• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Sradikulit 6 часов назад
Комментарий к записке: Боже, ну наконец-то с этой игрой покончено.
RedGeneral28, Ну сама по себе игра в миллион раз лучше седьмой части, можно с кайфом пройти. Дополн…
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Он: Дорогая, мы идем на прием, одень самое дорогое, что у тебя естьОна:
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Раз уж у нас игровой вечер нарисовался, поделюсь и я. Закончил приключения в Два-Тауне и перебрался…
medusa219 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ильящер 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Швеции 3.14зда, священной римской империи тоже, генерала Апраксина пинками загнали в болото и там о…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Боже, ну наконец-то с этой игрой покончено.
Капец, я никогда так не выдрочу эти ачивки. Моё почтение.
RedGeneral28 9 часов назад
Комментарий к записке: Боже, ну наконец-то с этой игрой покончено.
Стоило того?
Sradikulit 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Боже, ну наконец-то с этой игрой покончено.
Xander Grishchenko 15 часов назад
Комментарий к записке: Ха-ха, ваши рассуждения о времени такие забавные! Ведь всё это мелочи в сравнении с тем, как если б…
Мне это напомнило про идею смертной казни через перегрузки на карусели
medusa219 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Цензура в нейросетях, конечно дикая. Нельзя рисовать оружие, технику, взрывы, голых девок. Делал од…
Фог 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ха-ха, ваши рассуждения о времени такие забавные! Ведь всё это мелочи в сравнении с тем, как если б…
Public Enemy 18 часов назад
Комментарий к записке: Неделя, начиная с понедельника. Вид из окна.Хорошо жить в холмистом районе. Так-то у нас во время о…
У нас бля сначала метели с дождями шли, намело, потом вся эта хуйня растаяла, а потом приморозило, …
Public Enemy 19 часов назад
Комментарий к записке: Никого не жалко никого https://music.yandex.r...
Из гта 4
inpwbusina 19 часов назад
Комментарий к записке: Неделя, начиная с понедельника. Вид из окна.Хорошо жить в холмистом районе. Так-то у нас во время о…
Узловатый тис, пролюбили. И так каждый год
Узловатый тис 19 часов назад
Комментарий к записке: Неделя, начиная с понедельника. Вид из окна.Хорошо жить в холмистом районе. Так-то у нас во время о…
Вы куда зиму дели за неделю))
inpwbusina 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Неделя, начиная с понедельника. Вид из окна. Хорошо жить в холмистом районе. Так-то у нас во время …
medusa219 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Никого не жалко никого https://music.yandex.r...
Sradikulit 20 часов назад
Комментарий к записке: - Мам, можно мне Star Wars: KotOR Remake? - Нет, у нас есть Star Wars: KotOR Remake домаStar Wars: …
DaisyWest, Восьмой резидент. За режим The Mercenaries для основной игры дают такой вот меч :)
Софт 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Поспал. Ни о чем не жалею
DaisyWest 21 час назад
Комментарий к записке: - Мам, можно мне Star Wars: KotOR Remake? - Нет, у нас есть Star Wars: KotOR Remake домаStar Wars: …
Это откуда такое?
Markedo
  • 1153 Монеток
  • 1 Постов
  • 96 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс побега из тюрьмы

    Markedo
    8 декабря 2025

    Хороший лонг, интересно было узнать про игру. Но играть в неё, конечно, не буду=)

  • The Last of Us – Спустя 10 лет. Обзор и Анализ игры

    Markedo
    6 октября 2024

    Да. В 202х году записки — однозначный показатель импотенции сценаристов. Нет ничего проще награфоманить что угодно за пару минут. В том же Prey записок буквально больше, чем противников, из-за чего заявленная как шутер игра превращается в какую-то визуальную новеллу. Сравни с играми Valve, где записок нет вообще.

    >И так было по самой меньшей мере с начала нулевых, а может и раньше.

    Так было с зарождения компьютерных игр в 70-х. С тех пор появилось гораздо больше инструментов для повествования. Но есть студии, которые так и не освоили ничего нового и это печально. Впрочем, продажи Prey и других симулятор чтения записок ясно это показывают.

  • The Last of Us – Спустя 10 лет. Обзор и Анализ игры

    Markedo
    6 октября 2024

    Видимо ты очень давно не играл в Хало 2001. Потому что сейчас в неё невозможно играть не уснув. Очень медленный геймплей там, даже спринта нет.

  • The Last of Us – Спустя 10 лет. Обзор и Анализ игры

    Markedo
    6 октября 2024

    Уже ответил выше. И нет, Halo 2001 не прошла проверку временем и сейчас это унылое говно. Halo 2 ещё более-менее. Про анрил ничего сказать не могу, но думаю то же самое. Из шутеров до 2005 года сейчас разве что HL более-менее актуален.

  • The Last of Us – Спустя 10 лет. Обзор и Анализ игры

    Markedo
    6 октября 2024

    Дело не только в разнице игр, но ещё в ощущениях. Те же записки — в 2023 году это откровенное говно, но в 2013 это было относительно свежо, а повествование через окружение и вовсе было в считанном количестве игр. ИИ противников по меркам 2013 года очень крутой и удивлял, но в об 2023 этом уже не узнаешь, так как теперь вся индустрия на этом уровне. И так — во всём.

  • The Last of Us – Спустя 10 лет. Обзор и Анализ игры

    Markedo
    6 октября 2024

    Логика, кончено, поражает. С тем же успехом можно написать: "DOOM (1993 г.) в своё время прошёл мимо меня т.к. я ещё не родился. Решил пройти её в 2023 году. Оружие не очень разнообразное, дженерик-дробовик, ракетница и т.д. Уровни линейные. Вертикальности нет. К сожалению, сама игра, как проект с точки зрения реализация не дотягивает даже до 9/10".

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект