• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon 8 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 9 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 11 мин назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 11 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 13 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 18 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав 20 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав 22 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon 22 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав 23 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 26 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 29 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 29 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 31 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker 33 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав 37 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon час назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 2 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Среда, и всего две жабы в записках. Совсем не дело. Среда же, мои чуваки
Работает стоп жаб
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Среда, и всего две жабы в записках. Совсем не дело. Среда же, мои чуваки
Все чуваки в ахуе от внезапно напавшей рабочей недели
  • Discord
  • Steam
Hesko
  • 22706 Монеток
  • 109 Постов
  • 5476 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Encounter Builder в DnD Beyond наконец перешёл в стадию беты

Encounter Builder в DnD Beyond наконец перешёл в стадию беты

Спустя продолжительное время полировки и сбора фидбека в альфе, команда DnD Beyond наконец представила бета версию своего Encounter Builder. Альфа версия была доступна только пользователям с подпиской, в то время как бета стала доступна всем пользовате...

0
1010
28 сентября 2019 0
Превью нового соурсбука по DnD 5e - Eberron: Rising from the Last War

Превью нового соурсбука по DnD 5e - Eberron: Rising from the Last War

На сайте Fantasy Grounds появилось превью нового соурсбука по сеттингу Eberron, благодаря чему можно оценить содержание и общий стиль готовящегося к выходу хардкавера. Описание книги говорит о следующем: "Эта книга предоставит всё, что нужно игрокам и...

0
2936
28 сентября 2019 0
Они договорились! Sony и Disney продолжат вместе работать над Человеком-Пауком

Они договорились! Sony и Disney продолжат вместе работать над Человеком-Пауком

Похоже, что две компании наконец нашли общий язык - согласно отчёту Variety, в пятницу они анонсировали, что Кевин Файги спродюссирует третий фильм в серии Человек-Паук: Возвращение Домой. Как и в двух предыдущих фильмах, дружелюбного соседа сыграет То...

0
835
28 сентября 2019 0
Сиквел или апгрейд движка? Разработчики Kenshi в замешательстве

Сиквел или апгрейд движка? Разработчики Kenshi в замешательстве

Совсем недавно разработчики RPG-песочницы Kenshi, Lo-Fi Games опубликовали обращение к своим игрокам, в котором объясняют свои планы относительно сиквела и уже имеющейся игры. Вопрос стоит в том, стоит ли переносить Kenshi на Unreal Engine 4 - игра мож...

0
1255
28 сентября 2019 0
В МК добавляют рейды?

В МК добавляют рейды?

Новый кооперативный режим придёт в Mortal Kombat 11, благодаря которому, по словам разработчиков из NetherRealms, до трёх игроков смогут объединиться против более мощного игрока. Режим, который получил название Team Raids, сможет объединить до трёх игр...

0
830
28 сентября 2019 0
EGS обзаведётся новой витриной и оверлеем

EGS обзаведётся новой витриной и оверлеем

Наконец-то EGS начал наращивать массу. Магазин представил обновление, в котором реализовали новое отображение библиотеки, оптимизировали размеры патчей, добавили возможность отслеживать время, проведённое в игре, поддержку китайского языка и "наборы" -

0
804
28 сентября 2019 0
WoW Classic - место, куда хочется вернуться

WoW Classic - место, куда хочется вернуться

Моё знакомство с миром (а точнее сказать, вселенной) Варкрафта началось с достаточно далёкого 2006 года. Тогда подписка была для меня недостижимым денежным вложением и я, естественно, начал играть на пиратском сервере, развернувшемся на просторах локал...

0
1072
28 сентября 2019 2
Любите Бэтмена? В EGS раздают серии Lego и Arkham

Любите Бэтмена? В EGS раздают серии Lego и Arkham

Весьма интересное предложение появилось в EGS на этой неделе. С 19 сентября каждый пользователь EGS сможет добавить в свою библиотеку Batman: Arkham Collection, в которую входят Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight, а также трилогию Lego Batman.

0
1131
20 сентября 2019 2
Ответы на Вопросы, или FAQ о проекте

Ответы на Вопросы, или FAQ о проекте

Данная страница представляет собой сборник ответов на часто задаваемые вопросы относительно сайта нашего сообщества, редактора статей и прочей функциональности. Мы постараемся поддерживать информацию в максимально актуальном состоянии, чтобы вы всегда…

13
11360
28 июня 2019 16
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект