Кстати, если кто будет спрашивать где дайджест - скажите ему, что я перерыв с дайджестами взял.
#TheCallistoProtocol Не стесняюсь признаться, мне понравился сюжет: простая и честная история про борьбу с мутантами. Без потуг в психологизм и сон собаки. Персонажей как раз столько, сколько нужно, чтобы каждый имел достаточно время, чтобы запомниться и какие-то эмоции вызвать. Даже стереотипный (хотя они там все такие) злодей-надсмотрщик капитан Феррис мне понравился. Кстати, плюсик актерскому составу - явно не на отъебись работали.
К сожалению, подгуляло все остальное. Игра воспринимается очень поверхностным аттракционом, без малейшей попытки в погружение. Помните я обещал про шипы рассказать? Так вот они тут повсюду. Как геймплейный элемент - безусловно работают - врагов накалывать весело и полезно. Но в окружение не вписаны вот совсем никак. Шахтерский поселок? Да, конечно, шипы нужны на каждой стене. Склад? А как без них-то?! Помещение охраны, ангар снегоходов, больничный морг - везде ёбнем шипы! Есть совсем анекдот - вход в тюремный изолятор. Место для массовой драки. Как ее разнообразить? А давайте поставим гигантскую мясорубку. Аналогичная стоит и в отделе гидропоники. Там ее попытались лорно обосновать, но получилось только хуже - рядом положили... связки бревен. Камон, ребята, это спутник Юпитера, у вас каждое растение на счету должно быть, а вы тут лесозаготовки устраиваете.
Тут мы переходим к главной проблеме. Удивительно, но при таком повальном копировании Dead Space, не добрались до главного: собственно, самого Space. "Космическость" вообще не чувствуется. Обычно мы шаримся по очень клаустрофобичным коридорам, причем самого унылого толка - тупо бетонные стены. А помните в DS шахтерский отсек? Помните гигантскую перерабатывающую установку? Сразу видно - чуваки организовали дорогую космическую экспедицию ради соответствующих масштабов добычи. Тут же шахтерское поселение - это вагончики-бытовки абы как сваленные. Медицинский отсек? Ну медицинский же, значит нам нужны кафельные стены... Сравните с дедспейсовским хайтеком. Зато добавили гигантскую коллекторную систему - ну как же иначе прокатиться по канализации на приливной волне?!





Какие же прикольные имена встречаются в линке. Только представьте, был бы я не Миша, а Габриэль Дестро! Ух, бля, до мурашек

ну, реально, когда уже?!

#пятничнаяфитоняшка запоздалая, рождественнская.
Кстати, дорогие россияне - а мы теперь в одной лодке. У вас осталось два дня отдыхать - а у меня начались два дня выходных :D
Лолкек. Знаете когда я Мор 2 (тогда еще просто ремейк Мора) поддерживал на Кикстартере?
В 2016 году!
И вот сейчас мне пришел на почту ключ на Мор 3. Типа, обещали полную историю, вот доносят.
Сейчас посмотрел хронологию трейлеров - а не так уж и долго, получается, меньше пяти лет. А такое ощущение, что лет 10 назад анонсировали.
Посмотрел In the Lost Lands. Коротко о фильме - Пол Андерсон снова сделал свою супругу лютой имбой.
А, и еще, как я отмечал при просмотре трейлера: количество блума просто адское. Хотите почуствовать каково это страдать астигматизмом - посмотрите этот фильм.




У меня странные эмоции вызывал этот трейлер. Что нам хотели показать? Главный герой захотел вписаться в тройничок и ради этого пошел на коррупционные схемы? Тогда непонятно, почему нечистого на руку дельца потрошат бандиты, а не сажают в тюрьму? Или это такой неблагополучный город, где лютуют и мафия и нуворищи, пока обычные трудяги за копейки батрачатся?
А вот кому ASMRа? У нас давеча чуть потеплело, а потом резко подморозило - теперь все деревья покрытые льдом стоят. Смотреть, естественно, со звуком.
PS. Не ожидал, что так громко дышу.