Прошли с Срадикулитом, кратко делимся впечатлениями.
«Что это за место...?»
Наша задача — выбраться из чертог кошмара, проходя по тёмным и запутанным путям. Нечисти тут водится немерено, и для борьбы с ней нам дали фонарик и «фоторужьё». Первое задерживает всех тварей на месте, а второе хранит в себе мощную силу для изгнания всех тварей. Изгонять тварей фотиком можно только при свете фонарика.
И как отсюда выбираться?
Нужно найти себя. По подземелью раскиданы кастрюли. С лавой? С жизненной эссенцией? Описание говорит, что это "спасение", но на деле не ясно что это. Поэтому пусть это будет супчик. Всего на каждом уровне по 4 супчика, спрятаны они в самых различных местах.
С каждой кастрюлей супа в чане скелет обрастает кожей и мышцами, в итоге становится полноценным человеком и даёт нам проход наружу. В оригинале будет один скелет, а в DLC уже два. На удивление двум скелетам всё ещё достаточно четырёх супчиков.
Конечно, всё не так просто, ведь монстры будут постоянно мешать нам. Одни заранее появляются на уровне, в то же время другие имеют определённые точки спавна на карте. Вторые монстры появляются спустя определённое время, но заучить их спавн всё равно довольно просто. Всего в игре их 11: 5 в оригинале, 6 в DLC.
Бесплатный сыр только в стиме
Вообще, главной проблемой игры является её бесплатная часть. Всего один маленький уровень, когда три других открываются только в DLC, будто основная игра всего лишь демка. Возможно у игры будет ещё одно DLC, так как прям в центре лобби есть место, куда бы идеально вписались телепорты на ещё 2-4 уровня.
Три новых уровня не просто больше, но и намного лучше. Часто мы находимся в довольно узких пространствах, твари прут со всех сторон, а супчики реально нужно поискать. Ещё и новые твари не дают продохнуть: телепортирующийся череп, маленькие пиявки и дамочки-близнецы с двумя жизнями.
Атмосферности игре не занимать, с ней авторы справились на славу. Графика стилизованная под ранее 3D, вечная тьма и еле слышные звуки монстров. Игрок всегда чувствует себя некомфортно, вдруг за его спиной уже находится монстр?
Чёртов подсолнух
Большинство ачивок в целом стандартные: пройди уровень, умри от таких-то монстров, убей столько-то монстров. Всё же в игре есть две уникальные ачивки: пройти первый уровень, не убивая ходячую пипирку (а они довольно бесячие), и сделать один секретик в DLC (эту ачивку получает только хост, почему? непонятно).
На самом деле и с обычным «пройди уровень» есть проблемка, для всех ачивок надо пройти игру два раза: раз с фонариком, раз с фотоапаратом. Наверное, авторы предполагали, что игрок пройдёт игру ещё раз уже с другим человеком, но это всё равно глупо. Да и DLC ачивки забагованные, часть из них пока получить невозможно.
Хотя кому-то даже удалось.
Что понравилось:
Атмосфера работает, на хоррор игра похожа.
Стилизация под ранние 3D игры интересно вписывается в общий продукт.
Звук и музыка тоже неплохи.
Что субъективно:
Баги с ачивками из DLC. Может быть неактуально, т.к. разработчик работает над фиксами.
Длительность игры с DLC - ~5 часов. Без DLC - ~20 минут. Выводы очевидны
Настройка "кронча" может дать плюс в атмосферу, но минус в визуальном различении врагов. Её лучше на минималке оставить.
Итого
Неплохой инди хоррор на один вечер под суп с другом. Советуем.
Спасибо Срадикулиту за совместное прохождение и соавторство в статье! ₍꒢ ̣̮꒢₎
Комментарии
Как это мило, пройти бы что-нибудь вчетвером и сделать из этого текст тоже на четверых. Типа такого https://store.steampow...
И моментик... ГДЕ В ТЕКСТЕ ПРО СИСЬКИ?! Я только ради них открыл обзор!
Lebed, Сиськи забыл вставить, скачайте игоу посмотрите сами ¯\_(ツ)_/¯
А вообще ладно, вот
just gapp, спасибо, это было сложно, но я...
Lebed, у меня есть кстати...подарили мне хорошие люди, в свое время)
Lebed, Идея кайф, игра на любителя, я в такое наверно не вписался бы :)
Lebed, по опыту посоветую:
Astroneer
Out of Space
Не вижу сисек, сноси пост!
Kan1Bal, да блять!
пусть это будет задумкой "сами поиграйте и посмотрите" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Из подобных игр(на двоих), помню с товарищем проходили TRISTORY. Было весело, но кажется, мы прошли на хреновую концовку(
Юзали совместный редактор? Круть. Пост пока не читал :)
Какой же офигенный стиль игры.