• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 40 мин назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Ненавижу объяснять шутки и мемы. Как будто я в этот момент убиваю вообще весь юмор. У меня приятель…
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Dormant sorrel, так вот кого нарисовал лостмен) мне они тоже не сильно зашли, все три вкуса, даром …
The Lost Man 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Всем хорошего обеда в этот чудный четверг!#ВремяЖратвы
Dormant sorrel 2 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
The Lost Man, а я вот как раз с помидорами брала
The Lost Man 2 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Dormant sorrel, они там с разными вкусами есть, с чесноком мне ещё зашли, с помидором как-то по-мен…
The Lost Man 2 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Little Darker, спасибо, мне ее подарили)
The Lost Man 2 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Xander Grishchenko, ахах, same energy
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Dormant sorrel 3 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
А мне эти сухарики -мини сушки н епонравились
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Ay-aya-aya-yay
Little Darker 4 часа назад
Комментарий к записке: Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
Хорошая кружка
The Lost Man 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Немного творчества, в этот четверг #ЛостманБалуется
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как обычно новые хорроры до меня добираются с запозданием, даже если я их планировал смотреть. Smil…
yaboroda 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
гадаем на кофейной гуще
Dozaemon 19 часов назад
Комментарий к записке:
И Синдри кормит Брока клубникой
yaboroda 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Apanasik 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 20 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, я обычно всегда с первой части вливаюсь. Но сначала хочу все таки СХ пощупать, надо будет поду…
Фог 20 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, во, я как раз хотел посоветовать тебе Fatal Frame. Раз не знаком с серией, то могу вкратц…
Dozaemon 20 часов назад
Комментарий к записке: средовое земледелие
И как мы видим, хорошая идея была.
Hardway
Другие имена пользователя:
  • vovapobeda
  • 591 Монеток
  • 0 Постов
  • 39 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Hardway
8 июля 2024

На улице рейн, на душе пейн, хочется бросится под трейн

Проект в телеге: https://t.me/theislandproject
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
728
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
7 июля 2024

Небольшое тестовое видео
https://www.youtube.co...

Проект в телеге: https://t.me/theislandproject
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

13
392
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
6 июля 2024

Очередная пачка скриншотов, которые я наделал чтобы вдохновиться и потестить расстановку деревьев.

Проект в Телеграм: https://t.me/theisland...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

17
346
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
17 июня 2024

Примус

Позже сделаю его "ездабельным"

Проект The Island

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

12
488
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
15 июня 2024

Марусю смоделировал https://t.me/Raddmini
Попозже перетащу в сцену проекта

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

15
383
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
6 июня 2024

Сгенерировал первых жителей.
А таже оживил страницу проекта на cr5.space

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект
Проект в телеграме: https://t.me/theislandproject

12
376
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
30 мая 2024

Толпа. Еще допилить и настроить надо. Возврат на маршрут сделаю чтобы был немного впереди точки возврата.
На сегодня пока так.
https://youtu.be/mcLsz...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

9
349
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
30 мая 2024

Сделал что персонаж теперь может возвращаться на маршрут если его столкнули.
Вот небольшой тест.
https://youtu.be/sloLN...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

9
309
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
29 мая 2024

Обожаю нейросети. Ниже с ее слов про код который она написала.

Изначально, когда сущность (например, персонаж в игре) отклонялась от намеченного пути, мы пытались вернуть ее обратно, корректируя ее положение и скорость так, чтобы она вернулась к целевой точке маршрута. Однако это не всегда было идеальным решением, потому что сущность могла возвращаться на маршрут под неправильным углом или с неподходящей скоростью.

Чтобы улучшить этот процесс, мы изменили подход. Теперь, когда сущность отклоняется от линии текущего сегмента пути, мы не просто возвращаем ее к целевой точке, а корректируем ее движение так, чтобы она возвращалась именно на линию этого сегмента.

Мы делаем это, определяя ближайшую точку на линии сегмента пути по отношению к текущей позиции сущности. Затем мы вычисляем вектор корректировки, направленный от текущей позиции сущности к этой ближайшей точке на линии. Применяя этот вектор корректировки к положению и скорости сущности, мы плавно возвращаем ее обратно на линию пути, позволяя ей продолжать движение вперед.

Такой подход обеспечивает более естественное и плавное поведение сущностей, когда они отклоняются от маршрута. Вместо резких изменений направления, сущности возвращаются на путь, сохраняя свое текущее движение вперед. Это делает их поведение более реалистичным и предсказуемым для игрока.

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

1
2
344
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
29 мая 2024

Небольшое видео о том, как веду задачи для проекта в программе AnyType.

AnyType - бесплатная универсальная программа где можно вести записки, каталоги, вести дела, сделать свою галерею, список задач и так далее. Всё гибко настраивается. Есть мобильная версия. Все данные хранятся у вас на компе и бесплатном облаке где доступно 1 Гб для хранения и синхронизации. Есть куча шаблонов и галерея проектов на любой вкус.
Я выбрал AnyType за бесплатность, конфиденциальность и возможность иметь полный контроль над своими данными. В последней версии добавили возможность совместно иметь доступ к своему рабочему пространству - например вместе вести задачи в команде разработчиков или дать доступ к членам семьи к своим заметкам или каталогу чего нибудь.

https://www.youtube.co...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

10
488
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект