#фог_пишет #Heroes of Might and Magic
Решил наконец-то хоть немного углубиться в Olden Era. Открыл меню кампании и дико кайфанул с карты. Это ж регион из моего детства! Правда, регион неслабо так перекрутило и выкрутило. Я хоть и знаю карту Джадама наизусь, но всё-равно не сразу понял, где и что находится. Безошибочно угадываются только острова Кинжальной Раны и Регна. Пик Теней уехал куда-то на юго-восток, а сверху на него насели Железные Пески, хотя в ММ8 эти локи (как и многое другое на карте) находились в квадратно-гнездовом соотношении. Собственно, понятно, что карту попытались изобразить более правдоподобно, чтобы области были перекручены между собой немного. Алсо,не смог понять, где Альвар. По идее, он находится на севере карты по центру, и там вроде есть какой-то город. Но хз, Альвар это или нет.
Теперь про кампанию. Знаю, что сейчас вы обложите меня писюнами (возможно, заслужено). Но кампании в Героях я никогда осилить не мог, причём дропал буквально на 1-2 миссии. Не знаю почему, но неинтересно как-то. С одной стороны, всё сильно ограничено (типа, не все здания доступны, герой отжирается только на определённое кол-во уровней), а с другой стороны вообще-то больно ебут. Точнее, это делают терпимо, благо первые миссии только. Но есть ощущение того, что дальше будет только труднее и зануднее, и это меня подкашивало. Ну вот, в Olden Era мне впервые прям интересно наблюдать за сюжетом. Может быть во мне играют фанбойские чувства. Когда персонажи между миссиями произносят нечто вроде "Альварские разведчики доложили..." или "...Бальтазар пытается поддерживать дипломатию со всеми народами Джадама..." - я прям таю, как пломбир на солнце. Я понимаю (или примерно понимаю) о чём речь. Ну и сам сюжет - буквально первая миссия даёт простую, но интересную затравку - огонь в глухой деревне перестал гаснуть (вообще), люди в смятении от такой аномалии, и тут объявляются загадочные Жуки... Просто, лаконично и сразу вовлекает в суть происходящего. С первой же миссии чувствуется презентация той самой угрозы из космоса, которая будет для жителей Джадама нечто более ужасным, чем просто очередной воинственной фракцией.
В том же Возрождении Эрафии (при всём моём уважении к тройке) я всегда немного душился от наваливаемой экспозиции - вот чернокнижники из Нигона какие-то полезли, а вот ещё одна сторона. Ощущение такое, будто начал читать книгу на 1000 страниц, и интересно станет, когда прочтёшь хотя бы 150 и втянешься. А здесь сразу закидывают крючки, и поэтому первая миссия ощущается прям как такой неплохой фентезийный детективчик. Повторюсь, я вообще не эксперт по Геройским кампаниям, но Olden Era пока-что сильно меня заинтересовала. Надеюсь, дальше будет так же круто. Ах да, тут ещё главный герой кампании - минотавр. Я уже говорил, что очень люблю минотавров? Нет?



Там от создателей "Коралины в стране кошмаров" новый мультфильм какой-то. Что думаете?
Когда-то Хемингуэй поспорил что напишет самый короткий рассказ...
Ищу, какой ужастик посмотреть. Открыл некий корейский "Дух: Начало кошмара". А так такое замечательное описание, что фантазия так и плещет от прочитанного.

Продолжаю периодически потреблять контент по Закулисью (который фильм). Знаете, я правда люблю это кино. И я даже не могу сказать, почему именно. В смысле, оно не самое динамичное. И некоторые моменты кажутся несколько натянутыми (вроде резкой трансформации Кларка). И как ужастик оно не то, чтобы пугало. Но почему-то дико зацепило. Знаю, вы захотите плюнуть мне в лицо, но со времени выхода картины в кино, я посмотрел её уже 4 раза (не подряд, конечно). Сейчас вот смотрел очередной разбор фильма, который прям акцентирует внимание на всяких мелких или интересных деталях, которые не замечаешь во время первых просмотров, и которые нехерово так меняют восприятие происходящего при осознании. И сколько всего тут намешано любопытного и интересного. Например, узнал сейчас, почему "люди" получаются всратыми, тогда как мебель выходит +- нормальной. Если вкратце, то закулисье сканирует всё окружение по принципу МРТ, т.е. пошагово; мебель не двигается, поэтому её сканы проходят ровно, тогда как люди постоянно в движении, из-за чего у них и багуются пропорции тела и черты лица. К чему это всё? А хрен его знает, просто захотелось поделится. Тут есть вообще ценители этой картины, которым она реально понравилась?

Попался! :`)
Раз уж сегодня зашла речь про туманный город... Решил пересмотреть трейлер Silent Hill 2 с Е3. Боже, сколько же в нём души. Это одна из тех вещей, от которых внутри становится одновременно радостно и грустно. Знаете, есть ощущение, что некоторые произведения в нашей реальности делаются "истинными". Т.е. если допустить существование бесконечного спектра альтернативных реальностей, где известные нам фильмы, книги и игры могли быть сделаны как-то иначе (например, линейка фильмов "Терминатор" со Сталоне в главной роли), по-другому, лучше или хуже, то "истинное" произведение - это такое, которое сделано идеально, максимально точно, исчерпывающе. И вот SH2 как будто-то бы как раз такое истинное произведение. Даже отдельные детали несовершенства (в общем-то, свойственные абсолютно любому произведению) в двойке словно на своём месте.
В моих беспокойных снах, я вижу этот город…

Снова злые клоны пукиманов, и снова пачка тревожных мыслей. Картинка из серии "чем больше разглядываешь её, тем тревожнее становится". Итак, мы уже успели убедится, что в этой игре вполне себе можно сделать тесак, который разделывает любимую зверушку на стейки. В этот раз, я отправился к торговцу палами, который, если верить его же реплике, продаёт зверушек "в рамках закона, не переживай". Согласитесь, уже подозрительно. Чего он нас заверяет? И куда девает зверушек? Ответ, возможно, находится здесь же, перед глазами играющего. Лично я не обратил внимание на это в первые посещения, т.к. разглядывать убранство домов здесь не особо нужно. А теперь вот заметил, что наш торгаш-добряш сидит на... сраной гильотине. Очень необычный предмет мебели, не находите? Можно предположить, что этой гильотиной он... ну не знаю... заготавливает дрова? Допустим. Но что тогда, чёрт возьми, здесь делает пыточный стул с шипами? Какого чёрта эти вещи находятся в хате именно того перса, который торгует не капустой или травками, а живыми существами? Да и все эти пустые канистры с маслом... Что ему понадобилось смазывать в таком количестве? Уж не тот самый приводной механизм устройства умерщвления, который работает денно и ночно? Тревожно, очень тревожно. Моё не в меру развитое спгс начинает рождать жуткие идеи о том, в каком же суровом месте, на самом деле, находится наш персонаж...

Середина недели, мои чюваки

У судьбы своеобразное чувство юмора. Недавно я выкатил статью для Двойного Сеанса, про Зов Ктулху (со сравнением игры и книг). И вот, наткнулся на популярный ролик какого-то блогера, который запили обзор на эту же игру, и в самом обзоре он активно сравнивает её с книгами. Видео вышло 10 дней назад, т.е. ещё до того, как я закончил статью. Вот как оно так совпало, блин?)