Minecraft – игра, связавшая поколения?

Minecraft – игра, связавшая поколения?

По мере взросления мы так или иначе встречаем на своем пути много разнообразных игр. Наши вкусы могут оставаться неизменными или меняться. И со временем мы понимаем, что нам нравится, а что нет. И случается так, что, познакомившись с игрой, мы остаемся с ней надолго.

Сегодня затрону тему влияния Minecraft на разные поколений и на связь между ними с помощью этой игры. Свои обсуждения я подкреплю личным примером знакомства с Minecraft в уже взрослом возрасте, перед этим поведав короткую, но очень искреннюю предысторию. Далее порассуждаем на тему актуальности игры по сей день. И в завершении я постараюсь ответить на вопрос из заголовка, подкрепив ответ аргументами и личным опытом.

Пожалуй, начнем.

Немного личной предыстории

Minecraft — игра, которую я обходила стороной долгое время. Не верила в нее и даже, наверное, отрицала. Ровно до того момента как мой младший брат не обратился ко мне с вопросом — «Есть такая игра Майнкрафт, можно мне поиграть?» На тот момент ему было 8, а мне 24.

До этого, в те времена, когда я еще жила в отчем доме, мы частенько играли в компьютер вместе. Сначала играла я, а он лишь смотрел. Это были игры по типу простых, но интересных гонок, как например Moorhuhn Kart 2. А потом, наша игровая жизнь разделилась на две части — на до и после, ровно, как и картинка на нашем мониторе. Это случилось, как только он узнал, что можно играть вдвоем и захотел поиграть вместе. Долгое время мы играли вдвоем только в гонки и в другие игры Phenomedia Publishing. Потом он начал по маленько играть в простенькие игры, такие как  Snowy: Lunch Rush,  Madagascar,  Garfield 2,  The Treasures of Montezuma 2, Twisty tracks самостоятельно, прося меня установить ту или иную игру. При этом, мы всегда поддерживали контакт на игровую тему.

Когда же я переехала, играть вместе в компьютерные игры уже не получалось. Конечно, я приходила и бывало мы проводили вечера за новой игрой. Но как будто это было уже не так. И это нормально, ведь взрослела я, рос и он.

И вот однажды он обратился ко мне с расспросами о новой для него игре. Он узнал о ней в школе и ему столько всего интересного рассказали. Он же передавал мне все это с горящим нетерпением погрузиться в эту новую и интересную для него вселенную. Я же отнеслась к этому лишь с небольшим интересом по началу, так как на тот момент я весьма стереотипно относилась к игре. Но все же, отказать младшему брату я не могла и установила игру сначала на свой компьютер, чтобы попробовать, а потом показать ему. Конечно, при первом запуске я многого не знала и не понимала. Но раздобыв деревянную кирку и начав в прямом смысле копаться, мой интерес начал постепенно возрастать и вот я уже расставляю факела в своем маленьком домике.

Установив Minecraft на компьютер брата, кажется, я открыла «ящик Пандоры». Ну конечно в хорошем смысле. Ведь ровно, как и когда-то для меня, ему открылся новый мир, целая неизведанная бескрайняя вселенная с огромным количеством возможностей.

Когда Пандора открыла ларец, то на дне его, по воле Зевса, осталась только Надежда. В наше время стала крылатой фраза «Открыть ящик Пандоры», что означает сделать действие с необратимыми последствиями, которое нельзя отменить.  

Греческие мифы

При первом запуске, он как будто бы уже многое знал, опять же по рассказам одноклассников я думаю. Начал «обучать» меня и рассказывать уже мне много нового и интересного. Для меня это был новый опыт, ведь обычно бывало наоборот.

Основное знакомство

И вот наступает день, когда он рассказывает, что вообще-то мы можем играть вместе. Повторюсь, про игру я знала мало и специально самостоятельно не углублялась, поэтому открывали мы ее почти рука об руку. Настроив соединение на каждом из своих компьютеров, мы приступили к изучению и со временем поняли у кого что лучше получается. Брату лучше удавались постройки и внутренняя организация жилища, в том числе и содержание фермы. Я же, отправлялась на добычу ресурсов, защищала дом и спускалась в шахты на добычу драгоценных материалов. Распределив обязанности, мы принимались изучать окружающую среду и выживать.

Со временем его постройки становились все больше и разнообразнее (особенно для ребенка 9-ти лет), а я же понимала, как и где лучше подсобрать ресурсов. И вот у нас уже у каждого по несколько алмазных инструментов, большая ферма и огород, ну и конечно же замечательный дом, в котором всегда можно чувствовать себя в безопасности, всегда можно отдохнуть и сундуки наши ломились от разнообразной еды. Со временем понимая, что достигли здесь всего чего хотели, на некоторое время мы переставали играть. Но потом выходило какое-либо обновление или вновь появлялось желание, и мы создавали новый мир и начинали с самого начала.

Его захватил огромный интерес к постройкам. Когда он узнал о творческом режиме, чаще начал играть самостоятельно. Но не переставая показывать и рассказывать мне про свои новые изобретения. Со временем он начал что-то смотреть в интернете, в книгах. Его постройки вышли за рамки обычного дома. Одним днем он показал мне полностью интерактивный парк аттракционов, созданный им. По его горящим глазам и неподдельной детской искренности было видно какое удовольствие он получал в процессе и как важно ему было рассказать все мне.

Мне и самой было интересно и каждый раз я все больше удивлялась как он совершенствуется в этом деле. Мне всегда казалось, и до сих пор кажется, как очень важно ребенку с точки зрения психологии, чтобы был кто-то рядом, поддерживающий его интересы. И мне всегда хотелось дать ему это. Так и получается по сей день.

Прошлой зимой он начал создавать целые уровни с заданиями, которые я должна была проходить. И я хочу сказать, что для 10-го ребенка это более чем впечатляющее. Я их проходила и мне было интересно. Понятное дело, что они простенькие. Но сам факт того, что ребенок может так далеко самостоятельно зайти в изучении чего-либо сильно впечатлил меня.

Недавно он создал целую деревню со своими монументальными постройками и своим внутренним строем. И до сих пор, несколько раз на неделе мы садимся играть либо в созданном им мире, либо выживаем в обычном режиме. Играя, мы общаемся. Он мне рассказывает, что у него произошло в школе и в жизни за те дни. Я же, в меру возможности рассказываю ему как дела у меня.

Конечно же, наша связь не держится только на Minecraft. У нас очень теплые отношения, от части я думаю из-за большой разницы в возрасте. Ведь когда он рос, я уже по тихонько вставала на путь самостоятельности и взросления и даже принимала участие в его воспитании.

Почему хочется играть?

И конечно, я тут рассказываю о всех его постройках и о том, чему он научился не чтобы просто сказать всем какой у меня классный брат. Я веду к тому насколько эта игра многогранна для исследований. И сколько же в ней до сих пор не иссякших возможностей.

Игра вышла в 2009 (2011) году, сейчас же уже 2023 год и игра не растеряла интереса аудитории. Да, можно сказать ведь молодое поколение, интересующееся подобными играми, будет всегда пока существует наш мир. Но ведь эта игра не только для детей. Думаю, многие из нас садятся за нее до сих пор. Я играю в нее периодически вот уже три года. И почти каждый раз меня захватывает этот мир своей красотой и своими возможностями. Да и я бы сказала — медитативностью. Хоть я и не играла в нее в своем детстве, но я как будто вновь ощущаю себя ребенком среди этих белых облаков, голубого неба и зелёной травы.

Хм, трава никогда не была такой зеленой как здесь. Кубизм и угловатость всего мира напоминает мне детские рисунки. И мне кажется, все это в совокупности вызывает в игроках максимально приятные ощущения по нахождению в игре. Для меня это еще подпитывалось совместным времяпрепровождением с братом. Играя по сети, каждый у себя дома, мы оба можем достигать разные «цели». Им я думаю двигал и двигает интерес к игре и мне кажется, он чувствует мою поддержку и положительные эмоции, которые появляются при нашем взаимодействии. Я же, не только ностальгирую по временам его детства и своей юности, но радуюсь, что с его взрослением мы не отдаляемся, как это бывает у многих. Ну и конечно же у меня тоже есть интерес к игре, только в силу возраста (и в силу ограниченности свободного времени) не такой большой как у брата.

Удержание интереса

Но чем же все-таки игра не перестает удивлять?

Мы разобрали чем эта игра может захватить и заинтересовать. Но что именно удерживает наш интерес и наше внимание?

Ну во-первых, сама структура игры. Ведь это песочница и у игры есть большие ресурсы и возможности. Хочешь — выживай в мире, где нужно добывать ресурсы. Хочешь — изучай все возможные материалы и создавай из них все что угодно. А если привычное окружение тебе надоедает — ты можешь отправиться в другой мир, сразиться с драконом. Ну и в конце концов, ты можешь зайти на понравившийся тебе сервер и уже там провести время.

Далее, хотелось бы сказать про обновления, которые периодически продолжают выходить. В этих обновлениях может добавляться как что-либо совсем новое (биомы, мобы), так и что-то тоже самое, но слегка видоизменившееся. Для меня самым ярким примером было обновление 17.1, в котором появились пышные пещеры. Меня очень поразило их внутреннее обустройство. Моему глазу было крайне приятно и отрадно наблюдать за светящимися ягодами, свисающими лианами, маленькими прудиками с кувшинками, в которых иногда можно было встретить милого аксолотля. Это лишь один пример. Разных обновлений было много за весь период существования игры.

И конечно же нельзя не упомянуть про моды. На сегодняшний день на просторах интернета можно найти огромнейшее их количество на любой вкус. С определенной периодичностью, раз в полторы-две недели брат мне рассказывает об очередном новом для него моде и просит установить его. Какие только нам не встречались. Самые яркие, которые мы до сих пор используем — Create, Ice and fire, Avatar 2: Out of the Iceberg. Брату особенно нравится Create, чего он только не создал там!

Связь

Но вернемся к главной теме, указанной в заголовке. Действительно ли такая игра как Minecraft может выступать связующим звеном разных поколений?

Хоть и с момента выхода игры прошло чуть больше 10-ти лет, но тем не менее дети, которые играли в Minecraft, когда она только вышла, уже выросли. Успели завести собственные семьи и создать новую жизнь. Мне очень много попадалось видео, на которых дети в возрасте 6-10 лет сидят вместе со своими молодыми папами/мамами или братьями/сестрами и играют вместе. И самое что замечательное, так это то, что каждому участнику в радость проводить время таким образом. Так что я с уверенностью могу ответить да на тот самый вопрос! Ведь убедилась я не только на своем собственном примере, но и узнала, как много таких связей по всему миру!

Завершение

Если интерес детей понятен, то одной из причин почему возвращаются или впервые погружаются в игру взрослые, я думаю, является душевная ностальгия по собственному детству. Всегда приятно оказаться в мире, где небо всегда голубое, а трава такая зеленая!

Спасибо большое, что дочитал! Мне очень нравится делиться эмоциями, связанными с играми. Кажется, вышло очень душевно ^_^

Надеюсь, кто-либо так же, как и я найдет для себя ответ на вопрос «Minecraft — игра, связавшая поколения?»

P.S.

Еще немного из архива :)

14
349

Комментарии

Игра сильно глубже чем выглядит на картинках - это факт.

Игра сильно глубже чем выглядит на картинках - это факт.
Фома Киняев
Игра сильно глубже чем выглядит на картинках - это факт.

Да, это точно. Фраза "по обложке не судят" применима здесь как никогда удачно)

Касательно свободного творчества - помню, раньше, даже когда за компом удавалось посидеть только у друга, да и в первые годы как у меня появился - я с удовольствием мог сидеть часами в редакторах игр или в режиме песочницы, что-то мастеря без какой-либо цели - будь то Sims, редакторы карт. Или мог часами "гулять" по городу в Midtown Madness 2 - мне даже не нужно было выполнять задания. А сейчас я так не могу. Так как время ограничено, мне обязательно надо, чтобы была цель, иначе нет ощущения прогресса. Точно так же и после выполнения обязательных заданий обычно уже теряется интерес. Немного скучаю по тем временам =)

Касательно свободного творчества - помню, раньше, даже когда за компом удавалось посидеть только у друга, да и в первые годы как у меня появился - я …
Xander Grishchenko
Касательно свободного творчества - помню, раньше, даже когда за компом удавалось посидеть только у друга, да и в первые годы как у меня появился - я …

Ох, разблокировано воспоминание) Sims - тоже могла пропадать там часами просто так)
А на счет времени верно, сейчас просто ощущается вес нашего свободного времени, насколько оно стало более ценным и поэтому просто так уже не всегда получается.

удачи Вам и конечно же брату) надеюсь юный архитектор реализует свой творческий потенциал)

удачи Вам и конечно же брату) надеюсь юный архитектор реализует свой творческий потенциал)
ivanov84
удачи Вам и конечно же брату) надеюсь юный архитектор реализует свой творческий потенциал)

Благодарю)
Очень надеюсь и верю в него)