Для кого-то гача-игры это бесконечное казино, где жадные разработчики вытягивают из игроков последние деньги. Для кого-то это цифровые пиявки, которые высасывают все время, вызывая зависимость. Кто-то вообще не считает их за игры, но для меня очередная гача это книга, в которую ты сам добавляешь страницы. Безусловно за тебя всю работу проделали сценаристы и геймдизайнеры, написав кучу стен текста и закрыв его за гриндволлом, но лично я считаю что именно от игрока зависит то, насколько глубоко он изучит представленную игровую вселенную. Сегодня я хотел бы поговорить об одной из моих серьезных зависимостей - Reverse 1999. Эта гача быстро запала мне в сердце и стала завоевывать его новые участки, заставляя меня все сильнее застревать в этой игровой вселенной.
В мире Reverse 1999 человек давно перестал удивляться чудесам и восхищаться необъяснимым, ведь ему приходится делить землю с арканистами - одаренными людьми или существами, которые наделены определенными способностями позволяющими им влиять на окружающий мир и даже перемещаться между временными эпохами. Способности каждого арканиста уникальны, что позволяет классифицировать их по классам и группам, по природе происхождения навыков. Так некоторые арканисты могут влиять на разум, создавать иллюзии, управлять низшими существами и даже вступать в контакт с природными стихиями. Естественно люди быстро распознали угрозу в арканистах и стали собирать разрозненные группы, которые должны были установить гегемонию людей без способностей в развивающемся мире, но объединенный союз арканистов под названием Фонд Святого Павла пресек все попытки диверсии и установил хрупкий мир, который держится и по сей день. Так Фонд взял на себя ответственность за обязательную регистрацию всех арканистов в мире, создав специальный кодекс законов, а люди обязались не вмешиваться в дела Фонда и продолжать развиваться по своим правилам. Этот договор долгое время был основой мирового порядка, но он продержался недолго, ведь на горизонте замаячила ужасная катастрофа, которая могла уничтожить весь мир.
Временная аномалия именуемая "Штормом" нагрянула из ниоткуда, стирая целые эпохи и уничтожая миллиарды жизней в один момент. Люди попытались свалить всю вину на арканистов, но благодаря вмешательству Фонда все слухи были быстро уничтожены на корню, а сам феномен попал в папку под грифом "секретно". Началась активная фаза изучения катастрофы и первые попытки предотвратить полное вымирание всех временных линий. В этот момент из тьмы веков стала поднимать голову кровавая секта арканистов "Рука Мести", члены которой разглядели в "Шторме" искупление и скорый конец всей нечестивой магии. Лидер секты Аркания начала массовую вербовку новых членов секты, обещая им спасение от катастрофы и жизнь в лучшем мире, где тьма укроет их от любых невзгод и подарит внутренний покой. Начались погромы и беспорядки, которые привлекли внимание организаций людей и побудили множество нелегальных арканистов начать свои крысиные бега, ради призрачного шанса на спасение. Фонд не остался в стороне и активировал экстренные протоколы, цель которых была взять под контроль все возможные правительства, чтобы избежать паники среди населения и разобраться с "Рукой Мести" своими силами. На подавление бунтов был отправлен специальный отряд "Бритва", для эвакуации ценных кадров в разные временные линии были высланы элитные Хранители Времени, а сам Фонд объединился с другими исследовательскими центрами арканистов с целью создать группу перспективных ученых, для подавления "Шторма". Так началась гонка со временем, в которой не было победителей и проигравших, ведь перед лицом неминуемой гибели невозможно урвать для себя место под солнцем.
В центре истории Reverse 1999 молодая девушка по имени Вертин, которая с рождения не понимала истинную природу своих способностей, пока в один момент не оказалась в сердце Шторма и выжила. Так Вертин поняла что имеет врожденный иммунитет к этой временной аномалии и с радостью приняла титул Хранителя Времени, тем самым став единственным арканистом с этим титулом, так как остальные Хранители Фонда пропали без вести. Быстро разобравшись в том, что Фонд ведет грязную игру и пытается разобраться со Штормом, не жалея жизней других арканистов, Вертин собирает свою команду верных друзей и отправляется в большое путешествие, чтобы самой во всем разобраться.
Reverse 1999 это гача-игра, в которой игроку предстоит добывать ресурсы, продумывать тактику и собирать свой отряд чтобы покорять новые вершины. Как и в других подобных гача-играх прогресс здесь полностью завязан с ежедневными тратами реального времени, так как для любого сражения понадобится энерния, которая восполняется со временем. В основе Reverse 1999 пошаговые сражения с использованием способностей персонажей и уязвимостей противников. Нам необходимо подобрать слаженную команду, чьи способности будут синергировать и вносить как можно больше урона во время сражения. Добывать персонажей нам придется при помощи системы "баннеров", где за использование внутриигровой или реальной валюты мы сможем с небольшим шансом получить желаемого персонажа. В Reverse 1999 существует система "гаранта", где за накопление специальной валюты с баннеров мы сможем через какое-то время приобрести желаемого персонажа прямо в магазине. Игрок сам волен выбирать чем ему заниматься в Reverse 1999. Можно пройтись по сюжетке и побочным историям, можно вливать сюда валюту и время, чтобы разжиться редкими скинами и оформлением аккаунта, можно просто коллекционировать персонажей, а можно углубиться в боевую систему, чтобы собрать сильнейший отряд и покорить все дополнительные испытания.
Reverse 1999 я выделяю на фоне других гача-игр во-многом из-за ее визуального стиля, музыкального сопровождения и подхода к сюжету. Мало того что художники подходят к своей работе с большой любовью и почти каждая иллюстрация или дизайн персонажей получается восхитительным и уникальным, так еще и сюжетная составляющая не позволяет заскучать. Что уж говорить про саундтреки, которые можно смело заворачивать в отдельный сборник и продавать отдельно. Здесь можно узнать побочную историю практически любого персонажа и глубоко погрузиться в необычный лор мира, где существует место для магии. Общее настроение игры довольно мрачное, ведь мы буквально читаем историю людей, который оказались перед лицом неминуемой смерти, поэтому каждый такой эпизод вызывает эмпатию и привязанность к героям. При этом каждый новый кусочек сюжета или крупный ивент рассказывает об определенной временной эпохе или культуре, которая косвенно связана с реально существующими явлениями. Будь то история об ядовитом тумане в Лондоне, или об Олимпийских играх в Австралии или о банде байкеров в Сан-Франциско эпохи 80-ых - каждое такое событие обладает как большим количеством информации, изрядно расширяющим уже существующий лор игры, так и изрядно меняет ход повествования, постоянно добавляя к нему комедийные нотки или драматические повороты.
Reverse 1999 это пример гача-игры, которая умеет быть щедрой к игроку и при этом давать ему большое количество контента, не принуждая его к долгому гринду. В игре хорошо отлажен тайм-мененджмент и выполнение ежедневных/еженедельных заданий укладывается буквально в 20 минут, которые дадут много ресурсов, без серьезной траты времени. Чтение в большинстве случаев пассивное, сюжет линейный, а варианты выбора, в некоторых моментах, не дают никаких изменений. Прекрасная визуальная составляющая, интересный сюжет и простой геймплей, который не потребует много усилий - рецепт отличной гача-игры, которая не будет занимать в вашей жизни много времени и при этом станет отличной настольной книгой на многие часы, где сюжет постоянно меняется и ты никогда не сможешь предсказать что будет дальше. Если вы искали для себя нетребовательную гача-игру для разбавления досуга, то Reverse 1999 это отличный выбор, о котором вы точно не пожалеете.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...