• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Личный Блог
  • Telegram
arbtttrn6
  • 503Монеток
  • 0Постов
  • 33Записок
  • Личный Блог
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
arbtttrn6
6 декабря 2025

Вылепил модельку для инди-игрульки Mould от krol4tka.

По старинке моделил и текстурил в Blender 3.4. Новые версии ноут не очень хорошо тянет.

#3D #моделирование #текстурование #Творчество

20
895
4
arbtttrn6
20 ноября 2025

Мозг устал с большими перерывами ковыряться в коде, поэтому решил поделать карт. Пока что есть заготовка.

Была идея запечь готовые карты из сетевой игры того же MassEffect3, но там сотни объектов -- нужно всем упростить геометрию, задать новую развёртку (так как Goldsrc не дружит с сеткой за "пределами" изображения; как я понял), а потом их всех запечь, разрезать на куски (т.к. в Goldsrc ещё и ограничение на полигонаж), а потом собирать в карторедакторе. Такое решение не годится.

Скорее всего создам отдельные wad'ы под некоторые карты и в них додам "проекции" нужных простых моделек, потом вырезая их в карторедакторе. Отдельные сложные модели придётся запекать и так расставлять на карте.

#halfeffect #halflife #goldsrc #masseffect

14
606
0
arbtttrn6
13 сентября 2025

Сегодня завершил ещё ещё одну модель для Half-Life 1 Deathmatch (Goldsrc). На этот раз это главгероиня комикса "Атараксия" от "ЧёрныйКубик" (она же BlackKubik) -- профессор Задверьева. (Комикс в жанре телострашилок с беседами с башкой).

У комикса есть "оригинал" от той же авторши, где характер главгероини показался более жёстким (подходит под экшон Deathmatch'а), под названием "Вы и после, и до, и сами".

Модельку лепил и раскрашивал в Blender'е. Текстуры правил и обрабатывал в GIMP'е.
О чём жалею: не получилось сделать эффект рисования на бумаге как в самом комиксе.

Моделька лежит на Gamebanana как "Professor Zadverjeva". А сюда положу ссылку на ЯндексДиск (https://disk.yandex.ru...).

#goldsrc #halflife #hldm #атараксия #blackkubik #черныйкубик #моделирование

17
982
2
arbtttrn6
3 сентября 2025

Сделаль модельку Алеф/Библиотекарши из первой игры Valve -- Prospero (которая так и не вышла) для сетевухи на Half-Life 1.

Можно менять цвет брони (картинка для предпросмотра имеется).
Делал в Blender'е (модель и рисование). Уровень "графена" похож на оригинальную HL (не сильно выбивается). На первой картинке как раз оригинальный концепт.

Загрузить можно на Яндекс.Диске (там же можно на всякий случай заранее просмотреть ZIP-архив, если вдруг какие подозрения будут).

  • https://disk.yandex.ru/d/iVpKJoyuAIseCw

#3D #goldsrc #halflife #моделирование #prospero

17
653
2
arbtttrn6
30 августа 2025

Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.

Произошёл жмых на несколько тысяч полигонов.
Мимоходом, о том, как переносить разные модели (в основном неподвижные) из Mass Effect в Half-Life (Goldsrc) я писал заметку у себя на сайте и на Teletype.
О том, как переносить модели с анимациями и скелетами напишу в будущем.

#halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc #модотворство

12
848
11
arbtttrn6
24 августа 2025

Вчера нарисовал скелетоншу, а сегодня набросал заметку-ориентир о том, как накодить так, чтобы в Goldsrc модель находилась под теми же углами (позиция) как было установлено в редакторе карт (обычно углы не учитываются, так как то же оружие, например, "падает" на землю, в связи с чем принимает горизонтальное положение).

Вот ссылка: https://teletype.in/@a...
#goldsrc #halflife #Арт #рисунки #кодование #модотворство #картотворство

15
910
5
arbtttrn6
10 августа 2025

Делаём спрайты в Blender'е (модельку тоже сделаль). Королева Марса подойдёт.
#blender #2D #пиксели #спрайты

9
723
0
arbtttrn6
6 августа 2025

Перевёл UrqW на армянский язык

UrqW — открытый движок для текстовых игр (интерактивной литературы), совместимый с RipURQ 1.4 и URQ_DOS 1.35.

На днях перевёл его на армянский язык. Помимо армянского языка там ествуют: английский, белорусский, русский и украинский переводы.

Ссылка на GitHub-репозиторий проекта: http://github.com/urqw/UrqW

Запустить игры онлайн можно тут: http://urqw.github.io/UrqW/

#интерактивнаялитература #interactivefiction #urq #urqw #Перевод #армянскийязык

12
925
5
arbtttrn6
3 августа 2025

Кстати, сегодня автор игры "Профессия Следователь" поделился видеом (1) прогресса по своей новой игрушке.

-[1]: https://vk.com/wall-212131094_45
#instead #insteadgames #квесты #приключения

9
607
0
arbtttrn6
3 августа 2025

Выточили посудку для семечек, а я зарисовал и повыжигал своими ручонками. В ближайшее время обрабатывать (лакировать там и т.п.).

Немножко "окультурился", записав сегодняшнюю дату (02.08.25) родным алфавитом на старый лад (тобишь буквами, а не цифрами).

#Творчество #дерево #посуда

17
593
1
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
/ 4
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище