• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Узловатый тис час назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, Пиратский форт прямо :)
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, люблю виды, не люблю подниматься
Дацкий А 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
В стиме отписал, сконтакьируемся давай)
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Узловатый тис, ага. Ради них пришлось топать вооон туда (первая пикча). Иногда по такой тропе (втор…
Узловатый тис 11 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Ух вот это виды
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
NEON_DEMON 18 часов назад
Опубликовал новую статью.
Ночь перед рассветом
Альфарий Кивамский 19 часов назад
Комментарий к записке: Ну сито, гайдзины. Yakuza kiwami 3, или окинавский вояж Кадзумы.По сюжету пока ничего особо интерес…
Перезатянули главу этими байкершами, и вообще сомнительная фигня как будто бы. Но симулятора бати н…
yaboroda 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Скажи ему, Джонни! вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
я четвертым буду, дайте только работу найти
yaboroda вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Soft no Kiseki, на гитаре нельзя проиграть ))
Soft no Kiseki вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Panda Shiren, в маджонг играть проще чем на гитаре
nik_zaitsev вчера
Оставил записку у Кострища.
Ну сито, гайдзины. Yakuza kiwami 3, или окинавский вояж Кадзумы.По сюжету пока ничего особо интерес…
nik_zaitsev вчера
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Спасибо за активность!
Panda Shiren вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Прикольно. Тоже бы поиграл, если бы умел
Soft no Kiseki вчера
Оставил записку у Кострища.
Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Кардинал Кардиналыч вчера
Комментарий к записке: Спасибо что останетесь с нами в кострище!)
Xander Grishchenko вчера
Комментарий к записке: Спасибо что останетесь с нами в кострище!)
И горим вместе, и греемся
The Lost Man вчера
Оставил записку у Кострища.
Спасибо что останетесь с нами в кострище!)
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
авторский кофеек
  • Steam
  • Discord
yaboroda
  • 29712 Монеток
  • 2 Постов
  • 2270 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
yaboroda
27 ноября 2024

Начал вчера играть в Nine sols в геймпассе. Впечатления после 2 часов игры. Пока что это действительно выглядит настолько охуенно, как я представлял.


Как сказал обзорщик, "эту игру часто описывают как Hollow knight встречает Sekiro, но такое описание создает неправильные ожидания". И да, игру действительно хочется описать именно так, но это действительно создаст неправильные ожидания ))


Если представить формулу Hollow knight как 40% боев + 40% платформинг + 20% сюжет, то Nine sols будет 50% боев + 40% сюжет + 10% платформинг. Игра намного более сюжетная. Персонажи прям говорят, как нормальные люди, а не только загадками и намеками. И сюжет происходит прямо сейчас, а не является ребусом, основная часть которого произошла в неопределенно отдаленном прошлом.


Мир и сюжет прям мрачный. Не сказочно-мрачный, а скорее киберпанково-мрачный. Мир очень интересный, похоже по духу на киберпанк, но с сильным китайским колоритом, где нанотехнологии переплетаются с духовными практиками. Сама история еще только разгоняется, но уже вполне себе интригует.


Боевка сильно завязана на парировании, поэтому собственно секиро и вспоминается. Парирование тут не сбивает концентрацию, а дает печати, которые можно тратить на мощные спецприемы. Так же есть дэш с краткосрочной неуязвимостью. У врагов есть непарируемые атаки, которые подсвечиваются красным. А если они подсвечиваются красным и зеленым, то атаку можно парировать только в прыжке XD Возможно, потом еще какие-то навороты добавятся. В управлении есть кнопка "выстрел", но ничего стреляющего я еще не находил.


Подобно полому рыцарю, есть талисманы, которые занимают разное количество слотов, и дают одновременно бонусы и ограничения. Обзорщик обещал, что с ними можно будет значительно модифицировать свой билд, и стиль игры.

3
16
317
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
27 ноября 2024
16
286
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
26 ноября 2024
10
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
26 ноября 2024
7
453
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
26 ноября 2024
14
456
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
25 ноября 2024

14
588
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
25 ноября 2024
8
494
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
25 ноября 2024

Вопрос в зал. Жена облизывается на второй Pathfinder, но опасается, что не вывезет сложную прокачку. Можно ли там переключить на изи в середине игры? И можно ли на изи вывезти любой бой даже с полностью всратой прокачкой партии?


Жена совсем не нуб, но и хардкод не особо любит. Мы с ней в коопе проходили обе DoS и третью балду. Самостоятельно без меня проходила первый Pillars of eternity, второй чот не зашел, и вот сейчас закончила повторное прохождение первого DoS.

10
582
10

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
25 ноября 2024
2
619
18

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
25 ноября 2024

Играю в Spyro reignited trilogy в геймпассе. И я в ахуе, что такая крутотень прошла мимо меня. Я слышал краем уха название, но почему-то всегда думал, что это что-то не в моем вкусе.


Очень нравится мувмент, очень отзывчивое управление. Враги, умирающие с одного удара, главное попасть в них раньше, чем они в тебя - как раз то, что я люблю. При этом сложность, я бы сказал, ниже среднего. Если просто пробежаться по уровням, то вообще супер изично. Если зачищать на 100% (собрать все блестяшки), то появляется некоторый челлендж. В основном приятный.


Почти прошел второй мир. Если потом будет спайк сложности в финале, то я еще не в курсе.

17
524
13

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект