Решил проверить в деле недавнюю утилиту, SCSKiller. У меня как раз ТихоХолм работает крайне хреново (причём, снижение уровня графики не сильно помогает), благо я качал ещё самый ранний пак с игрой. Вот и посмотрим, насколько лучше будет работать.
yaboroda, как я понял (исходя из своих скудных знаний), она заранее прогружает шейдеры, чтобы это не происходило по ходу игры, из-за чего происходят лаги и фризы. Конкретно в СХ у меня, помимо тормозов, ещё текстуры шалили. Типа, прогружались на максимум, а потом резко превращались в мыло, и в таком состоянии могли висеть по две минуты. Плюс у деревянных домиков иногда просто не появлялись доски, из-за чего постройка выглядела так, будто её разобрали наполовину.
Докладываю, игра реально стала работать куда шустрее. Утилита годная.
а что эта утилита делает?
Dumb Dogg, прогрев шейдеров
MrJulienne, чем это помогает? фризы и статтеры убирает?
upd ладно, я сам загуглил
Dumb Dogg, загуглил сам, поделись с товарищем ))
yaboroda, как я понял (исходя из своих скудных знаний), она заранее прогружает шейдеры, чтобы это не происходило по ходу игры, из-за чего происходят лаги и фризы. Конкретно в СХ у меня, помимо тормозов, ещё текстуры шалили. Типа, прогружались на максимум, а потом резко превращались в мыло, и в таком состоянии могли висеть по две минуты. Плюс у деревянных домиков иногда просто не появлялись доски, из-за чего постройка выглядела так, будто её разобрали наполовину.
блин, вот бы такой прогрев для рекомпилов с консолей!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...