А вот и деньги! Это ж, почитай месяц не виделись. Как же я по вам соскучился.
А вот и деньги! Это ж, почитай месяц не виделись. Как же я по вам соскучился.
Прямо даже заинтересовало: пошаговая тактика с менеджментом поселения. Но при этом, судя по трейлеру, внагрузку идет мощная сюжетная составляющая с акцентом на персонажах.
Было б время - пощупал бы демку
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Посмотрел космический... триллер что ли. Cargo (2009). Аж швейцарский фильм. Но тевтоны, они тевтоны и есть и у них особенно хорошо получаются циклопические брутальные конструкции из бетона и металла (почему космический корабль нужно делать из этих материалов? Потому что). Большая часть этих конструкций составляет титульный груз, представляющий серию мега-контейнеров, в которых, по накладным, находятся стройматериалы. Но, конечно же, все не так просто.
Дело, ясное дело, происходит в мрачном будущем. А согласно соответствующим фильмам, если вокруг пиздец, а по телевизору крутят рекламу, что где-то есть место где сущий рай и каждый имеет шанс туда попасть, то это, по-любому, наебалово.
Интернациональный (есть даже русский - см. третью пикчу) коллектив космических перевозчиков, ясное дело, во все это верит и работает как раз, чтобы накопить на райскую планету. Пока не выясняется, что ангар с контейнерами оказался открытым, а внутри них...
...а внутри них люди, в саркофагах. Вся эта байда про планету - ложь. Колонизация пошла не по плану и ее пришлось приостановить, а всех отправленных/отправляющихся колонистов заморозить, вставить штекер в затылок и включить им Матрицу как раз со всей этой шоколадной жизнью.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Не прошло и... а не, прошло. Игра, про демку которой я писал аж в 2022, релизится в этом году.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое.
Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Счёт после первого дня: Компьютер 1 - Миша 0.
Не обошлось без потерь:: крепление кулера, так что пришлось с утра бежать за новым. Кстати, знаете как по сербски будет "сокет"? Подножье
Но есть и хорошие новости: вчера так устал, что лег рано и проспал 6,5 часов (для меня это много).
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
На дайджест особо не рассчитывайте, я сегодня по уши в установке. В лучшем случае будет на неделе. В худшем - следующий выпуск будет полуторным
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Сегодня много про игры говорят, присоединяюсь. Последняя записка про #KandagawaJetGirls
В прошлой я поругал сразу несколько моментов в игре. Но на самом деле - это не самые большие грехи. Самое главное, что управлять скутером весело и есть пространство для самосовершенствования. С одной стороны, есть аркадная база: газ, тормоз, нитро. С другой - она дополнена особенностями транспорта. В частности, левый стик отвечает не только за повороты, но и за положение носа: опущен или поднят. Важно это как раз для поворотов: если заходить в них с опущенным носом, то радиус будет меньше, вписаться проще. А если поворот широкий, то есть возможность пройти его с гордо поднятым носом - и не потерять скорость.
Еще хорошо помогает искусство дрифта, которому нужно обучаться: если тормозунть во время поворота, то скутер уйдет в занос, из которого он выйдет уже с ускорением. Тонкость тут в том, чтобы не въехать куда не следует во время заноса и, особенно, во время выхода из него, поскольку скутер ускоряется строго по прямой.
Да, кстати, накапливающееся нитро имеет небинарную породу - можно использовать до того, как шкала полностью заполнится и тратить столько, сколько держишь кнопку буста.
Со стрельбой все сильно проще: из обычного оружия выстрелы летят строго вперед и немного самонаводятся на оппонентов. Выбитый временно сильно замедляется. На трассе так же постоянно встречаются бонусное оружие, с ограниченным боеприпасом. Что приятно - оно достаточно разное: пулемет, базука, рикошетящие выстрелы и т.д...
Но знаете, что самое главное и самое грустное? Все эти тонкости совершенно не нужны. Соперники не представляют вообще никакой угрозы (я несколько раз спецом лазил в настройках, в надежде, что где-то пропустил уровень сложности. Тщетно). Можно постоянно лажать с дрифтом, постоянно врезаться в берега, попадать под выстрелы и просто тупить. И все равно, приедешь первым. Как будто этого мало - по ходу прохождения, водные мотоциклы можно прокачивать, чтобы уже совсем шансов не давать.
Жаль. В игре, как и в аниме, определенно был потенциал.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Вот за что люблю сербов, так это за стабильность: если в уведомлении сказано, что заказ прибудет через 3-5 рабочих дней, то можно душу закладывать, что это произойдет строго на пятый день.
Понимаю, что резонно возникает вопрос: ок, ты сейчас будешь компьютер собирать, но чем ты занимался три года назад?
Отвечаю: ровно три года назад я занимался тем же самым: https://kknights.com/b...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...