Тест - Миллион анимированных человечков.#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект
А на каком количестве держатся 60 фпс?
inpwbusina, около 100 тысяч. Всё зависит от разрешения картинки и других факторов. Конечто тут можно оптимизировать много чего - например рисовать просто кубик если размер на экране меньше чем несколько пикселей.
Hardway, все равно достойно
Hardway, У кубика 6 сторонЛучше спавни спрайт который будет направлен на камеру У спрайта 1 полигон
Ярослав, можно и так если расчет направления на камеру не сложный.
Hardway, в шейдере эио делается парой команд буквально , что превратить модель с спрайт.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
А на каком количестве держатся 60 фпс?
inpwbusina, около 100 тысяч. Всё зависит от разрешения картинки и других факторов. Конечто тут можно оптимизировать много чего - например рисовать просто кубик если размер на экране меньше чем несколько пикселей.
Hardway, все равно достойно
Hardway, У кубика 6 сторон
Лучше спавни спрайт который будет направлен на камеру
У спрайта 1 полигон
Ярослав, можно и так если расчет направления на камеру не сложный.
Hardway, в шейдере эио делается парой команд буквально , что превратить модель с спрайт.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...