• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Discord
  • Steam
PikaFun
  • 3330Монеток
  • 0Постов
  • 137Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • PikaFun
    8 ноября 2025

    Хэй, у меня для тебя еще одна новость есть GSC кинули страйк Misery в стим. Игру вермено убрали

  • PikaFun
    28 октября 2025

    На ютубе есть пост как заметил, ну и ДС. Но на ютубе скорее как описание к скэри фесту
    https://www.youtube.co...

  • PikaFun
    27 октября 2025

    Ну и на всякий на следующий дайджест, новость на рассмотрение, насколько я понял, такое сильное влияния за счет успеха на прошом фесте. Да, разраб не индюк, и нашел инвестора, но это не повод не радоваться за успехи :D

  • PikaFun
    27 октября 2025

    [RU] Как геймдизайнеру и программисту вместе построить то, что невозможно в одиночку

    Статья в целом занимательная, но я не соглашусь с ТСом. Команда накладывает свои недостатки, и если найти одного максимум двух людей еще как-то да возможно, то увеличивать команду еще больше это такое себе. Как по мне тут либо будет очень сильный конфликт интересов, и в итоге изначальная идея превратится в кашу, либо кто-то будет не заинтересован достаточно, и либо сольется, либо будут конфликты. Так что на такое либо ты платишь людям и они делают как ты хочешь, либо не берешь больше 3х людей. По своему опыту скажу, что даже вдвоем при создании механик возникают споры и приходиться идти на компромиссы, а что будет если таких сторон будет еще 2, страшно представить

  • PikaFun
    27 октября 2025

    Bad Apple, но это симуляция дыма

    Вспомнилось как писался шейдер дыма на WebGL пока учился в маге, интересный опыт был. Предлагалось писать с помощью спрайтов, но я решил сделать частицами, вышло классно, плюс небольшую физику подкрутил, если найдется даже скину

  • PikaFun
    26 октября 2025

    https://www.reddit.com...
    Интересная процедурка на реддите.
    По Misery пока мало что говорить, прошло пара дней, пик онлайна 10к человек, отзывы в районе 85%

  • PikaFun
    22 октября 2025

    У них на этой неделе релиз, если будет что интересное сюда напишу и тегну или еще что-то

  • PikaFun
    21 октября 2025

    Жаль что не написал по поводу одной из популярных демок на прошедшем фесте - Misery. Вроде как разрабатывает один человек(не точно) из РБ (тоже не точно, но точно что из СНГ). Демка набрала вроде около 300к игроков за весь период. Думаю норм повод чтобы поддержать СНГ разрабов

  • PikaFun
    23 сентября 2025

    [RU] История одного неуспеха или как потерять сотни тысяч долларов на попытках что-то создать

    Мне кажется этот текст зря тут находится, он скорее должен служить примером как не стоит искать ЦА игры, нежели просто история неудачи. Челы хотели сделать «автогейм» (или как этот жанр называется) для людей на которых он не рассчитан, либо таких людей крайне мало

    Инди-разработчик разбирает процедурную анимацию ящерицы

    Интересно насколько этот способ работает лучше чем тот же ik/fk в плане производительности, а то на этот счёт есть небольшие сомнения

  • PikaFun
    15 сентября 2025

    Ужас, пост про покемонов, а меня никто не тегнул >_<
    На неделе попробую найти их всех в посте

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
/ 6
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище