Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Ладно, чем богаты. Сегодня без еды.

https://kknights.com/p...

521
0

Если Алина Великая не успеет, сегодня дайджест будет без ККулинарии. Извините.

Если кто хочет вызваться добровольцем ее заменить - шаг вперед.

520
1

Ах да, сходил сегодня еще на Микки 17. Забавный фильмец, ничего особо от него не ожидал, но он довольно забавный

498
0

Нейросети не подарят вам луччшую рубрику #ЛОСТиТуалеты

489
0

Ситуация в сети последние дни на фоне повальной генерации картинок в Гибли-стиле.

589
0

Кстати, про игру с типами. Я человек выдержанный и не особенно расстраиваюсь проигрышу в онлайн-пострелушках. Даже проигрушу унизительному, когда команду с респа не выпускают. Но вот такие коленца от сети меня бесят.

Поясняю: на экране не видно почти никого: враги и союзники только в виде летающих в воздухе надписей, проджектайлов от выстрела нет, но что хуже не видно и всяких полезных и вредных аур, мин и прочего стаффа.

Что обидно, в последнее время такая поебень все чаще происходит. Хотя в нулевом сезоне и в начале первого все работало без закидонов

562
6

Сегодня делал оптимизационные работы: переводил простые модели в браши (brushes).

#halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc #моддинг #модотворство

792
3

#The Legend of Zelda #фог_пишет

Решил поиграть в легендарную Зельду BotW. Что ж, нет никаких вопросов к тем, кто носился с этой игрой, как с писаной торбой. Стоит потыкаться в сабж с пол часа, освоив управление, и начинается какой-то сумасшедший по степени всасывания геймплейный цикл, от игры очень сложно оторваться. Опять же, ничего нового не скажу - Зельда даёт играющему открытый мир, но ключевой фишкой в этом мире выступает не разнообразие врагов, квесты или там какой-нибудь сюжет, а набор игровых механик, которыми игрок может себя развлекать. И самое классное, что механики эти реально используются, бесполезных я пока не встретил. Здесь и в самом деле можно поджечь траву горящим факелом (правда, устроить глобальный пожар пока не вышло), что при этом формирует воздушные потоки, которые нужны для планера; можно пытаться безуспешно разбить деревянный ящик какой-нибудь дубиной, а можно взять топор лесоруба, и разломать им за 1 удар почти любую деревянную поделку - упомянутый ящик, щит или заграждение из досок. А можно и не разбивать, а поджечь этот ящик, и он сгорит. Если внутри будет лежать яблочко, то оно поджарится, став более качественной едой. А ещё можно на этот ящик что-нибудь уронить, и тогда он разломается (если вес будет достаточным). В результате, за часа 4 плотной игры, я только и делал, что экспериментировал и что-нибудь придумывал. Даже возможность тупо залезть на каждое дерево, да ещё и найти там изредка ништяки (вроде яиц в гнезде), очень радует, и сам мир игры благодаря этому чувствуется весьма реалистичным.

-*-

Опасения вызывала только механика износа оружия, из-за которой бегать с одним и тем же дрыном долго не получится, ведь всё вскоре сломается. По итогу, не сказал бы, чтобы это напрягало (по крайней мере, за наигранное время). По всему миру постоянно находятся какие-нибудь дубины и мечи, поэтому недостатка в оружии нет. При этом, периодически происходит некая смена боевых стилей - вот мы гоблином дубиной лупили, а вот теперь бьём пикой, с другой дальностью и другой скоростью. Из специальных ачивок - я умудрился получить премию Дарвина, насмерть придавив Линка железной дверью, которую сам же подбросил в воздух. Короче, Ботва прям отлично развлекает. Не знаю, как оно будет на дальней дистанции, но пока чувствую такой же интерес к исследованию игры, какой чувствовал последний раз на релизе Elden Ring.

4
526
0

Я не знаю всего.Я знаю только то что знаю. Сыграли два пака. Один как-то удалось выиграть

438
4
Загрузить еще