Помню, в то время (2005-06й), когда я её проходил, очень напрягало то, что не было отдельной кнопки для прыжка, ибо Константин сам прыгал при приближении к краю или обрыву. А ведь в игре были препятствия, где по всяким столбикам надо прыгать, а персонаж иногда ещё может скользить немного после приземления. Мой друг на таких прыжках не выдержал и забросил игру.
Что мне нравилось - и оформление, и стилистика очень работали на около-хоррорную и таинственную атмосферу, что, как мне казалось, немного расширяло показанное в фильме. Плюс механика перехода из кошмарной реальности в обычную была крутой - со всякими Legacy of Kain и Silent Hill: Origins с этой фишкой я познакомился попозже.
Я вообще любитель тематики Heaven & Hell, и из кино советую заценить "Ангел света"/Gabriel (2007), вдобавок ко всем известным "Пророчествам", "Концу света" и пр.
Большое спасибо за материал, было приятно повспоминать =)
Ну ты крут. Тут, конечно, материал посложнее будет, особенно для незнакомых с первоисточниками. Зато насколько богаче вселенная для тех, кто захочет погрузиться в тему
Ну предполагалось, что сегодня последний, но как у нас часто бывает, ещё один день можно. То есть, первого ещё примем. Так что, да, ты успеваешь. Тем более, твой текст я хочу посмотреть =)
А для себя сделаю пометку чётче прописывать условия
Constantine the Game: дай отпор демонам вместе с Джоном Константином
а, и тег добавь, пожалуйста, "двойнойсеанс" слитный
Constantine the Game: дай отпор демонам вместе с Джоном Константином
Ура, ты успела!
Помню, в то время (2005-06й), когда я её проходил, очень напрягало то, что не было отдельной кнопки для прыжка, ибо Константин сам прыгал при приближении к краю или обрыву. А ведь в игре были препятствия, где по всяким столбикам надо прыгать, а персонаж иногда ещё может скользить немного после приземления. Мой друг на таких прыжках не выдержал и забросил игру.
Что мне нравилось - и оформление, и стилистика очень работали на около-хоррорную и таинственную атмосферу, что, как мне казалось, немного расширяло показанное в фильме. Плюс механика перехода из кошмарной реальности в обычную была крутой - со всякими Legacy of Kain и Silent Hill: Origins с этой фишкой я познакомился попозже.
Я вообще любитель тематики Heaven & Hell, и из кино советую заценить "Ангел света"/Gabriel (2007), вдобавок ко всем известным "Пророчествам", "Концу света" и пр.
Большое спасибо за материал, было приятно повспоминать =)
Двойной сеанс: The Lord of the Rings: The Third Age
Ну ты крут. Тут, конечно, материал посложнее будет, особенно для незнакомых с первоисточниками. Зато насколько богаче вселенная для тех, кто захочет погрузиться в тему
Двойной сеанс: Shrek 2 игра и мультфильм. Два шедевра глазами Дацкого.
Поставь тег "двойнойсеанс", пожалуйста. У тебя он раздельный, а во всех других статьях он слитный
Двойной сеанс: Shrek 2 игра и мультфильм. Два шедевра глазами Дацкого.
500 скриншотов! Вот это да!
Двойной сеанс: Shrek 2/Shrek 2: The Game – бесконечное детство
большое спасибо =) текст очень заряжен ностальгическими чувствами и ты отлично их передала
Двойной сеанс: конкурс статей по игровым адаптациям
Ну предполагалось, что сегодня последний, но как у нас часто бывает, ещё один день можно. То есть, первого ещё примем. Так что, да, ты успеваешь. Тем более, твой текст я хочу посмотреть =)
А для себя сделаю пометку чётче прописывать условия
Двойной сеанс. Антология Риддика. Часть первая
Отличный материал!
и ответ на первый вопрос я знаю =) связан с некими покатушками в Токио
Буду ждать продолжения
Двойной сеанс: "Капитан Крюк"
Вот это экскурс в историю! Впечатляет, большое спасибо за материал =)
Тройной сеанс: Wanted (комикс)/Wanted (фильм)/Wanted: Weapons of Fate (игра)
Кстати, именно по второму фильму была игра