Ох, британские ситкомы. Я ж не люблю вас, почему постоянно пытаюсь?!
Внезапно увидел Мартина Фримена в первой серии Black Books. Подумал, нифига он тут молодой. А потом посмотрел дату сериала - почти четверть века назад, 2000г. Стрелять-колотить.
Но в своей основе, это все тот же неустаревающий английский юмор. Абсурдистский, черный и с социальными месседжами.

Успел со всеми скачанными демками! Напоследок оставил Индику, поскольку по ней и так писали все и все.
Я, правда, не читал, чтобы сюрприз не портить. И сюрприз случился! Больше всего удивило, что это не совсем простой симулятор ходьбы. Ну то есть, симлулятор ходьбы, конечно, но встречаемые по пути загадки не настолько тривиальные, чтобы с закрытыми глазами пройти.
Сама героиня очаровала. Очень хорошую актрису озвучания ей нашли. А вот Илья, наоборот, раздражал всю дорого. Совсем голос не понравился.
Собачку, кстати, жалко было.





Уже скоро, только в Кострище! Свежайшее записко-прохождение долгожданной игры!

Я считаю, недожали. Нужно, чтобы он заехал в лютую глушь, настрогал себе мебели, повтыкал ветряки, поставил солнечные панели, спутниковую связь, разложил ноутбук - и снова уткнулся в экран
Пришли последние деньги от Сперасофта. Даже на 60 тыс. больше чем ожидал. Хорошее
На радостях заплатил налоги (все равно их нужно до 15го). Поскольку у меня фиксированное налогообложение (паушальник), то получилось примерно 7% от зарплаты. Довольное

Так, про игру я напишу чуть попозже, а пока вот что скажу. В ней есть - рандом энкаунтеры.
Например, во время одного из них, охотники по пути на... охоту, наткнулись...
Да хуй знает, на что они наткнулись. Хотя он как раз и знает, потому что всю четверку (они у меня квартетом ходют) обуяла противоестественная похоть. Они накинулись друг на друга, а когда пыль улеглась, одна (я полагаю, что это таки женщина) осталась с поломанным запястьем...
мда... какое-то ебучее Подземелье Страха и Голода
Очередная долгая демка, 2,5 часа и можно было еще ковырять.


должен сказать, демка Beat Slayer оставила меня в замешательстве.
С одной стороны, игра однозначно залипательная: я провел в ней почти два часа и даже не заметил. Рогаликовская составляющая не душит - комбинации разных противников, разных арен и разных бонусов делают забеги не надоедающими. Плюс, почти каждый забег что-то прокачивается на постоянной основе, так что можно тупо загриндить, если какой-то уровень не дается.
С другой стороны, демка хорошо показала, что ритм-игр мне даются, прямо скажем, неважно. Унижение терпел даже от самых мелких варгов, хотя они по моему мнению как раз самые противные. Бьют далеко, больно, а самое плохое - могут в последний момент поменять направление, так что уворачиваться сложно.
Кстати, об увороте. Тут разработчики подложили свинью: дэш висит на ПКМ, а на Пробеле - пинок ногой. И поменять нельзя. Не сосчитать, сколько раз я помирал от того, что жал не туда.





Все такие расслабляются в воскресенье, а тут рррраз - и Кострище-Дайджест!
что-то вспомнилось после пандовых записок
Блин, ну это чистой воды лариановщина!
Итак, зацените сюжет. Я с командой шарюсь по пиратскому гроту и встречаю плавающий в воде сундук. Сундук, внезапно оказался разумным и говорящим. У него оказывается горе - течение унесло его жену и он не знает где она.
Ну, на то мы и приключенцы, чтобы квесты выполнять. Идем глубже, приканчиваем пиратского мага (именно из-за нее пиратская торговка встреченная ранее именует себя "второй красивейшей") и находим таки миссис Чести. Находим вовремя, бедняжка почти утонула и у меня есть девять ходов, чтобы правильно выбрать реплики в диалоге. Это несложно, на самом деле.
Выяснилось, что сундучка тонет из-за того, что ее муженек натолкал в нее пиратских сокровищ и убедил хранить их - налицо попытка убийства. После того как она избавилась от груза, плавучесть восстановилась и она пригласила меня жестоко отомстить благоверному.




