Диснеевские мультсериалы, мультсериалы от Никелодеон, Черепашки Ниндзя и прочее - это прекрасно и любимо. Но отдельное место у меня в сердце всегда занимали короткометражные мультфильмы минут по пять. Возможно это связано с тем, что увидел и я их еще в то время, когда никакого дисней-клуба по телевизору не было и близко. По какому-то кабельному питерскому каналу, который, от чего-то, кажется был на нулевой кнопке пульта, в десять утра некоторых дней показывали анимацию Текса Эйвери. Не факт что именно его, но скорее всего так. Позже, мультфильмами этого человека, пираты любили забивать пустое, оставшееся после фильма, место на кассетах. И не редко бывало так, что то что как бы шло неожиданным бонусом - увлекало больше чем то, ради чего vhs приобреталась.
Особенно мне нравились его мультфильмы с фантазиями о будущем: как будут выглядеть автомобили, дома, телевидение и фермы. Все это конечно подавалось с изрядной долей абсурдного юмора, но при этом многое, в том или ином виде, сейчас действительно имеет место быть.
В категорию подобных мультфильмов можно отнести много чего. Начиная от "Тома и Джерри" и короткометражек Диснея, до "Розовой Пантеры" и "Каспер и его друзья". Единственный момент - некоторые мультфильмы выходили именно что отдельно, эпизодами по пять-семь минут, а некоторые как бы паками из нескольких. Т.е. каждая серия включала себя по три мультфильма.
Вуди Вудпекер о котором пойдет речь - выходил и так и так. Оригинальные мультфильмы Уолтера Ланца, помимо дятла создавшего множество других уморительных персонажей, таких как пингвин Чилли Вилли, семейка медведей Барри и Энди Панда, где в 1940 году Вуди впервые и появился, выходили без какого-либо деления на сезоны и даже нумерации как таковой. Да и происходило это не особенно часто. С 1941 по 1953 в год выходило от одной до шести серий в год. Дальше чуть чаще, но все равно не более десяти за 365 дней.
В 1957 году вышел первый эпизод The Woody Woodpecker Show, в котором уже была и нумерация и сезоны. Каждый эпизод включал в себя два, ранее показанных, мультфильма о дятле и один, между ними, о каком-нибудь другом персонаже Лэнца. Помимо этого, изначально, была и хроника, в которых аниматоры рассказывали о производстве мультфильма. Вот только очевидной логики компоновки серий мне выявить не удалось.
Поэтому говоря о данных мультфильмах в контексте сериалов стоит отметить, что при желании их посмотреть - на именно что сериалы лучше забить и смотреть все мультфильмы просто в порядке их выхода. Разве что вы ностальгируете по такому формату, так-как воочию видели все это на тв (на СТС показывали именно его). Неслучайно же на рутрекере раздачи того же "дисней клуба", в том виде в каком он показывался по телевизору, едва ли не популярнее чем раздачи отдельных, входящих в него мультфильмов.
А вот что касается "Нового шоу дятла Вуди", появившегося в 1999 году, по которому, как выяснилось, и была сделана игра - тут другое дело. Мультфильмы про дятла демонстрируемые в нем, насколько я понял ранее не транслировались и были созданы специально для него. А вот что касается мультфильма идущего вторым из трех, не про Вуди - там есть и классика. По крайней мере один мультфилм о Чилли Вилли 1955 года был уже в третьей серии.
Историческая справка получилась так себе, откровенно говоря я не особо и разобрался и мог где-то наврать. Поэтому лучше кратко поговорить о том, какие впечатления оставляют эти мультфильмы сейчас.
Самые первые серии Вуди в детстве мне не особо нравились. Выглядит он в них натуральным психом, только слюны стекающей из клюва не хватает. Но в целом, сейчас, это выглядит довольно забавно, даже жаль что мультфильмов с таким образом всего несколько штук, дальше дятел начинает меняться, как внешне так и поведением, все больше начиная походить на своих коллег, которые бегают друг за другом и бьют по голове. Смотреть при этом все равно весело. Но не так чтоб залпом. После нескольких мультфильмов начинает надоедать и хочется сделать паузу. И это при том что локации постоянно меняются, есть пародии на популярные произведения.
А вот в "Новом Шоу" Вуди как будто бы осел. Это упоминается не всегда и порой от этого отходит, но в целом у него есть конкретный дом на конкретном дереве. Есть постоянный сосед - Морж Уолли. Есть подруга Винни и пара племянников. Даже работа есть, от которой он конечно же постоянно отлынивает, за что получает от феи матери-природы. Например в одной из первых серий, за то что не выполнил норму по выдолбленным дуплам его разжаловали в воробьи, задача которых - обсирать поверхности.
Основной антагонист здесь - гриф Базз Баззард. Все сюжеты с ним начинаются примерно одинаково: он узнает что у кого-то, Вуди или его подружки - есть деньги. И используя исключительно свою хитрость и глупость или невнимательность жертвы пытается их получить. Например в одной из серий Вуди хотел отправится в путешествие и Базз появился на пороге его дома в образе турагента с невероятно выгодным предложением. За самолет выдал коробку на домкрате, а за отель засыпанный песком дом, на высоченном заборе которого нарисован океан. И конечно же, согласно закону жанра, кое-что, к удивлению Базза, оказывается реальным и на фейковом курорте.
В целом мультфильм ощущается более детским, но при этом более сюжетным. Что не мешает персонажам, порой, говорить такие вещи, от которых уши в трубочку сворачиваются. Не от того что говорят что-то плохое, а как будто бы концептуально сложное. Особенно мне запомнилась фраза пса из эпизода про Чилли Вилли. Сказал он примерно следующее: "вот та снежинка что сломала хребет снеговику".
Игра Woody Woodpecker: Escape from Buzz Buzzard Park вышла в 2001 году сразу на трех платформах: ПК, PS2 и GBC.
Версию от 1С в детстве на полках магазинов я точно видел, но почему-то не покупал. В ней Базз - так же главный злодей. Он похищает племянников Вуди и требует за их освобождение ни много ни мало - миллион. Вуди сразу же заявляет что платить ничего не будет и отправляется на спасательную операцию.
Первые впечатления от игры получились исключительно негативными.
Во-первых - звук. Точнее озвучка. Она просто отсутствует и все действующие лица говорят тарабарщину в стиле The Sims.
Во-вторых - управление. В целом, что в столь старой игре на wasd перемещение не назначено - норма. Но почему в таком случае оно назначено, помимо стрелок, на соседние с wasd буквы - странно. Странно что прыжок, важнейшая для платформеров кнопка - назначен не на пробел, а на ctrl. Пробел отвечает за "распластаться на полу", действие, необходимость которого я понял далеко не сразу. Обучения, к слову - нет. Еще странно, что за атаку и действие отвечает одна кнопка - shift. С местной атакой это очень неудобно. Вуди атакует как бы ускоряясь вперед. Чем дольше жмешь - тем сильнее ускорение. И, допустим, если подойти к кнопке расположенной на краю пропасти и нажать "действие" стоя чуть не под тем углом - можно промазать и улететь вниз. К счастью, в отдельном приложении настроек клавиш можно переназначить, но развести действие и атаку по разным - не получится никак.
Камера тут конечно же тоже далека от идеала, но при этом такой фигни, что разворачиваясь на небольшом пятачке упадешь не верно оценив ситуацию - почти не случается. Но нажимать enter и от первого лица, очень медленно, направлять взор в нужную сторону, что бы элементарно увидеть куда вообще надо - придется часто. Хорошо что вернувшись к виду от третьего лица персонаж будет повернут в нужную сторону. Иногда это прям сильно помогает.
Но ситуаций когда как не извернись все равно не сориентируешься избежать не удалось. Например в одном месте, очень близко друг к другу, стоят лазеры. Смотря на них ты видишь будто бы забор их них. Но по факту они находятся через некоторое расстояние друг от друга. Но какое это расстояние - оценить очень сложно. Тут я даже полез смотреть прохождение. В нем автор выставил определенный угол, что бы можно было понять как стоит прыгать.
В целом, больше всего, игра напоминает первые части Крэша. Правда сам я в него толком не играл, но когда выходило переиздание и четвертая часть видел не мало видео о франшизе. А вот из того во что играл основательно - вспомнился трехмерный червяк Джим. Судя по тому что рассказывал AVGN игра считается чуть ли не ужасной, но мне нравилось, хотя части сеги никогда не любил.
Что в игре про дятла понравилось и одновременно оттолкнуло - сложность. Я конечно не знаток жанра, но мне показалось что игра вызов бросает. И когда несколько раз умерев в одном и том же месте наконец удается его пройти - испытываешь кайф. Вот только есть большая вероятность что уже через пару минут кайф сменится раздражением. Вот есть у вас шесть жизней. Пять из них вы сожгли на сложном месте. Проходите дальше и сжигаете там последнюю. Просто потому что с первого раза, не изучив откуда что катится, где что стреляет и прочее - вероятность пройти не велика. А когда кончается последняя жизнь весь уровень надо начинать сначала. Да они небольшие, но когда такое происходит несколько раз подряд хочется если не бросить, то отложить на потом точно. Признаюсь что сейчас я так и сделал.
Последним минусом, да чего уж там - ключевым, хотелось бы выделить локации. Есть некий хаб типа площади парка аттракционов, а в нем помещение с дверьми через которые мы отправляемся на разные уровни. Есть космический, есть пиратский, есть средневековый. В каждом антураже по несколько. И по сути все они представляют из себя просто нагромождение платформ, лазеров, пушек, мостиков и прочих элементов присущих жанру и раскрашенных в разные цвета. Это не очень интересно выглядит само по себе, а то что это не имеет никакого отношения к локациям из мультфильма - прям совсем грустно. Дайте мне, блин, по лесу побегать, по участку, по северному полюсу - буду рад. Ну а это халтура какая-то. С таким же успехом можно было бы модом вставить модель Вуди в любой другой платформер и получилось бы тоже самое. Проще говоря - от Вуди тут одно название да главный герой. И еще фон меню. При том что в версии GBC с этим как будто бы лучше.
По итогу рекомендовать эту игру именно как о персонаже мультфильма я не могу. А вот любителям платформеров эпохи PS2, или скорее даже PS1 - вполне. Не уверен что продолжу играть сейчас, но если когда-нибудь наконец куплю себе вторую соньку, то с радостью приобрету диск (либо не буду выделыватсья и закатаю на болванку) и где-нибудь на даче, на квадратном телеке, с удовольствием поиграю.
Комментарии
Отлично. Если так посмотреть, эту игру могут спасти сейвстейты, ну или квиксейвы F5/F9 на пк чтобы не было так жалко откидываться назад. Вообще, есть желание попробовать ещё чего из такого платформингового жанра?
З.Ы. поправь, пожалуйста, заголовок, а то там две буквы лишние:
Там можно в одном файле покопаться и выставить любое количество жизней, но это не через блокнот, а через hex-редактор.
По поводу других платформеров чтоб прям хотеть - нет такого. Интерес есть к играм именно по мультам, а там в основном как раз этот жанр.
Спасибо, поправил
как думаешь, с нынешней модой на возвращения и перезапуски, имело бы смысл возвращать Вуди? стал ли бы ты его смотреть?
Я смотрел фильм с ним, не самый последний, а тот что выходил в 2017 - гавнище. Веб-сериал 2018 даже не пробовал - нет желания совершенно. В общем думаю что это продукт своей эпохи и так сейчас просто невозможно сделать. В целом мне ни один перезапуск классики анимации не нравится. Даже "Утиные истории". Хотя в целом новые мультсериалы периодически смотрю.
да, и стиль юмора со временем меняется
Ооо, вот это я прям ждал. Пошёл читать
Никогда не был фанатом этого мульта. Вуди казался каким-то злым и наглым.
Не знал, кстати, что Базза в какой-то момент озвучивал Марк Хэммил 🙈 Ну и насколько я понимаю, он всё таки стервятник, а не гриф 🧐
Да он и есть злой и наглый. Как и многие персонажи подобных мультфильмов. Тот же Джерри из "Том и Джерри" :)
Судя по всему так и есть, но в русской "вики" написано "Гриф Базз Баззард (Канюк) — злобный стервятник". А я дальше "Гриф" не прочитал :)
Но вообще, по фото птиц, мне кажется он больше на грифа похож
Джерри мне тоже не нравился, поэтому всё сходится xD
Ну, насколько я понимаю, грифы они коричневые, а стервятники чёрные, поэтому 🤷🏻♂️🤔