Игра, конечно, хорошая. Или, по крайней мере, нормальная.
За достоверность отображения такого рода психических проблем ничего не могу сказать, но улицы шепчут, что всё вроде как аутентично.
По поводу самого текста, правда, есть вопросы.
Во первых, посмеялся с «.. проработанной боевой системой» в играх NT. Я играл во всех их проекты, кроме Heavenly Sword и везде боёвка была прям очень так себе. Более того, как раз в Hellblade от неё получаешь больше всего удовольствия (а точнее, меньше раздражения), потому что тут она простая как три копейки.
Во вторых, сама статья ощущается излишне "громоздкой". На мой взгляд, её можно было чуть лучше структурировать, убрать смысловые повторы и в целом облегчить текст. Но это мои предпочтения. Так-то достойная работа.
Trials of Mana — грандиозное прощание с 16-битным поколением
Красота 👍
Trials of Mana — грандиозное прощание с 16-битным поколением
Оглавления как инструмента вроде нет. Но даже хотя бы просто заголовки здорово облегчели восприятие. Тем более по смыслу всё чётко разделено.
А, окей. Просто так подробно расписал (а текст сам по себе не маленький вышел), что я ожидал выстрел этого ружья где-то дальше.
Trials of Mana — грандиозное прощание с 16-битным поколением
Мощно. Но я бы не отказался от оглавление. Или заголовков.
И не очень понял к чему весь кусок про Secret of Evermore.
А в остальном вроде чётко.
Как Hellblade говорит о психических расстройствах и ломает стигму вокруг понятия ненормальности
Как Hellblade говорит о психических расстройствах и ломает стигму вокруг понятия ненормальности
Игра, конечно, хорошая. Или, по крайней мере, нормальная.
За достоверность отображения такого рода психических проблем ничего не могу сказать, но улицы шепчут, что всё вроде как аутентично.
По поводу самого текста, правда, есть вопросы.
Во первых, посмеялся с «.. проработанной боевой системой» в играх NT. Я играл во всех их проекты, кроме Heavenly Sword и везде боёвка была прям очень так себе. Более того, как раз в Hellblade от неё получаешь больше всего удовольствия (а точнее, меньше раздражения), потому что тут она простая как три копейки.
Во вторых, сама статья ощущается излишне "громоздкой". На мой взгляд, её можно было чуть лучше структурировать, убрать смысловые повторы и в целом облегчить текст. Но это мои предпочтения. Так-то достойная работа.
Обзор AC Rogue. Лучшая структура сюжета в серии.
Так приходится потеть, потому что герой ничего не может и не умеет, так как всё веселье скрыто за тонной прокачки.
Обзор AC Rogue. Лучшая структура сюжета в серии.
«В вальхалле по крайней мере первые часов 10 интересный челендж по сложности»
В чём челленж то? В том, что доступно полтора удара и две способности? Интересно пипец как :/
Обзор Infamous прошел в 2023 на ПК на эмуляторе PS3
Мне игра не понравилась чисто геймплейно. Всё какое-то деревянное и не особо отзывчивое. Каких-то интересных ситуаций тоже не помню.
Говорят, что вторая часть лучше, но я чёт так и не купил её в своё время.
А вот Second Son очень хорошо зашёл.
Рекомендую инди: Shank
Вторая часть вроде бодрее, насколько я помню.
Хотя я только в коопе в неё играл.
Марвел опубликовала превью комикса Ultimate Invasion и вариантные обложки для других серий в честь его выхода
Нашли, конечно, к чему вернуться. Видимо всё не радостно совсем у ребят.