• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Kimblee час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Ой как в тему...Я последние пару недель ползаю по народной солянке для сталкера, 2010 года.В какой-…
Igorious 3 часа назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
У пушек разная мощность, так что можно уворачиваться вниз/вверх на одну линию для оптимальной защит…
mafbot 3 часа назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
Удобно, это получается тупо "лишний ствол".
Igorious 3 часа назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
А у тебя корпус корабля всего три линии занимает, так что вражеский луч пройдёт мимо!
mafbot 3 часа назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
Эт да, но потрогать лучше в другом месте. Кста! Если у противника 4 пушки, то получается одну ты за…
Скажи ему, Джонни! 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, это я помню, да. Веселые были подземелья в ЕР. Усыпляли бдительность постоянным реюзом и потом…
Бальмунг 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, Ага, такая же боль.
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Бальмунг, Ну и враги, которые отравляют. В Диабло 4 на высокой сложности они передают привет.Тут и …
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Скажи ему, Джонни!, да, смутно припоминаю. Алсо, подземелье с иллюзорными стенами - это ещё ладно. …
Бальмунг 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Соглашусь насчет летающих врагов, со времен Кастлы и Гайдена бесят. Еще противники-щитовики. Также …
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
nik_kiryu, о, такое хорошо помню) Кстати, мозги в ББ мне не показались совсем уж неприятными, хотя …
Скажи ему, Джонни! 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, вроде как да - это были улитки. И тематически подземелье было каким то иллюзорным, где была ху…
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Скажи ему, Джонни!, хм, а можно подробнее? Я в елду немало играл, но такого босса то ли не помню, т…
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Скажи ему, Джонни!, блин, а прикольная идея. За бегаешь на арену, где типа рядовой противник и он п…
nik_kiryu 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
В Bloodborne мозги, которые одним своим видом начинают стакать безумие на гг, при этом стоят по уеб…
Скажи ему, Джонни! 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, ахахах блин как я забыл. В елде был очень смешной босс, который был невидимым и суммонил други…
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Dumb Dogg, алсотакже очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсосами…
Скажи ему, Джонни! 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог,рыцари горнилаРыцари говнила, попрошу +)Там кстати на самом деле если их парировать - то они ст…
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Dumb Dogg, лол, буквально об этом написал почти в один момент с тобой)
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Dozaemon no Kiseki, ну, я бы так сказал. Если в игре нет противников, которые могут спамить атакой,…
  • Discord
  • Steam
OlgaBer
  • 11960 Монеток
  • 10 Постов
  • 668 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Мой Тайный Санта из далекой страны ^_^

Мой Тайный Санта из далекой страны ^_^

Дорогой мой Дедушка Мороз, кажется, твоя внучка начинает год с не очень хорошего поведения) Я подзадержалась с постом, за что и прошу прощения. Но я уже торжественно пообещала себе в этом году поменьше выпадать из реальности, ровно как отвечать на соо…

25
369
22 января 2026 5
Самый волшебный Тайный Санта

Самый волшебный Тайный Санта

А это точно Новый Год? Не мой день рождения? ) А то судя по масштабу подарков складывается ощущение, что сегодня у меня снова мой праздник ^_^Дорогой Санта, с момента посещения почты прошло несколько часов и все это время я не могла оторваться от твое…

37
812
23 декабря 2024 5

Старое & Доброе. Дилогия “Как достать соседа” - Пакость длиною в шоу

Когда приходится выбирать что-то одно, основываясь на определенных условиях и правилах, я всегда полагаюсь на первую возникшую в голове ассоциацию или идею. Ведь в основном, первая мысль - самая верная. Раз она мне откликнулась, значит не просто так о…

19
1760
14 декабря 2024 6

Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

Вспоминая о всевозможных сериалах, просмотренных мною когда-то, я выбирала из наиболее зацепивших меня. Безусловно, одним из любимых всегда был “Зачарованные”, но к сожалению, мне не удалось найти какую-либо игру по данному сериалу. И в итоге я выбира…

27
4367
8 декабря 2024 23
Двойной сеанс: Shrek 2/Shrek 2: The Game – бесконечное детство

Двойной сеанс: Shrek 2/Shrek 2: The Game – бесконечное детство

Увидев тему конкурса и прочитав правила, я сразу поняла, что это будет Шрек 2. Думаю у многих это была одна из первых ассоциаций, возможно слишком очевидная. Но я подумала – Почему нет? Ведь Шрек 2 был, есть и думаю так и останется моим любимым анимац…

20
3981
30 апреля 2024 8
Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

Игра, сочетающая в себе боди-хоррор, драйв и конечно же шутер от первого лица – Painkiller 2004 года. Дебютная игра студии People Can Fly. Игре удалось выделиться своим стилем и подачей, а также запомниться на долгий срок и даже заложить некоторые осн…

20
2722
30 ноября 2023 11

Манящая неизвестность. Обзор FAR: Changing Tides

Погружение в водные пучины, блуждание по волнам, выживание среди обломков древней цивилизации, поиск ответов и сопутствующая неиссякаемая надежда — все это крайне гармонично соединено в игре FAR: Changing Tides. Игра вышла в 2022 году от студии Okomot…

17
1629
13 ноября 2023 7
Minecraft – игра, связавшая поколения?

Minecraft – игра, связавшая поколения?

По мере взросления мы так или иначе встречаем на своем пути много разнообразных игр. Наши вкусы могут оставаться неизменными или меняться. И со временем мы понимаем, что нам нравится, а что нет. И случается так, что, познакомившись с игрой, мы остаемс…

15
1289
7 ноября 2023 6
Сталкеры из вселенной Half-life 2. Насколько тяжела их судьба?

Сталкеры из вселенной Half-life 2. Насколько тяжела их судьба?

Погружаясь в игру, на своем пути мы встречаем различных персонажей/NPC, которые в той или иной степени важны для сюжета. Есть такие у которых много реплик и которые сильно могут влиять на сюжет и оставлять впечатление на нас. А бывают такие, которые в…

15
1870
27 октября 2023 8
Вариативность в играх.                                         На какой раз мне станет скучно?

Вариативность в играх. На какой раз мне станет скучно?

Всем доброго времени суток! У меня возник интерес к теме вариативности в играх. А если быть точнее — на какой раз прохождения/перепрохождения мне захочется скипать заставки и кат-сцены. Почему в одних играх мы можем просматривать их и не раз, а в друг…

17
1477
23 октября 2023 9
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект