• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV час назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Бальмунг, inpwbusina отменяй
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV, Уже видел инфу, что пролог в Париже значительно расширят.
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Началось
medusa219 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер и друг в литейке. Сделали вот такую подарочную блямбу)
inpwbusina 5 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV,
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Public Enemy, "Тяжёлая болванка выскользнула из рук Чебурашки и со страшным грохотом полетела вниз …
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, очень болезненная картинка. Актуальная, к слову, вообще для любой деятельности.
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, мне даже такой торг удаётся с трудом. Как я и сказал, самое главное для меня - это тупо …
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Был бы у меня такой пёс...
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Спасибо, собачек
MosesV 6 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
но тут, сука, Париж...Расстрою, наверное, но оригинальная игра вся проходила на острове, а где-то в…
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, можно намеренно заканчивать на полуслове, чтобы при возвращении точно было ясно, с чего начать
Dumb Dogg 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, тут можно просто сказать себе "так, поработаю над текстом всего 10 минут, и потом буду делать …
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Самое сложное - это сесть и начать печатать. Даже когда знаешь, о чём будет следующая глава, что в …
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: используем хайп правильно
AI уже не в моде, вчера Sega анонсировала AI 2😎
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: Там это, сочная скидка на годную игру про совершенный организм подъехала. Тактика с намёком на surv…
MosesV, ну, она не совсем xcom like. Бой там реалтаймовый, но можно входить в тактическую паузу, ко…
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
в помощь творческим людям
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
используем хайп правильно
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3283 Монеток
  • 5 Постов
  • 113 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Во время серфинга по интернету в свое время наткнулся на арты и скрины из Космических Рейнджеров когда они еще не успели обрасти мясом: разными красивостями и графоном. Вот так выглядели «Рейнджеры» 4 марта 2000 года... по конец 200го. Думаю это может…

18
2633
20 апреля 2024 34
Гипертекстовая Диалоговая Система

Гипертекстовая Диалоговая Система

Сегодня я хочу поговорить о гипертекстовой или диалоговой системе на гиперссылках в РПГ играх. Точнее о весьма конкретной системе широко известной по TES3: MorrowindСистема диалогов в Морровиеде была весьма экспериментальной, и мало кем ныне используе…

13
2124
7 апреля 2024 14
Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Старая Arkane Studio умерло с Redfail, став противоположностью того чем они были. Но та старая Аркейн Студия навсегда заслужило место в наших сердцах. Поэтому стоит помнить - какие ценности были у нее и какими принципами они пользовались при создании …

15
1246
6 апреля 2024 16
Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Бытует мнение что сделать сложный комплексный ИИ для работы с кучей НПС и создание имитации живого мира - это сложно. Что это потребует кучу специалистов, которые будут решать эту задачу совместно, и за долгое время. Но это иллюзия, и сейчас мы развее…

15
1619
4 апреля 2024 2
Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Исследуя различные RTS за разные годы хочу поделится с вами главной причиной почему RTS перестали производить и теперь этот жанр мало кто делает. Часто можно услышать ответ что причина появления MOBA, или то что причина умирания стратегий из за появле…

24
2379
16 марта 2024 31
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект