• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Katherine
  • 576Монеток
  • 11Постов
  • 27Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Katherine
    11 апреля 2026

    У меня пока не хватило терпения на весь подкаст с Альфиной - слишком много там вызывает фейспалм.

  • Katherine
    30 марта 2026

    Nacon выставила на продажу студию Spiders, известную по GreedFall и Steelrising

    Мне искренне нравятся их игры - какие-то больше, какие-то меньше, и я вроде бы и рада, что их продают "целиком", а не режут кусками через увольнения, но мне очень жаль студию.

    Пойду дальше играть в сиквелл GreedFall.

  • Katherine
    5 января 2026

    Спасибо, что прочли!)

    А может и не галлюцинации вовсе)

    Агрессивно настроенные граждане в кварталах, где болезнь отбушевала, вроде как тоже в наличии будут - в предыдущей демоверсии их показали, а вот можно ли уронить Репутацию так, чтоб за Данковским и простой люд начал носиться - не знаю.)

  • Katherine
    4 ноября 2025

    Смотрю на идею с любопытством.

    По описанию Donut Country может подойти, но на всякий случай уточняю в комментариях.)

  • Katherine
    4 ноября 2025

    Новость про Ice-Pick Lodge и Darkwood 2 вызвала у меня какую-то неприятную оторопь. И не только потому, что оригинальная игра мне не очень понравилась.(

  • Katherine
    27 августа 2025

    Спасибо за комментарий и за то, что прочли! Часть вещей, конечно, поправлю, часть останется, поскольку для корректировки придется переписывать целиком не одно предложение, а два-три сопутствующих. В целом мне не очень нравится тот стиль, который использовал журналист, но вопрос был не в том, нравится текст мне или нет, а в том, чтобы это перевести с минимальным числом искажений.)

    Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.

    В их Дневниках было достаточно много про систему диалогов. Я их не переводила, но писала мнение по выжимке фактов.

    Буду ждать релиза, чтобы убедиться, насколько все ими рассказанное правда.

  • Katherine
    24 августа 2025

    Спасибо, что прочли!

    Сейчас проверю, вероятно, при копировании из Гугл-дока я что-то пропустила, либо, собственно, скопировала дважды, и не заметила. х(

  • Katherine
    22 июня 2025

    Про время и возраст склонна согласиться - не только в отношении нас, как игроков, но и их, студии, как создателей проекта.

    Лет десять назад я читала одно очень приятное интервью Альфины, и мне хотелось поддакнуть многим высказанным там словам. Сейчас я про нее такого сказать не могу. А вот их - уже в прошлом - лидер студии что в 2004, что в 2024 производил одинаково неоднозначное впечатление.

    Возможно, в этом есть какая-то закономерность, а, возможно, это совпадение.

    Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку.

    Может быть, так и есть - увидим на релизе. "Мраморное гнездо" имело много больше общего с итоговой игрой, чем отличного от нее, на мой взгляд.

  • Katherine
    22 июня 2025

    Субъективно я с одной стороны считаю, что у студии были обязательства перед бэкерами (я не среди них, так что от подобного мнения ничего не выигрываю), которые они должны выполнить, а, значит, доделать три сценария. Тот же Дыбовский говорил, что он намерен исправить произошедшее с оригинальным сценарием Клары, уделить ее истории положенное количество времени, и, наверное, это было благородной целью.

    С другой стороны, уже после истории Гаруспика мне не понравился уклон в другую степь, о котором было упомянуто в статье, хотя общий уровень качества и некоторый свежий взгляд были проекту к лицу.

    С третьей стороны, я в целом никогда и не хотела продолжения, ремейка, переосмысления оригинальной игры. Потому, боюсь, что и новой игры "в мире Pathologic" я бы не хотела видеть в принципе. На примере той же Инквизиции: можно зайти на Викию и узнать, что еще по ней, родимой, настрочили, но хочу ли я игру про все это? Нет. Любая игра должна быть самодостаточна, а самодостаточная игра без уходящих в "Мор" корней может быть хорошей оригинальной историей.

    Да, конечно, старую игру у меня никто не отнимает. И, конечно, пока "Мор" продается - продается в лоб, под эгидой непонятой сияющей диковины не для всех, продавать его будут. Может, даже доведя до абсурда формулу с тем, что потом мы увидим уже переделанный сценарий Гаруспика.

  • Katherine
    20 мая 2025

    Собирала подобный пост в другом блоге, как и делаю каждый год, ибо самой нравится такое и составлять, и читать!

    Мне понравилось, что в этом году финал действительно визуально отличался от выступлений на канале. Не было ощущения "я уже это видела" - от визуала как у Латвии или Израиля до звучания.

    Среди тех, кто полетел в плейлист - Литва. Это просто новое Placebo.

    Песня про сауну, без сомнения, топовая.) Австрия - это тот случай, когда я понимаю, почему песня выиграла, но спустя день уже не могу вспомнить ее.

    Увидеть здесь Габри Понте было неожиданно - как и Софи-Элис Брекстон среди тех, кто объявлял баллы. Ну и так мне понравившаяся и до сих пор курсирующая в плеере песня Baby Lasagna и камео Gjon's Tears - это шикарно.

    Да, увы, в этом году без мною много лет как обожаемых LotL или еще кого-то подобного, и солидарна, что общее количество крутого музыкального материала будто бы меньше, но что поделать.

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
/ 3
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище