Была ещё одна стратежка, варкрафтоподобная, которую ты в посте упомянул, War of the ring, кампания там была скорее закадровая - показывала события не от лица главных героев но примерно в то же время просто в других местах (хотя иногда миссии закидывали в места главных событий, вроде битвы у хельмовой пади) - довольно самобытная в плане дизайна, по-своему даже ламповая. Но если ты в неё в своё время не играл - возможно уже и не зайдёт, но чисто ознакомиться можно. Игра сама по себе весьма добротная.
https://youtu.be/J5oND...
Мне эта игра запомнилась прежде всего тем, что я буквально каким-то чудом смог её запустить на компе после множества попыток установки самых разных версий, танцев с бубнами и прочими ритуальными приседаниями. И по итогу прохождения даже на то время (а это был наверное 2008 или 9-й год) как-то я не особо впечатлился, единственное что отметилось в памяти так это то, что игра в большей степени пыталась соответстовать книге а не фильмам, как это делали другие игры, вроде BFME который прямо кадры из фильмов в кампании вставлял в нужных моментах.
И кстати если уж говорить о BFME, возможно это не совсем легитимный пример, т.к. речь о моде - но есть такая штука как Age of the Ring, масштабный мод для Battle For Middle Earth 2 в котором сделали очень расширенную кампанию, которая охватывает все три части, так же в большей степени воспроизводит постановку из фильма но местами с уклоном в книжный канон, катсцены на движке, фрагменты диалогов. Конкретно Братство Кольца чуть ли не сцена за сценой воспроизведено, включая флэшбеки вроде битвы Последнего Союза (остальные части так же и даже больше, т.к. там гораздо больше пространства для экшена). В прохождении на ютубе чел управился за 4 часа на первую часть, но у меня например ушло гораздо больше времени.
зы. пост - огонь, про хбокс версию даже не знал, надо будет попробовать
https://youtu.be/Tx-1r...
кстати третья часть кампании ещё до сих пор не вышла, но вроде обещают (относительно) скоро
https://www.youtube.co...
По-моему исходя из одного только многообразия определений того, что же такое "искусство" - какие либо заключения о принадлежности любых новых форм самовыражения к искусству тщетны, т.к. при любых аргументах и доводах всегда найдутся те, кто согласятся и те, кто будут наотрез отрицать и по крайней мере пока что тенденций к переменам не наблюдается.
Спасибо.
Арты — моё почтение.
Нет, спасибо. Я хочу жить в блаженном, навязанном мною же неведении, где разные аспекты жизни по-прежнему кажутся стоящими, полными надежды и радости.
Или можно окончательно принять её бессмысленность и исходя из этого просто рофлить пока не погаснет свет.
Это мы читаем (одним глазом, чтобы не проспойлериться вдруг, а то как раз прохожу вторую часть впервые до конца)
Отличный пост.
Интересный момент относительно невервинтера - это одна из тех игр, у которых оригинальная кампания намного слабее побочных а некоторые пользовательские модули (которые и по сей день создаёт и играет весьма активное комьюнити) и вовсе наголову выше оригинальных.
Поэтому если кому-то не зашла кампания про "Вопиющую смерть" (именно таким был самый первый перевод с которым я столкнулся) - есть смысл потрогать премиумные или пользовательские модули - один из самых прославленных - Saga of Aielund.
Через джойстик, правда я перенастроил управление со стиков на крестовину, я не могу стиками управлять вообще. (или может это просто у меня дешманский контроллер плохого качества)
Кстати ещё забавно почему в русской озвучке получился Шендю, если в самом мульте отчетливо звучит Шенду (да и в инглише он Shendu пишется)
Хоть вроде и смотрел неоднократно мульт и в игру играл (относительно недавно, кстати, тоже на эмуляторе), но кое-чего не знал.
Забавно что в русской озвучке Shadowkhan'ов решили не переводить, в украинской озвучке от Нового Канала их перевели как Тiнькани что для не знакомого с инглишем зрителя было понятнее и как раз подчёркивало их суть.
Ква