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
MosesV, нет, ну в коопе не считается, потому что там все вдвойне смешней
Солемнейс 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, любых медуз не любю. Ирл тоже
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, во втором видосе ещё упомянут книгу "Дом листьев", тоже важное для этого сеттин…
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к записке:
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, да, дом постепенно меняется. вот тебе видос о нём и плюс добавлю ещё один про лиминальные прос…
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, кажется, я видел обзор этой карты. Там какой-то дом вроде с кучей секретов? И д…
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
house.wad
Фог 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, в Abiotic Factor есть вот такая летающая хуерга. Она дико жуткая и благодаря тому, как е…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Классика, одним словом.
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, в узком тоннеле под колодцем, в нарисованном миреДа, да, да и ещё раз да. УУУУУУУ, СУУУУКА. Па…
nik_kiryu 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
The Lost Man, у меня от него вайбы какого-то Опасного Дейва 88 года.
Фог 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Ужасы Сходили с женой на Закулисье, рассказываю. Для тех, кто вдруг совсем не знаком с …
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3282 Монеток
  • 5 Постов
  • 113 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Во время серфинга по интернету в свое время наткнулся на арты и скрины из Космических Рейнджеров когда они еще не успели обрасти мясом: разными красивостями и графоном. Вот так выглядели «Рейнджеры» 4 марта 2000 года... по конец 200го. Думаю это может…

18
2620
20 апреля 2024 34
Гипертекстовая Диалоговая Система

Гипертекстовая Диалоговая Система

Сегодня я хочу поговорить о гипертекстовой или диалоговой системе на гиперссылках в РПГ играх. Точнее о весьма конкретной системе широко известной по TES3: MorrowindСистема диалогов в Морровиеде была весьма экспериментальной, и мало кем ныне используе…

13
2124
7 апреля 2024 14
Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Старая Arkane Studio умерло с Redfail, став противоположностью того чем они были. Но та старая Аркейн Студия навсегда заслужило место в наших сердцах. Поэтому стоит помнить - какие ценности были у нее и какими принципами они пользовались при создании …

15
1246
6 апреля 2024 16
Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Бытует мнение что сделать сложный комплексный ИИ для работы с кучей НПС и создание имитации живого мира - это сложно. Что это потребует кучу специалистов, которые будут решать эту задачу совместно, и за долгое время. Но это иллюзия, и сейчас мы развее…

15
1618
4 апреля 2024 2
Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Исследуя различные RTS за разные годы хочу поделится с вами главной причиной почему RTS перестали производить и теперь этот жанр мало кто делает. Часто можно услышать ответ что причина появления MOBA, или то что причина умирания стратегий из за появле…

24
2378
16 марта 2024 31
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект