Жалко, что сейчас никто так не заморачивается с квестами (на примере кольца). В современных рпг у нас есть только откровенный мусор на продажу, а если уж квестовый предмет, то ты его точно не пропустишь. Куча рамок, сияние и прочие плюшки в комплекте
На нормале полностью прошёл за вечер. Сел в 17.30, закончил в 21.30 примерно. У меня, видимо, всё хорошо с пространственным ориентированием. И да, я запоминал названия кают и комнат, чтобы потом легче было понять, что и где.
Если сравнивать диалоги в RE4 и в Cold Fear, то сразу видно, насколько в последнем всё плохо сделано. Я в какой-то момент хотел выключить игру, никакого погружения, просто "иди туда", "иди сюда", "помоги мне", "спасибо, что помог" и даже это подано ужасно. Самая слабая часть, из-за которой, в том числе, рушится всё повествование.
Сохранения на чекпоинтах норм, если ты можешь вернуться к ним в любой момент. Тут же игра предлагает сохраниться один раз в конкретном месте. Хочешь сохраниться еще раз - проходи дальше сюжет. На высоком уровне сложности совсем печально.
Обязательный отстрел голов и связанные с этим трудности - это хорошо. Но опять же, если взять резики, там тоже лучше было отстреливать головы. Еще и в четвертой части были такие ребята, у которых вместо головы вылезали более неприятные вещи.
Убогая диалоговая часть, никак не раскрытые персонажи и урезанный сюжет - вот то, почему она не зашла. На остальное глаза закрыть можно.
Neverwinter Nights
Это само собой, иначе совсем печально было бы
Neverwinter Nights
Тут согласен)
Neverwinter Nights
Жалко, что сейчас никто так не заморачивается с квестами (на примере кольца). В современных рпг у нас есть только откровенный мусор на продажу, а если уж квестовый предмет, то ты его точно не пропустишь. Куча рамок, сияние и прочие плюшки в комплекте
Старое&Доброе: Crusader: No Remorse
На удивление хорошо выглядит в динамике для своих лет
Тайный Санта из Города на Неве
Император одобряет!
Neverwinter Nights
Такое мы читаем!
Тайный Санта 2024. Когда то надо начинать
Книги и
чайконсервы - отличный подарок!))Статьи активностей ваших тайносант, обьявляю открытым!
Там по-любому еще дикпики были, он просто не показал))
Преступники так не мыслят. "Criminal Minds". Двойной сеанс.
Причем еще и на две папки разделил, чтобы не перепутать)
Cold Fear - раньше не всегда было лучше
На нормале полностью прошёл за вечер. Сел в 17.30, закончил в 21.30 примерно. У меня, видимо, всё хорошо с пространственным ориентированием. И да, я запоминал названия кают и комнат, чтобы потом легче было понять, что и где.
Если сравнивать диалоги в RE4 и в Cold Fear, то сразу видно, насколько в последнем всё плохо сделано. Я в какой-то момент хотел выключить игру, никакого погружения, просто "иди туда", "иди сюда", "помоги мне", "спасибо, что помог" и даже это подано ужасно. Самая слабая часть, из-за которой, в том числе, рушится всё повествование.
Сохранения на чекпоинтах норм, если ты можешь вернуться к ним в любой момент. Тут же игра предлагает сохраниться один раз в конкретном месте. Хочешь сохраниться еще раз - проходи дальше сюжет. На высоком уровне сложности совсем печально.
Обязательный отстрел голов и связанные с этим трудности - это хорошо. Но опять же, если взять резики, там тоже лучше было отстреливать головы. Еще и в четвертой части были такие ребята, у которых вместо головы вылезали более неприятные вещи.
Убогая диалоговая часть, никак не раскрытые персонажи и урезанный сюжет - вот то, почему она не зашла. На остальное глаза закрыть можно.