Сиквел или апгрейд движка? Разработчики Kenshi в замешательстве

Сиквел или апгрейд движка? Разработчики Kenshi в замешательстве

Совсем недавно разработчики RPG-песочницы Kenshi, Lo-Fi Games опубликовали обращение к своим игрокам, в котором объясняют свои планы относительно сиквела и уже имеющейся игры.

Вопрос стоит в том, стоит ли переносить Kenshi на Unreal Engine 4 - игра может получить улучшенную графику без особых усилий, лучшую производительность, немного облегчить работу над геймплеем, возможно улучшить стабильность игры, а так же поэксперементировать с физикой тканей и создать новую систему путей. Однако, всё это потребует огромное количество человекочасов, UE 4 может резко увеличить порог входа для мододелов и отложить сиквел. 

Крис Хант ожидает фидбек от игроков, хотя он сам считает, что лучшим вариантом было бы сфокусироваться над разработкой Kenshi 2, чем делать ремейк первой игры, в которой не будет ничего принципиально нового. Разработчик уточняет, что переход на Unreal Engine не означает эксклюзивность в EGS и просит пользователей не паниковать.

0
779

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...