Фух, ну что ж, мои столичные друзья уехали, так что я вновь могу вернуться к новостным постам...
...хотел бы сказать я, но большая часть инфоповодов поросла мхом и плесенью с того момента, как я создал черновик и начал его заполнять. Поэтому, предо мной встала дилемма - удалить все к чертям или же таки опубликовать.
Если вы читаете этот текст, то вероятно, я выбрал второй вариант - видимо, у меня не поднялась рука удалить протухший пост, актуальность которого в современных реалиях равносильна прошлогодней колбасе, которую я вчера с прискорбием выкинул в мусорку.
Должен принести извинения за сию досадную оказию(я про свежесть новостей, а не колбасу). Как правило, все не настолько плохо, как в этот раз. Думаю, все же стоит пересмотреть модель своих постов и урезать их раза в два, а то и в три - так хотя бы я буду успевать их заполнять контентом до того момента, как они превратятся в тухлятину.
Ладно, пора уж к новостям, они и так уже ждали слишком долго...
Биоморф
Канадские разработчики Lucid Dreams Studio, анонсировали свой новый проект, под названием Biomorph. Это будет метроидвания с нарисованной от руки 2D-графикой.
В этой игре, нем предстоит восстановить город Блайтмур, налаживая отношения с местными жителями, раскрывать тайны павшей цивилизации... и тайну своего происхождения.
Нас ждет огромный, взаимосвязанный мир, состоящий из 16 различных локаций, где вас ждут необязательные битвы с боссами, эксцентричные NPC, множество секретов и улучшений, которые вознаградят самого храброго исследователя.
Из интересных особенностей - после убийства врагов, можно будет принимать их форму. Можно использовать свои новые навыки для борьбы с другими врагами или использовать свои силы для перемещениям по новым территориям. Комбинируйте полученные способности, чтобы создать свой уникальный стиль прохождения
Помимо этого, можно будет обустраивать вышеупомянутый Блайтмур, чтобы превратить это в приятное для себя место.
Выход игры запланирован для PC(Steam) и Nintendo Switch в 2023 году.
В совокупности, все звучит довольно интересно - играть, используя способности противника, это забавно. Да и графика выглядит неплохо, а уж монстрюки - ммм...
Безветренный - Ведьмак-Петух?
Итак, авторы популярной игры PUBG Battlegrounds, южнокорейская компания Krafton, сообщили, что работает над проектом под рабочим названием Windless.
Данная игра не будет как либо связана с ПАБГОМ, это будет нечто, вдохновленное корейской серией книг "Птица, которая пьет слезы", жанра фэнтези. В ней хотят показать красочные локации и чувственные истории. Причем, планы у ребяят грандиозные, чуть ли не свой Ведьмака, только с Блэкджеком и Колдуньями.
Здесь нас ждет не типичное западное фэнтези с эльфами, гномами, драконами - ибо, тут нас ждут представители корейской мифологии и фольклора(хм, будет что-то типа Nioh?) вроде гуманоидных птиц, рептилий(аргониане?), духов и т.д.
Пока что есть только концепт-арты, какой-либо информации о дате релиза - нет. Не исключаю, что игра может выйти раньше, чем TES6. Блин, Ведьмак-Петух, надо не забыть убрать это из заголовка...
Викинги на батутах
Хэй хэй, ребята из D-Pad Studio анонсировали свой будущий проект, под названием Vikings on Trampolines. По жанру, это будет 2D-экшен/платформер.
По сюжету, король викингов был заколдован злодеем по имени Баллони. И теперь, четверо викингов должны победить злодея и его приспешников из воздушных шаров. Игрокам предстоит пройти через мир веселых испытаний и боссов, чтобы спасти своего лидера и его украденных игрушечных животных.
Игру можно будет проходить как в одиночку, так и в кооперативе, с поддержкой до 4-х игроков, как локально, так и онлайн.
Из особенностей, разработчики отмечают возможность игры одной рукой(хотя это вроде не 18+, не понятно, зачем тут такое). Если название этой команды кажется вам знакомым, то возможно вы уже слышали про, ведь они авторы игры Owlboy.
Касательно даты выхода, информации нет.
Не уверен, что существуют какие-то доказательства того, что во времена викингов существовали батуты или же они сражались против воздушных шаров, но полагаю, игра и не стремится быть исторически достоверной.
Больше никаких лутбоксов в Overwatch!
Итак, по окончанию этого месяца, из Overwatch уберут возможность покупать лутбоксы за реальные деньги.
Таким образом, игроков подготавливают к Overwatch2, где система лутбоксов полностью исчезнет. Так же, все накопленные и неоткрытые коробки будут автоматически вскрыты этой осенью.
Новая часть Overwatch планируется к запуску 4-го октября этого года, в раннем доступе, игра будет условно-бесплатной. Так что, сам Овер теперь покупать не надо будет, однако, вы по прежнему сможете покупать баттелпасс и посещать внутриигровой магазин.
Ху Тао телефон
Недавно стало известно, что компания OnePlus будет сотрудничать с Genshin Impact и в ходе этой коллаборации, будет создана специальная версия смартфона OnePlus Ace Pro, с дизайном под персонажа Ху Тао.
Сначала телефон с Сахарозой, теперь вот с Ху Тао... Интересно, дойдет ли очередь до Розарии?
Мрачные стражи: Избавление от демонов
Итак, Inti Creates, авторы игры Bloodstained: Curse of the Moon, анонсировали свой новый проект, платформер Grim Guardians: Demon Purge.
Здесь игрокам предстоит взять под свой контроль двух сестер Камидзоно, охотниц на демонов. Девицы Синобу и Майя отличаются характерами, внешне, но и способностями. Последняя предпочитает холодное оружие, в то время как первая, любит шмалять по врагам из огнестрела.
Подразумевается как одиночное, так и кооперативное прохождение.
Как нас заверяют разработчики, прохождение будет сильно отличатся, в зависимости от того, будем ли мы играть в одного или с другом. Благодаря одновременной комбинации способностей сестёр, что откроет новые пути на уровнях. С каждым прохождение уровни будут претерпевать некоторые изменения.
Точной даты выхода пока не называют, известно лишь, что выйдет для PC (Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S и Nintendo Switch.
Пошлые игры делают мир лучше!
Инди-разработчики из студии LizardFactory пообещали перевести все вырученные средства со своего проекта Orgynizer, на благотворительность. Сумму перечислят организации Planned Parenthood, которая занимается предоставлением услуг по охране репродуктивного здоровья.
Сама игра, представляет собой симулятор организации секс вечеринок. Как говорят сами авторы, нам предстоит решать секс-позитивные непорнографические головоломки, организуя лучшие и самых приятных свингерские мероприятия.
Нам предстоит открыть свои двери группе процедурно-сгенерированных гостей с уникальными причудами, желаниями и вкусами. Объедините их в пары (или группы) и, возможно, подтолкните их к каким-нибудь интересным занятиям.
"Помните, секс должен быть хорошим развлечением между взрослыми по обоюдному согласию." - отмечают в LizardFactory.
DESORDRE: приключенческая игра-головоломка
Инди-разработчик SHK Interactive анонсировал проект под названием Desordre.
Это головоломка, вдохновленная популярной игрой Portal, от Valve.
У главного героя есть специальная пушка, позволяющая путешествовать во времени и замедлять время - с помощью нее он преодолевает различные испытания и головоломки.
Выход игры намечен на 2022 год на PC(Steam).
Императрица осуждает любителей Котика
Вероятно, вы слышали ли о таком персонаже как Empress, хакерше, которая устроила крестный поход против системы защиты Denuvo. Раз за разом, она ломает игры, на которых стоит нелюбимая многими система защиты от пиратства, на радость массам людей, ибо печально известная Денува, ставит палки в колеса не только пиратам, но и людям, честно купившим игры. Кто-то восхищается личностью Empress, кто-то донатит на новые взломы, кто-то недоволен ее деятельностью, другие осуждают ее взгляды на мир, но факт есть факт - эта девушка хорошо умеет взламывать(сейчас я констатирую факт, а не пропагандирую пиратство).
Из недавнего, она одержала очередную победу над Denuvo в игре Dying Light 2 Stay Human(которую к слову, больше не продают в российском Steam).
Ну так вот, помимо своих отличных навыков хакерства, эта девушка довольно эмоциональна и эксцентрична. Недавно, она высказала свое "недовольство", в довольно грубой и негативной форме, касательно популярности игры про котика Stray. Я не буду дословно цитировать сказанное в том послании, лишь перескажу в мягкой форме. Итак, Императрица назвала всех фанатов игры "любителями животных", "не очень умными людьми", с дурным вкусом, которые покупают сомнительную игру, в где наблюдают в течении трех часов кошачью пятую точку, после чего, игра кончается. Ну и все в таком же духе.
В кошмаре на Компе
Когда-то давно, я уже писал про игру под названием In Nightmares. С тех пор много чего случилось - сама игра уже вышла для PlayStation 5 и PlayStation 4(это случилось 29-ого марта). А тут стало известно, что 30 Декабря проект доберется и до PC(Steam).
Окромя всего контента, вышедшего на момент релиза, версия для компьютера получит "обновленную графику и улучшенный геймплей". Что именно улучшат в геймплее не уточняется, к сожалению.
Если не в курсе, о чем идет речь, то это хоррор в котором сюжет разворачивается вокруг маленького мальчика, переживающего распад семьи. Не выдержав эмоциональных потрясений, он убегает от реальности, погружаясь в глубокий сон, в котором различные ужасы и кошмары преследуют его...
Вот так и сбегай от реальности - попадешь в мир, в котором все еще хуже, чем наяву(
Справедливость восторжествовала?
Итак, где-то в районе того времени, когда я публиковал прошлый выпуск, я наткнулся на инфоповод о том, что компания Activision украла арт у китайского художника, двухлетней давности. Все началось с того, что некий человек на реддите утверждал, что его работу сплагиатили. Этим человеком был Альберт Энштейн концепт-художник по имени Сэйл Лин/Sail Lin. Более того, у него не просто украли арт, на его основе создали персонажа/скин для игры Call of Duty Vanguard и королевской битвы Warzone. В них был обнаружен оперативник, укоторого заместо человеческой головы была морда Самоеда. Комплект, собственно, и назывался "Loyal Samoyed".
Собственно, доказательства представленные оригинальным автором Sail Lin, весьма доходчивы, плюс, его публикация была за два года до скандала. По картинке даже невооруженным взглядом все прекрасно видно, что содрано буквально один в один. То есть, они даже не постарались внести хотя бы минимальные правки, чтобы сворованный ат хоть как-то отличался от оригинала. Это просто нереальная наглость.
Художник попробовал выйти на связь с Activision за разъяснением ситуации.
Затем, эта история получила резонанс и огласку в интернете(как минимум, видел у нескольких ютуберов ролики по этой теме, в том числе у Культаса и т.д.). Возможно, это сыграло не последнюю роль в дальнейшем развитии событий.
В конце концов, крупная инди-студия принесла свои извинения и удалила Самоеда из игры, после всего этого ажиотажа, который набрала данная история. Так же, они наконец прокомментировали произошедшее... В Активижон заявили, что не собирались копировать чужое творчество без спроса, и скин пропустили в игру по недоразумению. Мол, все это совпадение.
Да уж, совпадение, один в один скопировать чужой арт... Неужели у многомилионной компании нет денег на человека, который бы проверял арт на оригинальность или вроде того? Так же немного грустно, что персонажа удалили, он выглядел довольно клево и полагаю, многие бы хотели быза него поиграть, неужели нельзя было заплатить автору или приобрести у него права на "экранизацию" его идеи? Эхэхех.
Новая рубрика №1 (WTF?) - уходит в отпуск
На протяжении трех выпусков, что существовал этот сегмент, вы не угадали/не назвали ни одно из существ, что было указано на скринах. Что же, предполагаю, я пока откажусь от данного раздела.
Новая рубрика №2
В этот раз девушек в сием сегменте несколько, но есть небольшой подвох(нет, они не трапы, вроде) - сии леди были сгенерированы нейросетями под моим кривым руководством, а значит четкого бэкграунда у них нет... Вернее он был, но куда я дел папку с БИО(тоже сгенерированным нейросетями) уже не помню(
P.S.
Послесловие, в котором...
...Лостман удивлен наплыву новых, незнакомых лиц.
Это определенно, хорошие новости, хотя и немного смущающие. Ведь одно дело, писать всякую белиберду на 10-15 человек, которых ты более или менее знаешь и совсем другое, на более большую аудиторию.
Поймут ли они все мои шутки? Будут ли кринжевать с меня? Сочтут ли адекватным публикацию новостей недельной давности? Я не знаю, ибо у меня нет ответов на эти вопросы. Опять же, я не могу каждый раз во вступлении рассказывать всем, что это за рубрика и почему все здесь происходит так, а не иначе.
Как бы то ни было, я рад тому, что наше скромное комьюнити разрастается и наполняется большим количеством пишущих авторов. Больше контента на КК, ура!
Позитиваторы
Ладно, шучу, это лучшая часть рубрики, на такое я пока не готов, плюс, надо же сохранять традиции...
Комментарии
Обожаю твои рисунки к постам. Особенно к гайду по редактору :D
AllexKzk, хех, благодарю)
сяп, одну отложил в вишлист
Оргии закинул в вишлист :)
Empress базированна.
Кринж в малых дозах полезен 🙃