Наконец добрались руки до Atlas Fallen. После дорогущего Хорайзона, который в итоге невероятно задушил меня открытым миром (сюжетка неплохая, но так же как и в Days Gone размазана тонким слоем по опенворлду) время заценить еще одну игру с открытым миром. Знакомая шероховатость геймплея и немного топорное исполнение кучи вещей...А, игру делали немцы из Deck 13. Эти чуваки мне уже как родные стали, я в их игры еще с Venetica играю, и их почерк сразу узнается х)
В каждой их игре есть что-то, что смотрится необычно на фоне остального и байтит попробовать. Вы где-нибудь видели песчаный дрифт? А тут есть. И сеттинг постапокалиптичной пустыни (выглядит так на первый взгляд по крайней мере) так и шепчет "иди катайся по дюнам". Боевка тоже приятная, привычная уже после тонны экшн рпг (Правда камера так и норовит залезть в ближайший булыжник и смотреть на тебя оттуда в момент схватки с толпой противников как сами знаете в какой серии игр)
Короче первое впечатление очень положительное, а там еще и кооп есть.
Красивых скринов не будет, потому что пролог вообще не давал остановиться и поскринить.

p.s. Параллельно все еще страдаю в Fear and Hunger... рот болит и попе больно, помогите
#Альфарийиграет #atlasfallen

А мог бы как все норальные пацаны в Драгонагу новую играть

А мог бы как все норальные пацаны в Драгонагу новую играть
Щеголеватый Пепежаб
А мог бы как все норальные пацаны в Драгонагу новую играть

Will the real Artem please stand up?, Я попытался, меня хватило на 4 часа х) Но игра готи да

мне как раз сейчас Стим пихает..

У бусины в записке уже писал, что его похождения меня убедили и я скачал. Но по итогу хорошо, что не купил.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...