Крутая статья. Я в неё впервые поиграл в возрасте 9 лет. Первый уровень в заброшке дропал каждый раз, как происходило что-то жуткое, а там много таких пугалок, хоть и уровень сам по себе безобидный. Так и продвигался понемногу до финала. Регулярно перепрохожу и кайфую до момента ухода из здания Армахема. Промзона и жилые кварталы как-то не так меня цепляют по атмосфере. Звук там это просто кайф.))
Интересный факт. Мой хороший друг подметил интересную деталь на скрине с методичкой к машине. Привожу его цитату. "шрифта TimesNewRoman в USSR не было =)
вот она, любовь к деталям =)
его создали где-то в 30-х годах прошлого века
но, на совковых печатных машинках, ОСОБЕННО при печати сверхзсекретных документов, такой шрифт просто физически невозможен посмотри, какой он аккуратный, без поехавших букв (разница плотности полотна бумаги дала бы о себе знать) посмотри на буквы в красном штампе
вот они отдаленно похожи на то, что выдавали печатные машинки =)
Отличная статья) Я познакомился с Painkiller будучи мелким шкетом. Произошло это совершенно случайно. На одном из дисков, которые доставались мне от соседских девчонок (они не особо интересовались играми, но с почты получали разные ништяки), была демоверсия Painkiller с тремя уровнями. Как сейчас помню, это были Город, Дворец (мой любимый уровень) и уровень с боссом третьей главы. Эту демку я переигрывал, ну, по 10 раз в день, на протяжении нескольких месяцев. А, ещё музыка на уровнях была другая, нежели в игре. Не прям какая-то левая. Просто с других уровней, чему я и удивился, когда смог, таки, поиграть в полную версию. Шикарнейшая игра, которая занимает в моём личном топе далеко не последнее место.))
Информативная и познавательная статья. Я вообще не знал, что такое есть. Совру, если скажу, что я фанат серии, ибо только оригинал и сиквел проходил, но было интересно прочитать про такой необычный спин-офф. Спасибо автору =)
История крипипасты F.E.A.R.exe
Крутая статья.
Я в неё впервые поиграл в возрасте 9 лет. Первый уровень в заброшке дропал каждый раз, как происходило что-то жуткое, а там много таких пугалок, хоть и уровень сам по себе безобидный. Так и продвигался понемногу до финала.
Регулярно перепрохожу и кайфую до момента ухода из здания Армахема. Промзона и жилые кварталы как-то не так меня цепляют по атмосфере.
Звук там это просто кайф.))
Двойной сеанс: "Чёрная Молния" Недооценённый шедевр
Интересный факт.
Мой хороший друг подметил интересную деталь на скрине с методичкой к машине. Привожу его цитату.
"шрифта TimesNewRoman в USSR не было =)
вот она, любовь к деталям =)
его создали где-то в 30-х годах прошлого века
но, на совковых печатных машинках, ОСОБЕННО при печати сверхзсекретных документов, такой шрифт просто физически невозможен
посмотри, какой он аккуратный, без поехавших букв (разница плотности полотна бумаги дала бы о себе знать)
посмотри на буквы в красном штампе
вот они отдаленно похожи на то, что выдавали печатные машинки =)
но даже они пропитаны фальшью современности :D"
Двойной сеанс: "Чёрная Молния" Недооценённый шедевр
Спасибо))
Двойной сеанс: "Чёрная Молния" Недооценённый шедевр
Отсылку выкупил. Оценил))
Игровые итоги 2023. Новинки? Не, не слышал.
Как вариант)
Игровые итоги 2023. Новинки? Не, не слышал.
Огонь. Спасибо)
Игровые итоги 2023. Новинки? Не, не слышал.
О, посоветуй моды, которые стоит попробовать прям обязательно. Буду признателен.
Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад
Отличная статья)
Я познакомился с Painkiller будучи мелким шкетом. Произошло это совершенно случайно. На одном из дисков, которые доставались мне от соседских девчонок (они не особо интересовались играми, но с почты получали разные ништяки), была демоверсия Painkiller с тремя уровнями. Как сейчас помню, это были Город, Дворец (мой любимый уровень) и уровень с боссом третьей главы. Эту демку я переигрывал, ну, по 10 раз в день, на протяжении нескольких месяцев. А, ещё музыка на уровнях была другая, нежели в игре. Не прям какая-то левая. Просто с других уровней, чему я и удивился, когда смог, таки, поиграть в полную версию.
Шикарнейшая игра, которая занимает в моём личном топе далеко не последнее место.))
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
При возможности - обязательно)
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Информативная и познавательная статья.
Я вообще не знал, что такое есть. Совру, если скажу, что я фанат серии, ибо только оригинал и сиквел проходил, но было интересно прочитать про такой необычный спин-офф.
Спасибо автору =)