Купил очередной год геймпасса на плати. После активации продавец прислал мне вот такое предупреждение.
ВАЖНО!
Для корректного использования вашей учётной записи Microsoft обязательно привяжите номер телефона прямо сейчас, если он ещё не привязан.
Система безопасности Microsoft может заблокировать учётные записи без привязанного номера телефона. Разблокировка возможна только после привязки, но этот процесс может быть затруднён. Возможны следующие проблемы:
СМС для подтверждения может не приходить;
Система может запрашивать номер телефона из другой страны.
❗️ Обратите внимание: Если вы не привяжете номер телефона вовремя, мы, к сожалению, не сможем помочь в решении подобных проблем. Это требование системы Microsoft, и вся ответственность за возможные трудности ложится на владельца аккаунта.
Рекомендуем:
Использовать американскую версию Microsoft, так как она более лояльна и удобна для выполнения подобных операций.
Привязать надёжный номер телефона, который может получать СМС и соответствует требованиям системы Microsoft.
Пожалуйста, учтите, что мы не являемся экспертами по системе безопасности Microsoft, и её правила или условия могут изменяться. Все рекомендации основаны на актуальной информации.
Чтобы избежать неудобств, привяжите номер телефона прямо сейчас!
Привязать свой номер телефона не получилось - майки не разрешили номер из русского региона. Вот хз. И учетку будет супер жалко, если заблочат. Но и постоянный стабильный забугорный номер - скорее всего это гемор + расходы. Майки пидорасы, короче.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
по сути, какая разница, если мы все равно в матрице
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Снова целый день играли с женой в #absolum. Разок дошли до финального босса и отлетели. В первом регионе нового контента не было уже несколько забегов, либо уже все нам показали, либо почти все. Зато враги стали жирнее и "быстренько пробежать" особо не получается.
Для коопа игра всё-таки хороша. Поорать вместе на игру - это тоже свое отдельное удовольствие.
Что в игре просто потрясающее - это рисовка. Каждый экран, каждый бэкграунд нарисованы на отлично. Уже вторая игра подряд после силксонга с шикарной 2д графикой. И не пиксельное бомже-инди, а прям дорого богато.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Я внезапно подумал, а почему в #silksong потраченные расходники не откатываются после смерти? Ведь у нас нет никаких сюжетных намеков, что Хорнет каким-то образом оживает. Это просто классическая загрузка чекпоинта. Ну так какого хера тогда?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
#absolum - самый крутой фентези битемап со времён golden axe 3. Прям кайфово.
Пока не вступают в права жанровые болезни рогалика. Проходить одни и те же уровни в 30й раз не весело, даже если "для разнообразия" там 5% нового контента подкинут время от времени.
Когда "для разнообразия" внезапно стал сильнее и раскатал меня босс, которого я уже 10 раз бил - это прям вообще не те ощущения, которых я хотел от битемапа.
Ещё половина приемов - во временной прокачке. Это просто настоящий промах. Приемы должны открываться раз и навсегда, что бы кор геймплей был разнообразнее.
Короче хер бы я в это дрочево стал играть один. В коопе с женой намного лучше (как и любая другая игра). В общем мои впечатления колеблются от "вау, охереть круто" до "ебал я эту рогаликовую жопу вприсядку". Если бы был простой линейный битемап часов на 5-10, был бы шедевр. А так получился пирожок с нежнейшим заварным кремом и говном.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Прогрелся. Опять я пробую очередной рогалик "который понравится даже если рогалики не любишь". Ничему меня жизнь не учит. Ага, и там ещё Pacific drive на очереди.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
вдруг кто-то не играл ещё
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...