Прошел Человека паука 2. И да, это однозначно игра года для меня. Геймплей, зрелище, ЧУВСТВО что ты чп - все настолько круто, что я даже почти готов закрыть глаза на косяки. Дисклеймер: это не обзор, а скорее просто мнение, со спойлерами.
Почти, но нет. А косяки в том, что они всрали ВСЕ сюжетные арки основных персонажей, и самих персонажей тоже. Мне было интересно наблюдать за движем на экране и интересно раздавать пиздюлей, но ни один персонаж не вызвал ни малейшего сопереживания. И я даже не знаю, кому отдать измазанную говном пальму, Моралезу, или Эм Джей. Такое чувсвтво, что у Питера была более-менее нормальная арка, но потом ее стали корежить, что бы выставить под свет софитов Бибу и Бобу. Но может это просто синдром утенка, и Питер написан так же плохо, как и те двое.
Крейвен понравился, очень харизматичный дядька. Но какого хера "великий охотник" в основном сидит и пиздит, в то время как охотятся на жертвы его миньоны? У него же была арка противостояния с его семейкой, но она осталась только в виде писем. А можно было бы сделать, что бы город наводнили охотники противоборствующих охотничьих кланов семьи Кревена, а он охотился бы сам и наводил везде шороху, и унижал своих сородичей за то, что размякли и разленились.
Еще не понравилась внезапная фантастическая эффективность тюрем. Могильная плита, Мистерио, Ли, дядя Майлза - все осознали и перевоспитались. Но это же всегда была одна из ключевых диллем неубивающих героев - ты их сажаешь, а они сбегают и убивают снова. Пока это был один Могильная плита - я даже умилился немного. Но все кучей - это перебор. В комбинации с тем, что в игре отказалить от любых взаимодействий с полицией, т.к. первую часть критиковали за "слишком положительное изображение копов", я не могу приписать это ничему кроме пресловутой соевой повестки.
Зато дроч-контент в этой части мне понравился намного больше. Первая часть со своими бесконечными уличными преступлениями и базами, просто с разными типами врагов, к финалу слегка подбешивала (и это при условии, что я фактически фанат, знаю что многих они бесили прямо со старта). А тут преступления сделали действительно необязательной активностью, это во-первых. И зачищаются они супер быстро, даже в финальной части - это во вторых. Т.е. они не душат, а исключительно развлекают.
Милахи пауко-боты понравились, но хотелось бы какого-то более внятного итога для их собирательства. Гоняться за птичками на вингсюте очень понравилось, я бы может даже не возражал против значительно бОльшего их количества. Тайники Бродяги довольно унылы, но их мало и проходятся супер быстро, в основном просто по дороге, так что достать просто не успели. Испытания Мистерио скорее понравились, хотя немного жаль что персонажу отвели такую маленькую роль, и ввиду его перевоспитания, скорее всего в этой серии мы его больше не увидим.
Отдельно хочу упомянуть отказ от колеса способностей в пользу моментального применения любой способности комбинацией кнопок. Подобный переход я уже видел в обновлении Ведьмака 3 применительно к знакам, и там мно такой подход тоже понравился. Очень надеюсь, что эпоха этих вездесущих круговых селекторов подходит к концу. Ну или хотя бы рад, что геймдизайнеры начали осозновать, что это далеко не идеальное решение, и иногда можно пойти и другим путем.
Не очень понравилась смена собственно арсенала гаджетов/приемов. Возникло чувтство, что у паука отняли все примочки для моментального фатального опутывания, что бы вынудить меня больше внимания уделять собственно битию лиц. Мои любимые папутинные бомбы и паутинные ловушки (которые стягивали двух врагов в вечные обнимашки) - использовать их было супер весело.
Комментарии
Ощущаю некоторый диссонанс между "много чего всрали, особенно сюжет" и "игра года". Все остальные вышедшие в этом году игры еще хуже?
Это тренд, видимо
AW2 тоже много чего всрал, что не мешает ему быть goty для кучи людей
Играть в это было очень круто, и постановка синематиков - мое почтение. Сюжет все равно лучше сольной игры про Моралеса, и не настолько плох, что бы просто сказать "говно, блеванул", а можно на фоне приемлемого базового уровня уделить внимание тому, что не понравилось.
Основная сюжетная линия достаточно интересна, что бы не было желания бросить геймпад.
Геймплей такой же, как и в первой части?
По большей части да. В боевке добавили парирование и быстрое использование умений, в перемещении добавили вингсют и изрядно увеличили скорость.
Понял. Значит спокойно скипну
Нормальный сюжет. Гораздо лучше чем в первой части.