Пробовала поиграть Neo Junk City, но боевая составляющая вообще не понравилась, раз они ее еще и сделали больше, то совсем невесело. Зато Starfinder: Afterlight очень понравилась. После откровенно уже душной Dark Heresy даже на фоне того, что мне нравятся многотекстовые CRPG здесь текста ровно столько, чтоб его не было ни слишком мало, ни слишком много.
Wonderfall достаточно симпатичная, стилизированный город мне понравился. Не вижу там проблемы в "мы можем пополнять боезапас в четко обозначенных местах", так как места эти буквально практически всегда вокруг гг, и особо куда-то идти не требуется.
Спасибо за идею и тематику конкурса, было приятно почитать, поиграть, потом поучаствовать и прочесть комментарии касательно работ участников (и своей в том числе)!
Пожалуйста! Рада, что статья привела к такому решению.)
Неожиданно. Получается, все заспойлерила! х)
Приятно слышать!
Этому конкурсу не забайтить меня читать "Черный отряд" ради сравнения с Тиранией. х)
Тема все же очень интересная.
У Молдовы очень веселая песня, но в ней мне не хватило чего-то от того же Baby Lasagna, хотя они обе драйвовые и этнические, не могу сформулировать конкретнее.
У певца из Израиля приходилось терпеть до припева, который кмк очень крутой, потому куплет не столь впечатлял, и в вопросе мелодичности с мужским вокалом все же его потеснили Мальта и Италия, за которых в финале я прямо порадовалась, так как предполагала, что подобные композиции недостаточно эпатажны и, гм, тикточны для высоких мест.
О, эта игра привлекла внимание с релиза, правда, на мобильной платформе. Колорит очень интересный, много героев с дизайном нетипичным - и все это абсолютно монолитно по визуалу (вплоть до коллаб с Assassin Creed, где Кассандра выглядит весьма органично). Сюжет, насколько я помню, отнюдь не легкий по происходящим событиям.
Ивенты тоже крутые - мне понравился про северный городок по типу СССР.
В их проектах были и нетривиальные сеттинги (или как минимум их элементы), и интересные механики. Да и серые решения в их сюжетах не такие вымученные как у тех же Обсидианов.
С Пираньями мне сравнение не особо очевидно, так как проекты студии мне не нравятся, и я в них особо не играла.
Студия Spiders объявила о закрытии
Каждый раз грустно это читать. Такие самобытные игры у них были.(
Надеюсь, они смогут снова однажды творить как студия - или найдут себе место в других компаниях.