• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, хз у меня не стоят, 700 фпс выдает в редакторе простенькая 3д сцена с планетками и самоле…
Apanasik 2 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, там дефолтные ограничение стоят. Так и больше можно, но толку. Но вообще там сложности ж…
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, блять, рисовать две картинки в 200 фпс это даже мало :D
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dumb Dogg, да нет, даже без оптимизаций 200 фпс выдаёт.
Dumb Dogg 4 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
небось, системки у этой игры будут, как у нынешних АААА
Ильящер 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Markedo 5 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Ну или так
Markedo 5 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Markedo 5 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
За 8 видео, 16 озу и 512 ssd — конская цена.
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, but why?
Apanasik 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Panda Shiren, главное, что я не в ЧС.
Panda Shiren 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Кто-нибудь уже спросил, зачем? А то у меня полсайта в ЧС
Apanasik 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki 9 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik 9 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, по фану. Плюс интересно разбираться в том, как некоторые вещи устроены.
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
а зачем?
Apanasik 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik 9 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
medusa219 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну не очень то мне этот позвоночник и нужен
Hardway
Другие имена пользователя:
  • vovapobeda
  • 591 Монеток
  • 0 Постов
  • 39 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Hardway
29 мая 2024

Отлаживаю AI на простой сцене чтобы понять когда AI выходит на запрещенные зоны (дорога, препятствие, пустая зона) и не может оттуда проложить маршрут.

https://www.youtube.co...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
393
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
27 мая 2024

Машинку смоделил Raddmini
Проект в Телеграме
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

13
365
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
27 мая 2024

Тест интеллекта толпы и навигации по карте. ~1000 персонажей.
https://t.me/theisland...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

8
337
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
13 мая 2024

Всё ночь боролся с логической ошибкой в коде.
Я - Ошибка (1:0)
Спать. За окном уже птички поют )

12
406
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
13 мая 2024

Тест - Миллион анимированных человечков.
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
594
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
13 мая 2024

358 893 моделек

https://www.youtube.co...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

8
417
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
12 мая 2024

Решил посмотреть сколько моделей с анимацией можно разместить в кадре. Много.
FPS около18-20 в разрешени 2K без DLSS
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

13
483
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
11 мая 2024

Запилил перевод статьи про анимации в текстурах для Unreal Engine 5.
Интересно будет тем, кто делает кучу анимированных моделей в Unreal Engine 5.
https://teletype.in/@hardway/anim2texture

#Unreal #UE5 #Animation #tutorial

14
563
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
9 мая 2024

Продоллжаю ковырять искуственный интеллект для проекта. Пришлось переворотить почти весь Unreal Engine и понять что и как работает.
В общем пока сделал что перонажи бродят по тестовой карте, как только доходят до конца текущего маршрута, то пытаются занять место в Shop и затем идут туда и выполняют действие (пока просто выводится Buy Food на экране), после чего опять идут гулять по случайному маршруту. У магазина 4 точки - если они заняты, то персонаж туда не идёт.
Вот видео гулянок )

https://youtu.be/ON8Ls...


#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

1 1
16
336
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
2 мая 2024

Потихоньку осваиваю MASS AI в Unreal Engine. Накидал себе в блог немного переведенных статей по теме. Неделя курения разных источников и кода движка с примерами и вроде уже можно что-то начинать делать.
Для простоты реализую схемку как на картинке. Потом буду усложнять.

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
505
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект