Да что ж ты будешь делать, очередной вишлист. Молодцы, латиносы (так политкорректно?). Это ж гениальная в своей простоте идея: сделать олдскульный сурвайвал хоррор, a-la Резиденты и... убрать из него геморрой, связанный с деревянной боевкой, сделав ее пошаговой!
И играть предлагают за крутого латноамериканского оперативника с мачете и усами. Shut up and take my money!
Разработчики: куда мы еще не впихивали шахматы? Правильно, в Darkest Dungeon!
Ахуй, там еще какая-то конфа по играм из Латинской Америки проходила.
Вот бы собрать из них всех самые крутые индюшки в одну конференцию - получилось бы очень крепкое шоу
Veksell зацени какие сочные пиксели
Да кто этот ваш IGN Live, нахуй? Уже неоднократно натыкаюсь на очень годные ролики с него. Вот это утащил в вишлист. Не фанат JRPGшной боевки и ихнего вычурного дизайна, но окружение - балеж!
Посмотрел остаток FGS. Ну вот, я же говорил, что еще будет игра для меня. И, пожалуйста, нашлась. Eriksholm: The Stolen Dream выглядит очень симпатично. Люблю изометрию.
Еще Enter the Chronosphere предлагает интересную концепцию (да, я в курсе про Super Hot), но пока не уверен. Если демку завезут завтра, попробую и определюсь.
О, полез копаться в старых выпусках и нашел эпохальный момент:
Дацкий А - ты прямо в годовщину со своим подгадал

Бля, с этими вашими конференциями я и забыл, что уже суббота. Ушел заводить Дайджест
Иногда хочется просто выпить вишневого чая, с вишневым тортиком и заесть его черешней (в холодильнике)

Там, оказывается, еще и ИГН конфу имени себя проводила. Показали геймплей одной игры, которую я еще на анонсе в вишлист кинул
https://youtu.be/-F8VD...
Сейчас напишу несколько банальностей, так что извините.
Банальность первая - Е3 никогда не была локомотивом индустрии. Будь она жива до сих пор, на ней бы показывали ровно то, что показывают сейчас по другим источникам. Никакого Киберпанка с Киану Ривзом по мановению волшебной Е3-палочки не возникнет. Обратное, кстати, тоже верно: будь у Сони сейчас в обойме Days Gone, God of War, Death Stranding, Spider-Man и пр. (набор на Е3 2016 года), мы бы восхищались: какой же крутой был State of Play!
Так что, игры - первичны, конференции - вторичны. И если так уж приспичит бросаться какашками, Кили должен быть мишенью в последнюю очередь.
Банальность вторая - даже в своем зените, Е3 оставалась не более и не менее, чем маркетинговым инструментом. До тех пор пока маркетинг вращался вокруг прессы, в том или ином виде, был резон в мероприятии крупном уже потому, что нужно было собрать всю прессу и всем же перед этой прессой покрасоваться. Как только игрожур скончался, то и потребность в централизированном мероприятии отпала.
Точнее, наоборот: как только выяснилось, что залутать миллионы просмотров можно выкладывая посты и фоточки в Твитере, что пяток популярных стример могут запустить продажи в космос, не выходя из дома, сразу же отпала необходимость расшаркиваться перед прессой.
Еще один фактор - пресловутые игры-сервисы. Суть опять-таки в маркетинге. Рекламируя очередную ммо - нужно убедить игроков, что они захотят там оставаться годами, регулярно занося денежку. Рекламируя сингл достаточно сосредоточиться на одном вау-моменте. Потому что, с точки зрения маркетинга все равно, купят игру ради 200+ часов геймплея или ради пяти минут ебли с медведем. А еблю с медведем, как ни крути, рекламировать проще.
Но суть в том, что для "онлайн-дрочильни" не нужны пафосные ролики - думаете у Эпиков нет возможности снять блокбастер на те деньги, что им Фортнайт приносит?
Подытожу: отсутствие концентрации красивых анонсов - это следствие распространения соцсетей и текущие игровые тенденции. Хотите быть стариком кричащим на облака - поругайте их, а Е3 тут совершенно не при чем.