Но скажу вот что - из-за оригинального резидента, я кажись по уши погружусь во вселенную. Так как она меня сподвигла составить вот такой инструктаж, по всем проектам вселенной для себя.
Заодно принесу пользу фэндому, так как я один из единственных в россии, кто локализирует все постеры на русский язык (если это официальные студии не сделали).
P.S: Я лоровед по вселенной Star Wars, поэтому объемы и запутанность резидента - не пугают).
Да, это просто список всех игр по вселенной. Черным цветом - выделено все то, что в основной главной вселенной Prime universe. И я прекрасно понимаю, что я далеко не все аркадные пачи-лоты смогу пройти ... =)
Я с командой лороведов по вселенной resident evil (со стажем 25 лет), составил самую полную хронологию вселенной (что бы мне было проще ориентироваться и изучать её). Игр вышло - 80 штук. Вот скрин с перечнем всех игр. Учитываются только Оригинальные версии, ремейки и ремастеры игр.
Я только в этом году начал знакомится со вселенной, и в данный момент ознакомлен с: Resident Evil (1996), игра; Resident Evil - Promo(1996), комикс; Resident evil: Thee Book (1997), книга; Resident Evil: The Tragedy of Makoba Village (1997), радиопостановка; Resident Evil 2 (1998), игра.
Порты видеоигр по "системе оценивания видеоигровых произведений" особо не анализируются. Там всего несколько пунктов, и то они связаны с оптимизацией.
В случае резидента - речь идет о "Версиях", (когда игра запланировано разрабатывалась на ту или иную платформу), а не о портах. И версии полностью оцениваются как самостоятельная игра. Версии видеоигр делятся на два типа: когда версии почти не отличаются друг от друга (как в резиденте), а есть, когда каждая версия - максимально другая игра (как в случае с играми про спанч боба и человека паука по трилогии). Мы же имеем ситуацию, когда версии резидента чуть отличаются по оценке (но незначительно).
Я не понял, что за момент по поводу музыки? Я предположу, речь идет о саундтреке для Dual Shock Version? Так нет, у меня анализировался саундтрек именно из обычной версии. Саундтреку из Dual shock ver - я поставил 3/10
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Спасибо!
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Буду благодарен)
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Аа, про это историю я знаю, но очень вкратце. Но я её не затрагивал, так как здесь особо не было речи про версию игры на PS.
Я это затрону в статье "сравнение версий" по первому Resident Evil (когда допишу её)
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Но скажу вот что - из-за оригинального резидента, я кажись по уши погружусь во вселенную. Так как она меня сподвигла составить вот такой инструктаж, по всем проектам вселенной для себя.
Заодно принесу пользу фэндому, так как я один из единственных в россии, кто локализирует все постеры на русский язык (если это официальные студии не сделали).
P.S: Я лоровед по вселенной Star Wars, поэтому объемы и запутанность резидента - не пугают).
Благодарю за настрой)
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Да, это просто список всех игр по вселенной. Черным цветом - выделено все то, что в основной главной вселенной Prime universe. И я прекрасно понимаю, что я далеко не все аркадные пачи-лоты смогу пройти ... =)
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
по поводу clowns farting объясни. Гугл выдает убогую композицию исполненную духовыми трубами, которая играет в подвале, в dual shock version.
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Я с командой лороведов по вселенной resident evil (со стажем 25 лет), составил самую полную хронологию вселенной (что бы мне было проще ориентироваться и изучать её). Игр вышло - 80 штук. Вот скрин с перечнем всех игр. Учитываются только Оригинальные версии, ремейки и ремастеры игр.
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Я только в этом году начал знакомится со вселенной, и в данный момент ознакомлен с:
Resident Evil (1996), игра;
Resident Evil - Promo(1996), комикс;
Resident evil: Thee Book (1997), книга;
Resident Evil: The Tragedy of Makoba Village (1997), радиопостановка;
Resident Evil 2 (1998), игра.
Порты видеоигр по "системе оценивания видеоигровых произведений" особо не анализируются. Там всего несколько пунктов, и то они связаны с оптимизацией.
В случае резидента - речь идет о "Версиях", (когда игра запланировано разрабатывалась на ту или иную платформу), а не о портах. И версии полностью оцениваются как самостоятельная игра. Версии видеоигр делятся на два типа: когда версии почти не отличаются друг от друга (как в резиденте), а есть, когда каждая версия - максимально другая игра (как в случае с играми про спанч боба и человека паука по трилогии). Мы же имеем ситуацию, когда версии резидента чуть отличаются по оценке (но незначительно).
Я не понял, что за момент по поводу музыки? Я предположу, речь идет о саундтреке для Dual Shock Version? Так нет, у меня анализировался саундтрек именно из обычной версии. Саундтреку из Dual shock ver - я поставил 3/10