Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights
Не хочу отбирать хлеб у OlgaBer, но я просто не могу пройти мимо этой шутки...
P.S,
Вот чтобы было, если за дни у вас отвечал Лостман, все рано или поздно превратилось бы в #ЛОСТиТуалеты
Вот и подкралась среда, мои чюваки
Побывал на Монмартре. Ну не знаю, что в нем такого Амели нашла, как по мне - дыра-дырой. Буквально.
В те золотые времена на этом месте была каменоломня и все исследование уровня крутится вокруг большой шахты с лифтом, который последовательно нужно опускать с верха, до самого низа - там живет Марат - знатный тролль. Забрался в подземелье и оттуда выпускает листовки, где пишет всякое обидное и вообще посылает дворян на йух
Кстати, про них. Квесты, конечно, были интересные, пусть и потребовавшие лишний раз нарезать круги по улицам. (каждый раз, когда отправляют в Сите внутренне вздрагиваю).
Но их внешность.
То есть, у нас тут очень вольная фантазия на тему французской истории с автоматонами, запитанными от душ умерших, а квесты мне дают аутентичные мужики неотличимые в своих париках. Серьезно, я поначалу их путал.
Порой стоит работать над линией пикапа
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Добрался уже до пятого эпизода приключений пушистых детективов, где они объявляют войну интернету, попадая в виртуальную реальность. Количество шуток про близкие нам всем виртуальные и не очень вещи просто пробивает потолок, а самое главное, что всё в тему. Даже аватарка самой госпожи Интернет здесь недвусмысленно отсылает к другой известной игровой серии. У меня ещё с нулевых отложилось в голове, что пятый эпизод был самым интересным на разные ситуации, и с тех пор я не поменял своего мнения.
Хм, интересного персонажа я выбил, однако...
Наконец добрались руки до Atlas Fallen. После дорогущего Хорайзона, который в итоге невероятно задушил меня открытым миром (сюжетка неплохая, но так же как и в Days Gone размазана тонким слоем по опенворлду) время заценить еще одну игру с открытым миром. Знакомая шероховатость геймплея и немного топорное исполнение кучи вещей...А, игру делали немцы из Deck 13. Эти чуваки мне уже как родные стали, я в их игры еще с Venetica играю, и их почерк сразу узнается х)
В каждой их игре есть что-то, что смотрится необычно на фоне остального и байтит попробовать. Вы где-нибудь видели песчаный дрифт? А тут есть. И сеттинг постапокалиптичной пустыни (выглядит так на первый взгляд по крайней мере) так и шепчет "иди катайся по дюнам". Боевка тоже приятная, привычная уже после тонны экшн рпг (Правда камера так и норовит залезть в ближайший булыжник и смотреть на тебя оттуда в момент схватки с толпой противников как сами знаете в какой серии игр)
Короче первое впечатление очень положительное, а там еще и кооп есть.
Красивых скринов не будет, потому что пролог вообще не давал остановиться и поскринить.
p.s. Параллельно все еще страдаю в Fear and Hunger... рот болит и попе больно, помогите
#Альфарийиграет #atlasfallen
Ну вот, потусил на Хэллыч со всякими металлюгами и готами, подсадили меня на этот трек, до сих пор из головы не выходит
#Музыка
https://www.youtube.co...
На самом деле я вчера хотел упороться побольше в Little Big Adventure. Но меня в конец выбесила система сохранений. Самый лучший вариант для квик-сейва был бы трекать файлы сохранения через гит. Но на стимдеке, сидя на диване с геймпадом, это такого размера геморрой, с которым я не хочу связываться.
Так ведь и придется в ремейк играть, вместо оригинала. Я, к стати, не помню, во второй части там ведь уже нормальные сохранения были?
















