Jedi: Fallen order – в ожидании сиквела. Обзор и Анализ игры
1704
Статьи

Jedi: Fallen order – в ожидании сиквела. Обзор и Анализ игры

9
1704

Комментарии

Модератор

Данный пост сильно нарушает п.2.3 нашего сообщества. Чрезмерный самопиар не приветствуется, так как наш сайт не площадка для саморекламы.

В блоке где ролик - там достаточно эмбеда, другие ссылки не нужны.

Внизу блок саморекламы тоже нужно убрать

Данный пост сильно нарушает п.2.3 нашего сообщества. Чрезмерный самопиар не приветствуется, так как наш сайт не площадка для саморекламы. В блоке где…

Понял, Отредачу

Понял, Отредачу

а вообще можешь в профиле ссылки на свои ресурсы проставить, в том числе на группу вк, там вторая иконка по счету, не совсем очевидно :)

а вообще можешь в профиле ссылки на свои ресурсы проставить, в том числе на группу вк, там вторая иконка по счету, не совсем очевидно :)

Действительно, про вторую кнопку не подозревал, благодарю.
Сами ссылки из статьи убрать?

Действительно, про вторую кнопку не подозревал, благодарю. Сами ссылки из статьи убрать?

тут уже как модеры просят, я не при делах :)

Понял, Отредачу
Комментарий удален.
Комментарий удален.

тормоз

Понял, Отредачу

Спасибо

Спасибо

что оставить по итогу? Видео? или Ссылку на него?

что оставить по итогу? Видео? или Ссылку на него?

Эмбеда достаточно

Эмбеда достаточно

Принял

Душная шляпа, которая выезжает исключительно на отсутствии выбора и сеттинге.

Тут, возможно, говорит моя искренняя нелюбовь к метродваниям, но вот весь этот открытый мир и эксплоринг игре вообще не сдался. Да и какого фига в игре с таким количеством платформинга ты получаешь двойной прыжок чуть ли не под конец. Сюда же и метание меча.

Соулс лайк элементы тоже призваны лишь растянуть игровой процесс и заставить игрока тратить больше времени на рядовых врагов (там, где их нельзя форспушнуть в пропасть, само собой).

Ну и отдельная "благодарность" за Каашик и превращение Со Гуреры в Бэтмена (не ну это орно)

Тем не менее, альтернатив нет, поэтому в принципе и не жалко времени даже.

Всё-таки Фоллен Ордер - ну проходная игра

Если оттуда убрать антураж ЗВ, то это будет очень простенька метроидвания и неказистый соулслайк. Причём, я уверен, что эту сосаликовскую дичь команде навязали, просто потому что она даже лорно не объясняется - есть респавн врагов и есть

Лично для меня игра закончилась на боёвке. Нет и не появилось до конца игры ощущения, что я ловкий, быстрый, проворный падаван/джедай. Всё такое по соулсовому медленное. И это хорошо смотрится с какой-нибудь огромной булавой, но совершено неуместно со световым мечом

Хотя все поголовно отсылаются к Джедайской Академии, для меня хороший пример боёвки по ЗВ - это The Force Unleashed. Там нет, конечно, глубины фехтования, но там полное попадание в настроение/сеттинг: ты играешь за ситха, которого всю жизнь учили убивать и разрушать. Чем ты, собственно, и занимаешься всю игру

Всё-таки Фоллен Ордер - ну проходная играЕсли оттуда убрать антураж ЗВ, то это будет очень простенька метроидвания и неказистый соулслайк. Причём, я …

Павший орден - это самая обычная, уверенная игра в жанре Action-Adventure. А геймплейные моменты, по типу респавна и врагов и тд - это вообще не должно никак объясняться по лору. Это ведь геймплейные механики.

Боевая система в павшем ордене намного глубже и проработанней, чем в The Force Unleashed (вся игра проходняк)

Павший орден - это самая обычная, уверенная игра в жанре Action-Adventure. А геймплейные моменты, по типу респавна и врагов и тд - это вообще не долж…

Павший орден - это самая обычная, уверенная игра в жанре Action-Adventure.

Уверенная в чём? Как я уже писал выше, игра просто ок, но без антуража зв в ней ничего, на мой взгляд, примечательного нет. И для меня это проходняк

Сиквел уже лично я могу назвать уверенной игрой в жанре экшен-адвенчур, но Орден - нет.

А геймплейные моменты, по типу респавна и врагов и тд - это вообще не должно никак объясняться по лору. Это ведь геймплейные механики.

Ну уж нет, это серьёзная условность, чтобы просто на неё глаза закрыть. Я так не считаю.

Боевая система в павшем ордене намного глубже и проработанней, чем в The Force Unleashed (вся игра проходняк)

Причём тут проработка? Я буквально написал, что да, в Форс Анлишд нет глубины фехтования, но игра даёт тебе побыть ситхом. Да, от игры, где на обложке человек со световым мечом, я жду именно этого.

Если мне нужна будет проработанная боевая система соулс-лайка, то я пойду играть в Дарксоулс

Павший орден - это самая обычная, уверенная игра в жанре Action-Adventure.Уверенная в чём? Как я уже писал выше, игра просто ок, но без антуража зв в…

просто уверенная, как по метадичке, то есть сделанный базовый Action-Adventure без намерения на что то особенное. Сиквел Стал в разы хуже, его по даже фанаты первой части не приняли.

Неважна какая условность - в играх это ине имеет значения. Ты еще к пошаговой боевой системе прикопайся.

В павшем ордене и нет боевой системы соулслайка. Соулслайк - такого принципе понятия нет. Это даже не жанр

просто уверенная, как по метадичке, то есть сделанный базовый Action-Adventure без намерения на что то особенное. Сиквел Стал в разы хуже, его по даж…

Неважна какая условность - в играх это ине имеет значения. Ты еще к пошаговой боевой системе прикопайся.

Я могу докапаться в принципе до всего, до чего посчитаю нужным. Я не считаю, что что-то можно оценить объективно кроме графики и производительности.

И условность условности рознь. Когда я иду играть в игру с пошаговой боёвкой, я понимаю, что меня будет ждать.

Когда я шёл играть в игру по звёздным войнам, то какие-то воскрешения противников после медитации - это как бы то, что постоянно вызывало отторжение. И если бы это хотя бы попытались как-то обыграть, то у меня было бы меньше вопросов.

В павшем ордене и нет боевой системы соулслайка.

Я считаю иначе. У условного нио больше отличий от соулсов, чем у Ордена.

Соулслайк - такого принципе понятия нет. Это даже не жанр

И что дальше? Вот ты правда можешь уверенно заявить, что разработчики вообще ни разу даже чуть-чуть не смотрели на игры Бабадзаки?

И, опять же, ничего такого в том, что кто-то чем-то вдохновляется. Это нормальная история.

Просто я считаю, что достаточно медленная боёвка со стаминой контрастирует с моими ожиданиями от игры за быстрого-ловкого акробата-хитрюги джедая

просто уверенная, как по метадичке, то есть сделанный базовый Action-Adventure без намерения на что то особенное. Сиквел Стал в разы хуже, его по даж…

Сиквел Стал в разы хуже, его по даже фанаты первой части не приняли.

Уж не знаю, где найти фанатов, но на метарейтингс 7,6 у Ордена, 6,9 у Сурвиора.

Последнему ещё напихали за плохое техническое состояние, а по текстам кому-то нравится новый вектор, кто-то ругает стагнацию, а кто-то радуется. Как обычно 🫠

Сиквел Стал в разы хуже, его по даже фанаты первой части не приняли.Уж не знаю, где найти фанатов, но на метарейтингс 7,6 у Ордена, 6,9 у Сурвиора. П…

фанатов тут нет, но XD

фанатов тут нет, но XD

Это он набросил.