• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Sradikulit час назад
Комментарий к записке: Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
inpwbusina, да уже почти прошёл, осталось 3 главы :)
inpwbusina 4 часа назад
Комментарий к записке: Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
Это ты в РуР вкатился? Удачи, буду наблюдать
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: Вторая глава - это фабричный район. Выглдяит, честно говоря, попроще развлекательного, что ожидаемо…
зарядка пистолета кровью напомнила Bloodrayne 2, там если не из врагов, тогда можно своей кровью за…
Sradikulit 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
Фома Киняев 7 часов назад
Комментарий к записке: Сходил на аватарища. Ну по сути та же вторая часть, только понажористее. И вроде бы конфликт разреш…
ждем в 3д
medusa219 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сходил на аватарища. Ну по сути та же вторая часть, только понажористее. И вроде бы конфликт разреш…
nik_zaitsev 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Прошел сюжетные миссии трилогии hitman.Сюжет вроде и есть, но он тут номинальный, и не нужен как по…
inpwbusina 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вообще, у меня вчера в кои-то веки выдался свободный выходной, который я плодотворно посвятил завер…
Apanasik 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, чел, самая свежая записка - буквально разбор того, что ты, мягко говоря, неправ. Причём с …
Фыдлблжоп 11 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, пока
Ярослав 11 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, Во первых тебе никто ничего не должен Во вторых все было. И то что ты не можешь загуглит…
Фыдлблжоп 12 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
DemoniCalM, да как бы можно, но считаю, что если у человека попросили пруфы, а он их не предоставил…
DemoniCalM 12 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, согласен как с твоими претензиями к "материалу", так и с замечанием Жульена. Можно выраз…
Фыдлблжоп 13 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
ЖульOps, первые 6 комментов перечитай, потом расскажешь мне про агрессию и так далее. чел сделал на…
ЖульOps 13 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, спокойнее. Не нравится инфа - добавь юзера в ЧС.Ну или спокойно объясни в чем он не прав…
Panda Shiren 13 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, не дашь, потому что не было никакого открытого письма от команды. Был лишь твит от тех. ли…
Фыдлблжоп 13 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, нет, просто ты пиздабол, и шёл бы ты нахуй отсюда и больше не появлялся, со своими вбросам…
Ярослав 13 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, походе я впервые нашел человека которому игра понравилась раз он так яросно защищает ее)
Фыдлблжоп 13 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, продолжай. уже не команда, а один разраб. может еще какую нить разницу найдешь в том, что …
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3279 Монеток
  • 5 Постов
  • 113 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Во время серфинга по интернету в свое время наткнулся на арты и скрины из Космических Рейнджеров когда они еще не успели обрасти мясом: разными красивостями и графоном. Вот так выглядели «Рейнджеры» 4 марта 2000 года... по конец 200го. Думаю это может…

18
2114
20 апреля 2024 34
Гипертекстовая Диалоговая Система

Гипертекстовая Диалоговая Система

Сегодня я хочу поговорить о гипертекстовой или диалоговой системе на гиперссылках в РПГ играх. Точнее о весьма конкретной системе широко известной по TES3: MorrowindСистема диалогов в Морровиеде была весьма экспериментальной, и мало кем ныне используе…

13
1748
7 апреля 2024 14
Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Старая Arkane Studio умерло с Redfail, став противоположностью того чем они были. Но та старая Аркейн Студия навсегда заслужило место в наших сердцах. Поэтому стоит помнить - какие ценности были у нее и какими принципами они пользовались при создании …

15
1059
6 апреля 2024 16
Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Бытует мнение что сделать сложный комплексный ИИ для работы с кучей НПС и создание имитации живого мира - это сложно. Что это потребует кучу специалистов, которые будут решать эту задачу совместно, и за долгое время. Но это иллюзия, и сейчас мы развее…

15
1379
4 апреля 2024 2
Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Исследуя различные RTS за разные годы хочу поделится с вами главной причиной почему RTS перестали производить и теперь этот жанр мало кто делает. Часто можно услышать ответ что причина появления MOBA, или то что причина умирания стратегий из за появле…

24
2104
16 марта 2024 31
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект