Начал вчера играть в Nine sols в геймпассе. Впечатления после 2 часов игры. Пока что это действительно выглядит настолько охуенно, как я представлял.


Как сказал обзорщик, "эту игру часто описывают как Hollow knight встречает Sekiro, но такое описание создает неправильные ожидания". И да, игру действительно хочется описать именно так, но это действительно создаст неправильные ожидания ))


Если представить формулу Hollow knight как 40% боев + 40% платформинг + 20% сюжет, то Nine sols будет 50% боев + 40% сюжет + 10% платформинг. Игра намного более сюжетная. Персонажи прям говорят, как нормальные люди, а не только загадками и намеками. И сюжет происходит прямо сейчас, а не является ребусом, основная часть которого произошла в неопределенно отдаленном прошлом.


Мир и сюжет прям мрачный. Не сказочно-мрачный, а скорее киберпанково-мрачный. Мир очень интересный, похоже по духу на киберпанк, но с сильным китайским колоритом, где нанотехнологии переплетаются с духовными практиками. Сама история еще только разгоняется, но уже вполне себе интригует.


Боевка сильно завязана на парировании, поэтому собственно секиро и вспоминается. Парирование тут не сбивает концентрацию, а дает печати, которые можно тратить на мощные спецприемы. Так же есть дэш с краткосрочной неуязвимостью. У врагов есть непарируемые атаки, которые подсвечиваются красным. А если они подсвечиваются красным и зеленым, то атаку можно парировать только в прыжке XD Возможно, потом еще какие-то навороты добавятся. В управлении есть кнопка "выстрел", но ничего стреляющего я еще не находил.


Подобно полому рыцарю, есть талисманы, которые занимают разное количество слотов, и дают одновременно бонусы и ограничения. Обзорщик обещал, что с ними можно будет значительно модифицировать свой билд, и стиль игры.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...