Наиграл несколько сотен часов, а так и не привык как быстро и удобно собирать охотника в рейд.
Там есть возможность сохранять созданные билды и после быстро их выставлять. Но я этой фишкой особо не пользовался, потому что обычно охотники собираются по принципу "что там есть в запасе".
Cортировать и искать пушки в магазине крайне неудобно
Эт да, соглашусь. Учитывая ещё то, что они имеют разные модификации и просто все свалены в арсенал.
не создается связь с игровым персом
Да, но зато их легче терять и брать новых. Не совсем могу понять это желание "привязки" к персонажу. Я даже своих пятидесятников (макс. уровень) не вспомню по именами или лицам)
я не вижу смысла в наградах и деньгах
Награды, таланты и деньги просто являются инструментом для создания разнообразия. Это всё же шутер, а не какая-то сюжетная история, и единственное, что здесь ценится — KDA и рейтинг. Кстати докину в текст про странное распределение очков рейтинга.
невозможность нормально назначить горячие клавиши
Ахаха, да, есть такая дуратская история. Но в самом бою можно поменять предметы в хоткеях: выбираешь предмет, а после зажимаешь интересующий хоткей и предметы меняются. Но после привычной системы хоткеев, которая была ещё в Quake если не раньше, ощущается больно, когда в одном бою у тебя на "3" стоит нож, а в другом уже аптечка".
Так что с подобным я тоже сталкивался, но не сказал бы, что это отбивает (лично мне) желание играть, но прозвучать всё равно должно было, спасибо!
Достойно!
Но не вижу Homeworld 3 >_>
в стиле Киберпанк 2077 - Радужная обертка и мрачное содержимое
Вот кншн копнули за больное. Desteny это ж вроде ни разу не киберпанк. Научное фэнтези (или фантастика, я особо не вдавался в лор), но уж точно не киберпанк.
Хотя и из киберпанка киберпанк не очен... чёт я опять таблетки забыл принять.
О, мой полу-деанон не пропалили)
АААА ещё оказывается у Макаренкова с год назад вышел интересный обзор шутемапов, странно как я его раньше пропустил o_o
Lebed, по опыту посоветую:
Stranger_Neon, я Атом дропал дважды в самом начале x_x но уже точно и не вспомню причины. Вроде бы мне очень не понравилась степень слизанности с Fallout'а и я думал тогда уж лучше первые два фоллыча перепройти)
заметка писалась по превью версии перед релизом
А тем временем игре уже третий год будет в сентябре)
У меня игра лежит где-то в далёком бэклоге, вместе с Атомом и Дивинити.
Обожаю твои рисунки к постам. Особенно к гайду по редактору :D
За конкурс спасибо, было интересно взглянуть этот какой-то переломный период для RTS! Участникам тоже спасибо, получились крутые работы по интересным играм. Про некоторые я бы может и никогда бы и не услышал без вас)