• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon 10 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Все кто играет в Кисеки, первый Скай вышел до 2005.
Dozaemon 11 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Котика
Apanasik 17 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
9zoher 39 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Такой вопрос, допускается ли принц Персии два трона? Я считаю это неплохая фентезийная сказка
AllexKzk 55 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Need For Speed Most Wanted
Waberabe час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Главный вопрос Kotor2 или готика…
nik_zaitsev час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Так, придется перетрясти список фантастических игр, которые хотел пройти.
inpwbusina час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Пока что склоняюсь к King's Quest VII. Небольшое уточнение - я собираюсь играть в версию из King's …
DemoniCalM час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Всё верно. Вариантов, где тематики скомбинированы не так уж много, но они также допустимы.
MosesV час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Всё, решено. Мой выбор - Silver 1999 года! Ну держись, эмуль дримкаста. У нас появилась работёнка.
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
MosesV, 🥲
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
MosesV, да там камикадзить и надо было, но метко камикадзить тоже искусство
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
Public Enemy, да нихуя он не лёгкий XD Я когда прошёл, слёзы лил, что этот кошмар закончился)
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
Public Enemy, а. Ну, эти, кстати, у меня почему-то проблем не вызвали. Возможно потому, что их там …
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
MosesV, я про игрушечный самолет с бомбами...
MosesV 2 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Можно уточнение для тупого. Это, получается, можно взять либо чистую фентезю, либо чистую фантастик…
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
Public Enemy, вот, да. Самолёт с листовками меня просто уничтожил
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
MosesV, да не, я уверен что там физон или таймер был сломан. Вот миссия с самолётиком потом была по…
Panda Shiren 2 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Ппц, мутант. А про игру я потом как-нибудь расскажу
Public Enemy, очередной гигачад, который на изи совладал с управлением
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3280 Монеток
  • 5 Постов
  • 113 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

Во время серфинга по интернету в свое время наткнулся на арты и скрины из Космических Рейнджеров когда они еще не успели обрасти мясом: разными красивостями и графоном. Вот так выглядели «Рейнджеры» 4 марта 2000 года... по конец 200го. Думаю это может…

18
2145
20 апреля 2024 34
Гипертекстовая Диалоговая Система

Гипертекстовая Диалоговая Система

Сегодня я хочу поговорить о гипертекстовой или диалоговой системе на гиперссылках в РПГ играх. Точнее о весьма конкретной системе широко известной по TES3: MorrowindСистема диалогов в Морровиеде была весьма экспериментальной, и мало кем ныне используе…

13
1767
7 апреля 2024 14
Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Принципы СТАРОЙ Arkane студии

Старая Arkane Studio умерло с Redfail, став противоположностью того чем они были. Но та старая Аркейн Студия навсегда заслужило место в наших сердцах. Поэтому стоит помнить - какие ценности были у нее и какими принципами они пользовались при создании …

15
1070
6 апреля 2024 16
Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Простота Radiant AI или как сделать живой мир

Бытует мнение что сделать сложный комплексный ИИ для работы с кучей НПС и создание имитации живого мира - это сложно. Что это потребует кучу специалистов, которые будут решать эту задачу совместно, и за долгое время. Но это иллюзия, и сейчас мы развее…

15
1399
4 апреля 2024 2
Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

Исследуя различные RTS за разные годы хочу поделится с вами главной причиной почему RTS перестали производить и теперь этот жанр мало кто делает. Часто можно услышать ответ что причина появления MOBA, или то что причина умирания стратегий из за появле…

24
2128
16 марта 2024 31
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект