Ну это больше похоже на физику желе, нежели глаз. Тут скорее правильнее будет создание анимации глаз в аниме стилистике
Инвестор отклонил питч дек инди-разработчика чисто из-за использования ИИ
Ну тут многое по делу, ИИ в каком-то плане это хорошо, но вот его генеративная часть касаемо изображений такое себе, пока его нормально регулировать не будут. Как по мне, проще было принести эскизы и мудборд для стилистики, нежели делать генерации, если уж у вас нет художников.
Выводов каких-то не хватает, других данных. Что будет с весом если у нас будет много спрайтов и т.д. Пока это больше походит на записку для кострища, ибо очень мало данных и просто как интересные факты звучат. В статье бы больше разной информации хотелось бы, с углублением в тематику (ну и мелкими пояснениями для тех, кто не в теме)
Ну я еще в прошлый раз говорил, что будет проще кидать ссылки на сами туторы от Defolt они достаточно понятные и ведут тебя за ручку. А на кого рассчитан этот тутор я не знаю, возможно дайджест и читают люди оочень далекие от геймдева, но не прям настолько же
Руководство по анимации в Unity в копилку, надо почитать будет
Не, получается эра шедевров уже прошла. Она вроде как на 2004-2009, ну максимум 2010 годы пришлась. Получается они вступают в эру опенворлдов с вышками и мобильных гринделок
Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024
А сюда бы эту картинку еще залить для наглядности
Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024
За факторио очень рад, хорошей игре, хорошие продажи и онлайн
А вот про это могу сказать, что слегка сомнительный материал, некоторые вещи уж больно очевидны, некоторые прям крайне ситуативные
Это бы гифкой залить, а то видео без лупа
Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024
Знаем мы эти две строчки кода ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Стал известен треклист официального саундтрека второго сезона Arcane
В целом норм, но как отдельное произведение. А если брать с учетом что это по лиге, то тут промахи по всем фронтам
Стал известен треклист официального саундтрека второго сезона Arcane
Зачем ты это вспомнил...
Как бы я не любил нойза, но это самая глупая растрата денег от ру райот в их истории, даже хуже чем драконы и сундуки
Недельный геймдев: #181 — 7 июля, 2024
Ну это больше похоже на физику желе, нежели глаз. Тут скорее правильнее будет создание анимации глаз в аниме стилистике
Ну тут многое по делу, ИИ в каком-то плане это хорошо, но вот его генеративная часть касаемо изображений такое себе, пока его нормально регулировать не будут. Как по мне, проще было принести эскизы и мудборд для стилистики, нежели делать генерации, если уж у вас нет художников.
Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?
Выводов каких-то не хватает, других данных. Что будет с весом если у нас будет много спрайтов и т.д.
Пока это больше походит на записку для кострища, ибо очень мало данных и просто как интересные факты звучат. В статье бы больше разной информации хотелось бы, с углублением в тематику (ну и мелкими пояснениями для тех, кто не в теме)
Недельный геймдев: #178 — 16 июня, 2024
Ну я еще в прошлый раз говорил, что будет проще кидать ссылки на сами туторы от Defolt они достаточно понятные и ведут тебя за ручку. А на кого рассчитан этот тутор я не знаю, возможно дайджест и читают люди оочень далекие от геймдева, но не прям настолько же
Руководство по анимации в Unity в копилку, надо почитать будет
Недельный геймдев: #175 — 26 мая, 2024
Не, получается эра шедевров уже прошла. Она вроде как на 2004-2009, ну максимум 2010 годы пришлась. Получается они вступают в эру опенворлдов с вышками и мобильных гринделок
Недельный геймдев: #174 — 19 мая, 2024
Слабая неделька была, что-то как-то мало чего сильно интересного