• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 31 мин назад
Комментарий к записке: Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
Это ты в РуР вкатился? Удачи, буду наблюдать
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Вторая глава - это фабричный район. Выглдяит, честно говоря, попроще развлекательного, что ожидаемо…
зарядка пистолета кровью напомнила Bloodrayne 2, там если не из врагов, тогда можно своей кровью за…
Sradikulit 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
Фома Киняев 3 часа назад
Комментарий к записке: Сходил на аватарища. Ну по сути та же вторая часть, только понажористее. И вроде бы конфликт разреш…
ждем в 3д
medusa219 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Сходил на аватарища. Ну по сути та же вторая часть, только понажористее. И вроде бы конфликт разреш…
nik_zaitsev 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Прошел сюжетные миссии трилогии hitman.Сюжет вроде и есть, но он тут номинальный, и не нужен как по…
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вообще, у меня вчера в кои-то веки выдался свободный выходной, который я плодотворно посвятил завер…
Apanasik 7 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026
DemoniCalM 7 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, чел, самая свежая записка - буквально разбор того, что ты, мягко говоря, неправ. Причём с …
Фыдлблжоп 7 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, пока
Ярослав 7 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, Во первых тебе никто ничего не должен Во вторых все было. И то что ты не можешь загуглит…
Фыдлблжоп 8 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
DemoniCalM, да как бы можно, но считаю, что если у человека попросили пруфы, а он их не предоставил…
DemoniCalM 8 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, согласен как с твоими претензиями к "материалу", так и с замечанием Жульена. Можно выраз…
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
ЖульOps, первые 6 комментов перечитай, потом расскажешь мне про агрессию и так далее. чел сделал на…
ЖульOps 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, спокойнее. Не нравится инфа - добавь юзера в ЧС.Ну или спокойно объясни в чем он не прав…
Panda Shiren 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, не дашь, потому что не было никакого открытого письма от команды. Был лишь твит от тех. ли…
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, нет, просто ты пиздабол, и шёл бы ты нахуй отсюда и больше не появлялся, со своими вбросам…
Ярослав 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, походе я впервые нашел человека которому игра понравилась раз он так яросно защищает ее)
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, продолжай. уже не команда, а один разраб. может еще какую нить разницу найдешь в том, что …
Ярослав 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, Ап Это было на реддикте и пост был удален модераторами. Когда разраб вместо поддержи пол…
  • Discord
  • Steam
OlgaBer
  • 11960 Монеток
  • 10 Постов
  • 668 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Мой Тайный Санта из далекой страны ^_^

Мой Тайный Санта из далекой страны ^_^

Дорогой мой Дедушка Мороз, кажется, твоя внучка начинает год с не очень хорошего поведения) Я подзадержалась с постом, за что и прошу прощения. Но я уже торжественно пообещала себе в этом году поменьше выпадать из реальности, ровно как отвечать на соо…

25
198
22 января 2026 5
Самый волшебный Тайный Санта

Самый волшебный Тайный Санта

А это точно Новый Год? Не мой день рождения? ) А то судя по масштабу подарков складывается ощущение, что сегодня у меня снова мой праздник ^_^Дорогой Санта, с момента посещения почты прошло несколько часов и все это время я не могла оторваться от твое…

37
739
23 декабря 2024 5

Старое & Доброе. Дилогия “Как достать соседа” - Пакость длиною в шоу

Когда приходится выбирать что-то одно, основываясь на определенных условиях и правилах, я всегда полагаюсь на первую возникшую в голове ассоциацию или идею. Ведь в основном, первая мысль - самая верная. Раз она мне откликнулась, значит не просто так о…

19
1344
14 декабря 2024 6

Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

Вспоминая о всевозможных сериалах, просмотренных мною когда-то, я выбирала из наиболее зацепивших меня. Безусловно, одним из любимых всегда был “Зачарованные”, но к сожалению, мне не удалось найти какую-либо игру по данному сериалу. И в итоге я выбира…

27
3373
8 декабря 2024 23
Двойной сеанс: Shrek 2/Shrek 2: The Game – бесконечное детство

Двойной сеанс: Shrek 2/Shrek 2: The Game – бесконечное детство

Увидев тему конкурса и прочитав правила, я сразу поняла, что это будет Шрек 2. Думаю у многих это была одна из первых ассоциаций, возможно слишком очевидная. Но я подумала – Почему нет? Ведь Шрек 2 был, есть и думаю так и останется моим любимым анимац…

20
3495
30 апреля 2024 8
Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

Игра, сочетающая в себе боди-хоррор, драйв и конечно же шутер от первого лица – Painkiller 2004 года. Дебютная игра студии People Can Fly. Игре удалось выделиться своим стилем и подачей, а также запомниться на долгий срок и даже заложить некоторые осн…

20
2514
30 ноября 2023 11

Манящая неизвестность. Обзор FAR: Changing Tides

Погружение в водные пучины, блуждание по волнам, выживание среди обломков древней цивилизации, поиск ответов и сопутствующая неиссякаемая надежда — все это крайне гармонично соединено в игре FAR: Changing Tides. Игра вышла в 2022 году от студии Okomot…

17
1449
13 ноября 2023 7
Minecraft – игра, связавшая поколения?

Minecraft – игра, связавшая поколения?

По мере взросления мы так или иначе встречаем на своем пути много разнообразных игр. Наши вкусы могут оставаться неизменными или меняться. И со временем мы понимаем, что нам нравится, а что нет. И случается так, что, познакомившись с игрой, мы остаемс…

15
1140
7 ноября 2023 6
Сталкеры из вселенной Half-life 2. Насколько тяжела их судьба?

Сталкеры из вселенной Half-life 2. Насколько тяжела их судьба?

Погружаясь в игру, на своем пути мы встречаем различных персонажей/NPC, которые в той или иной степени важны для сюжета. Есть такие у которых много реплик и которые сильно могут влиять на сюжет и оставлять впечатление на нас. А бывают такие, которые в…

15
1629
27 октября 2023 8
Вариативность в играх.                                         На какой раз мне станет скучно?

Вариативность в играх. На какой раз мне станет скучно?

Всем доброго времени суток! У меня возник интерес к теме вариативности в играх. А если быть точнее — на какой раз прохождения/перепрохождения мне захочется скипать заставки и кат-сцены. Почему в одних играх мы можем просматривать их и не раз, а в друг…

17
1299
23 октября 2023 9
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект