• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • YouTube
HikikomoriHub
  • 8601Монеток
  • 5Постов
  • 8Записок
  • YouTube
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • HikikomoriHub
    26 декабря 2024

    За вами вылетели

  • HikikomoriHub
    16 декабря 2024

    1) Генералы и ЦнЦ, Age of Empires 2, Total Annihilation и Supreme Commander. Это из самых знаковых.
    2)Любителей прокликивать миллион клавиш в секунду и всяких корейцев в расчет возьми.

    3) Вообще разницы не вижу. Что так строить оборону вокруг точки с ресурсами, что вокруг шахты.

  • HikikomoriHub
    16 декабря 2024

    1) Почти все классические РТС, помимо WC/SC (СoH еще наверно отчасти), имеют одну систему строительства базы на всех, различаясь лишь в нюансах. Разнообразие достигается использованием сильных сторон фракций и/или их экономики. Факт - именно такие РТС живут до сих пор.
    2) Пусть твои доводы разбиваются о соревновательный мультиплеер в CoH. Допустим. Тогда проще скопировать систему с точками из ДоВ. Причем с виду, можно подумать - в генералах, РА3 и AoW, они разные. Но по факту - это всего лишь вариации. Разница лишь в том, что точки в DoW ты грейдишь (и они могут при этом "заканчиваться), то в ЦнЦ вместо пассивного дохода - машинка катается и собирает.
    Даже тут AoW отличилась. В генералах были нефтяные вышки, дающие постоянный, хоть и маленький доход. А здесь - банки, в которых ресурсы кончаются.

  • HikikomoriHub
    16 декабря 2024

    Я не понимаю чего ты ее так защищаешь.
    Существовало много интересных идей в жанре.
    Но Eugene осознанно решили срукожопить.
    Плохие решения - всё еще плохие решения.

  • HikikomoriHub
    16 декабря 2024

    Act of War - 2005 год
    Wargame - 2012 год.
    Отказались ага. Из будущего пришли и отказались.
    Ну ты у них спроси. Они же зачем-то решили скопировать ЦнЦ, опустив интересные решения. А свои не доработали.

    Машинки СoH органично вписаны. Даже по сравнению с другими домами на локациях. И развернуться есть где.

  • HikikomoriHub
    16 декабря 2024

    Машинки все еще cмотрятся компактнее.
    Ага, есть. Но понимаешь - это варгейм, не классическая РТС.
    Причем тут старкрафт то. AoW построена на механиках ЦнЦ. Вот и копировали бы ЦнЦ.
    Особенно с местным упором на тактику.

  • HikikomoriHub
    15 декабря 2024

    Ну она и глубже чем SC. Во всех смыслах) И темп у нее более размеренный)

  • HikikomoriHub
    15 декабря 2024

    Насколько я помню сейчас ST более-менее работает в HD. Есть там для этого патчик. Можешь попробовать в следующий раз - авось получится.

  • HikikomoriHub
    15 декабря 2024

    Самую малость да. Но она мне вообще не нравится. Ни графически, ни геймплейно, по сравнению с 2150. Еще и никакой нормальной адаптации по современные пк - играть неприятно.

  • HikikomoriHub
    15 декабря 2024

    Ярослав держи)

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
/ 4
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище