Из забавного.

Внезапно (мне вообще на ночь глядя всякие внезапные мысли приходят) заинтересовал вопрос: а есть ли примеры игр, которые были сделаны за короткое время и добились большого успеха. Из плюс-минус современных; понятное дело, что в седые времена моей юности и ААА меньше чем за год разрабатывали.

Собственная память, разве что Флапи Бёрд подкинула. Но быстрое гугление принесло новое название - Minami Lane. И, отдельно, статью про её создание. В самом же начале заржал:

Minami Lane was codeveloped by boyfriend & girlfriend team of Doot and Blibloop. Both worked for Ubisoft in market research and data analysts.

Кузница хитов, блин.

ещё в тему можно поискать культовые/популярные инди, которые были сделаны на геймджемах, там тоже наберется

ещё в тему можно поискать культовые/популярные инди, которые были сделаны на геймджемах, там тоже наберется
Xander Grishchenko
ещё в тему можно поискать культовые/популярные инди, которые были сделаны на геймджемах, там тоже наберется

Xander Grishchenko, я пробовал, но в большинстве там такой кейс: за два-три-десять дней сделали игру, все круто, все играют, приз еще какой-нибудь выиграли. А потом выбрасывают все наработки с геймсджема и два-три-десять лет клепают игру.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...