Не ежедневный недайджест №81 "Один пропущенный выпуск"

Прекрасного и восхитительного времени суток, всем забредшим в этот пост, по своей(и не только своей воле). Мне наконец удалось вырваться из бесконечного цикла со слазаньем и залазаньем на гору... А может и не совсем.
Даже здесь, в рамках сайта пролетела целая кавалькада событий, но было одно, которое я хотел упомянуть... Да, дорогие мои, речь про то самое "событие с пикселями".
Если упустили, то был интересный ивент, но многие его не поняли, другие забыли и это привело к выгоранию адмема.
Так вот, у меня тоже, был своего рода "ивент", небольшая мелочь - нарушена хронология нумерации выпусков, после 80-ого, у меня сразу пошел 82-ой. Я думал, меня в скором времени поправят или же укажут на ошибку... но вот наступил 83-ий выпуск, а следом и 84-ый, но никто ничего так и не сказал. Учитывая в целом, некоторую мою замотанность в "оффлайне" последнее время и усталость, для меня это оказалось финальной рисинкой и я решил сделать паузу в наших с вами отношениях, в формате постов.

А потом меня затронули кое какие изменения и я думал, вернуться в новости вновь, но мне дико хотелось чего-то нового, там сменить формат, оформление, подход и т.д.
Дико хотелось, но я ничего не придумал.

Так что вот вам пропущенный пост в старом виде, а там посмотрим.

Властелин колец: Возвращение в Морию

Итак, вселенная Толкина опять кому-то не дает покоя - издатель North Beach Games и разработчик Free Range Games опубликовали кинематографический ролик своего проекта The Lord of the Rings: Return to Moria. Это кооперативная игра на выживание, в которой по сюжету, мы попадем в Мглистые горы спустя 70 лет после уничтожения кольца Саурона. Нас туда призывает лорд Гимли Хранитель Локона, управлять отрядом гномов. И теперь наша цель - найти затерянные руины гномьей родины Мории, также известные как Кхазад-дум или Дварроуделф, глубоко под толщами земли. Чтобы спуститься в рудники Мории и разыскать её сокровища, нашему отряду потребуется упорство, удача и терпение.

Уже совсем скоро, 24-ого октября игра выйдет для EGS и PS5, а уже в начале 2024-ого, выйдет для XboxSeries.

Так, про Горлума игра вышла, сейчас вот отдельно про гномов... Они там что, хотят про каждого перса из средиземья игру сделать? Жду теперь тогда игру за гигантского паука или какого-нибудь стремного орка.

Подземелье Вкусностей

Продолжая тему подземелий - вышел трейлер Dungeon Meshi, аниме-адаптации одноименной манги от Netflix.
Сюжет разворачивается в фэнтезийном мире, как вы уже наверное могли догадаться. В древние времена, существовало Золотое королевство, славившееся своими невероятными богатствами, а ныне, после многих лет, оно считалось давно стертым с лица земли. Так было до тех пор, пока появившийся из ниоткуда король, правивший там много лет назад, объявил, что королевство цело, но было погружено под землю сумасшедшим магом. Пообещав любому, кто разберется с волшебным мерзавцем щедрое вознаграждение, король рассыпался в прах. Разговоры об этом стремительно разлетелись по округе, и гильдии отправляют соискателей в подземелье, в поисках того самого, зловещего мага. Среди прочих туда отправляется и Лай, лидер одной из гильдий. Все идет неплохо, пока он не сталкивается с драконом, который уничтожает весь его отряд и съедает его сестру Фалин. Желая спасти сестру, Лай в компании эльфийской целительницы Марсиллы и вора-полурослика Чилчака начинает поиски дракона. В какой-то момент, запасы провизии заканчиваются, и Лай предлагает для восполнения сил, употребить в пищу местных монстров. Не испытывая особого энтузиазма, его спутники соглашаются, не имея альтернативы. За готовкой их застает гном Сэнши, который оказывается мастером приготовления блюд из чудовищ. Узнав о планах наших героев по охоте за драконом, пуская слюнки, просит позволить ему присоединиться к поискам.
Выход сего дела от студии Trigger, стартует в январе 2024 года, в том числе и на Netflix, и будет идти 2 сезона без перерыва.

Блин, посмотрел трейлер и теперь чего-нибудь сожрать захотелось...

Ваши Тихие Холмы теперь сериал

Итак, продолжая сериальную тему - создатели интерактивного сериала по франшизе Silent Hill выпустили свежий трейлер по своему детищу Silent Hill: Ascension. В видеоряде можно увидеть нескольких персонажей, а также различных жутких созданий, которые уже давно как родные в сердцах фанатов серии.
Сюжет разворачивается вокруг двух семьей, между которыми возникает неведомая связь, их посещают общие видениям, преследуют культисты и жуткие твари маячат на горизонте. Семейство Хернандез сталкивается с шокирующей смертью родственника, которая потрясает все общество города Хоуп-Джанкшен в Пенсильвании, а тем временем в маленькой норвежской деревушке неожиданно умирает при загадочных обстоятельствах член семейства Йохансен.
Интерактивность проекта выражается в том, что исход событий будет решаться путем голосования зрителей во время трансляции серий, которые будут выходить раз в неделю. Первый эпизод выйдет 1 ноября в 04:00 по МСК. Смотреть сериал можно через приложение для смартфона, а также через браузер на самом сайте Silent Hill: Ascension.
За проект ответственны студии Genvid, dj2 Entertainment, Bad Robot, Behaviour Interactive.

Блин, если так подумать, то интерактивный сериал с такой функцией голосование, это все равно что смотреть как стример проходит клевую игру, но делает не те выборы, что ты бы сделал на его месте. Только здесь в дурацких выборах виноват не стример, а кучка таких же зрителей как и ты...

Проект Туман

Разработчик Chicken Launcher и издатель Awaken Realms, анонсировали игру под названием Project: MIST. Это хоррор с элементами выживания и открытым миром.
Нам предстоит исследовать загадочный остров, попутно сражаясь со здоровенными монстрами. Параллельно будем немного обустраиваться, строить и защищать свое убежище, создавая различные ловушки, используя осадные орудия и улучшать свое снаряжение(в том числе грави-пушку!)

На данный момент, дата выхода покрыта таким же туманом, как и сам проект. Но страница в магазинчике Жабена все же есть.

Ночная смена

Разработчик и издатель в одном лице DarkPhobia Games, совместно с TeaserPlay, разрабатывают игру под названием Graveyard Shift, и вот, представили геймплейный трейлер. Это хоррор с видом от первого лица, который создается на движке на Unreal Engine 5.
По сюжету, мы устраиваемся охранником на кладбище и в первую же смену понимаем, что откликнулись совсем не на то объявление, на которое бы стоило. С наступлением ночи, мы наблюдаем странные вещи через камеры видеонаблюдения среди надгробий, слышим потусторонние звуки. Судя по всему, с "той стороны", с нами кто-то пытается связаться и передать некое сообщение...
Удастся ли нам разгадать тайну нового места работы, расшифровать послание беспокойных жителей кладбища? Ответ на это мы узнаем "когда-нибудь", поскольку дата выхода пока неизвестна, но есть страница в магазине Габена.

Тут давно хотел обсудить один момент, касательно таких вот проектов - вот как вы думаете, насколько целесообразно в играх подобного толка добавлять "адекватный выход из ситуации"? То есть, допустим, главный герой сталкивается с паранольмальщиной, мистикой и вместо того, чтобы копаться во всем этом дерьме выдает что-то в духе:

Моя реакция, после встречи с духами на работе

То есть понятно, если мы выбираем эту модель поведения и просто выходим из ситуации, мы нифига не раскрываем сюжет, ибо обычно, на этом игра заканчивается. Технически, с тем же успехом мы просто могли выйти из игры и прервать ее прохождение - вот как вы думаете, стоит ли эта "иллюзия выбора" того или нет? Мне лично нравится, когда в игре есть такой выбор, но хотелось бы узнать мнение других людей.

Пит покидает Беседку

К слову, про уходы... Не думаю, что в данной истории были замешаны духи или паранормальщина, однако, стало известно, что Пит Хайнс, глава издательского подразделения Bethesda уходит в отставку. В студии заявили, что руководитель сыграл огромную роль в её становлении и повлиял на другие студии, сделав их "организациями мирового уровня". Данный товарищ проработал в компании 24 года, а теперь он планирует уйти на пенсию, чтобы посвятить свободное время своим увлечениям и как говорится "наслаждаться жизнью". Пит Хайнс поблагодарил за поддержку игроков и коллег, отметив, что он гордится достигнутыми за многие годы результатами.

Империя Муравьев

Разработчик Tower Five и издатель Microïds опубликовали тизер своего проекта под названием Empire of the Ants. Это стратегия в реальном времени, о муравьях.
Нам предстоит возглавить свой муравейник и привести его к процветанию, принять участие в эпических приключениях, защищать свои территории, побеждать в тактических и стратегических битвах, в удивительном мире насекомых.
Нам нужно будет решать самые разные задачи, разведывать окружение, проводить исследования, разрабатывать стратегии, вступить в битвы, а возможно даже заключить союз с другими видами.
Игра основанна на научно-фантастическом романе "Муравьи", писателя Бернара Вербера.

Релиз проекта планируется в 2024-ом году, для PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Блин, одолевают какие-то флэшбеки - кажется я уже играл когда-то в игру, посвященную муравьям, с всратой 3D графикой, странным звуковым сопровождением... Ну, надеюсь, тут будет что-то более вразумительное) И хорошо, что уточняется, что игра основана на романе, а то обычно муравьи подчиняются "Королеве", а никак не рандомному муравью, решившему "Make Муравейник Great Again".

Дилемма вагонетки

На этот раз, перед нами забавная поделка, под названием Trolley Delayma, автором которой является некто albertnez. Это небольшая головоломка, исполненная в стилистике игры Baba is you. Эдакая, забавная вариация классической "задачи с вагонеткой", только тут вы пытаетесь отклонить пути и не допустить, чтобы людей сбил сбежавший троллейбус.
Полагаю, вы знакомы с оригиналом этой "задачи", в ней обозначена ситуация, в которой по путям едет транспортное средство, которое переедет несколько человек, если продолжит движение по текущему курсу, либо убьет только одного, если вы решите отклонить ее.
Здесь же, нам дают возможность спасти всех. Наша конечная цель состоит в том, чтобы попытаться постоянно заманивать "смертельную угрозу" в бесконечный цикл. Мы делаем это, бегая и отклоняя рельсы, не теряя бдительность, ибо решая чужие проблемы, можно потом схлопотать самому. Прямо как в жизни.

Поиграть в это безобразие можно зайдя на страницу проекта в стиме.

ГГ тут похож на силуэт амогуса.

Второй сезон Неуязвимого уже скоро!

Вышел новый трейлер второго сезона сериала "Неуязвимый"!
Насколько известно, первые четыре серии выйдут 3 ноября, а премьера второй половины состоится в начале 2024 года.

Надеюсь, в этот раз я не буду опять смотреть его лежа с температурой и потом видеть лютейший бред всю ночь, про персонажей сериала и т.д.

Персона 3 Перезагрузка - Трейлер

Итак, на выставке Brasil Game Show 2023, команда Atlus удивила публику свежим трейлером проекта Persona 3 Reload.
В данном видеооролике, нам показывают более повседневную сторону жизни персонажей игры, а также демонстрируют обновлённое общежитие Иватодай. В этом пристанище герои могут как следует отдохнуть после занятий или приключений в Тартаре.
Выход этого дела намечен на 2 февраля будущего года, для PC, PS4-5, Xbox One и Xbox Series X/S. На старте будет в Xbox Game Pass. Обещают русские субтитры.

Ну русские субтитры, это уже хорошо. Выглядит вполне себе неплохо, может наконец-то нормально засяду осваивать эту серию игр... или все таки надо начинать с Шин Мегами Тенсей?(((

Помимо этого, вышел еще один трейлер, который представляет Йори Джунпея, чьим английским голосом будет Зено Робинсон, а японским Ториуми Косукэ.

Скотт Пиллигрим - вышел!

Если вы не в курсе, то 8 серий анимационного сериала, основанного на франшизе "Скотту Пилигрим", выйдут 17-ого ноября. Помимо этого, еще раз упомяну, что в озвучке действующих лиц принимали участие практически все актёры из киноадаптации Эдгара Райта от 2010-го.

Давно прошедшие дни

Некоторое время назад, разработчик This I Dreamt, при содействии издателя Serenity Forge, выпустил свой дебютный проект Long Gone Days. Это JRPG в околосовременном сеттинге, поднимающая интересные темы.
По сюжету, мы играем за молодого снайпера, по имени Рурк. Всю свою сознательную жизнь он воспитывался в специальном подземелье в качестве солдата. Однако, во время участия в своей первой миссии на поверхности, он начинает понимать, что та организация, которой посвящена его жизнь, совсем не такая благородная, как казалось изначально...
В игре присутствует несколько концовок.
Страница в Steam, ценник конечно, непривычно четырехзначный... но выглядит проект добротно, так что полагаю, оно того стоит. На данный момент 93 процента положительных отзывов. Помимо магазина Габена, игруля вышла и для Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.

Читайте отзывы на странице игры;)

Разработчики Terraria поддерживают конкурентов Unity

Итак, как многие наверное уже слышали(видели/обсуждали/читали), произошел некий небольшой скандал, связанный всего с одним сообщением, касательно новой системы монетизации для игр, разработанных с помощью Unity. Казалось бы, всего одно небольшое объявление, вызвало гнев как геймеров, так и разработчиков, массовые обсуждения и споры в этих ваших интернетах, а многие ютуберы навыпускали роликов, касательно всей этой ситуации.
В это время, некоторые представители отрасли разработки, обозначили свою позицию. Собственно Re-Logic, инди-компания, создавшая проект Terraria(и уже неоднократно выпустившая "ну вот теперь точно последнее" дополнение к ней), объявила, что пожертвует по 100 000 долларов США Godot и FNA, двум игровым движкам с открытым исходным кодом. Они также продолжат поддерживать компании, пообещав им обеим по 1000 долларов в месяц в надежде на достижение своих целей по созданию доступных и легко осваиваемых инструментов для разработки игр. Многие Инди-разработчики уже создают успешные проекты как с помощью FNA, так и с Godot.

Мандрагора

Итак, разработчики из Primal Game Studio опубликовали 40 минут геймплея своей будущего проекта, под названием Mandragora. В ролике показана эксклюзивная демоверсия проекта(которой пока нет в открытом доступе... и непонятно, будет ли).
Сейчас я уже сам не вспомню, в каком именно из выпусков и что именно я писал касательно данной штуки. Думаю, имеет смысл начать все сначала.
В общем, Mandragora это RPG сайд-скроллер с элементами метроидвании и соулслайка. Здесь нас ждет нелинейная история(то есть, систематически нам придется совершать выборы, которые будут иметь последствия). К сюжету приложил руку Брайан Митсода(вы могли слышать про это имя, в рамках обсуждений игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines).

Выход игры намечен на будущий год, хотя на странице проекта в Steam указано, что мол "скоро выйдет".

Железное Легкое - Экранизация

Итак, дамы и господа, вышел дебютный трейлер киноадаптации известного инди-хоррора Iron Lung, автором которого является David Szymanski.
Режиссёром, сценаристом и продюсером выступает известный забугорный ютубер Markiplier, настоящее имя которого Марк Фишбах. Он же и исполнит главную роль в данном произведении.
Если вы не знакомы с оригинальной игрой, то она повествует о одиноком пассажире подводной лодки, которую отправили исследовать странную аномалию, известную как "Кровавый океан". Ах да и события происходят в не совсем привычном нам мире, а спустя много лет, в пугающем будущем...
Cаундтрек к фильму пишет Andrew Hulshult(Dusk, DLC к Doom Eternal, Quake Champions).

Ну в целом, я бы даже глянул это дело, ради интереса. Если вы никогда не слышали про данного контентмэйкера, то чтобы вы понимали, Markiplier, это что-то вроде забугорного Куплинова, если утрировать.

Tama-Get-Out

Итак, на этот раз перед нами небольшой и забавный проект, про Тамагочи, который отчаянно пытается сбежать из своей темницы. Да, вы все верно поняли - это необычная маленькая игра-головоломка, в которой мы играем за виртуального питомца, который использует подручные средства для побега.
Очевидно, мы видим происходящее с перспективы виртуального питомца. Изнутри мы можете видеть лицо нашего тюремщика(?), заглядывающего внутрь. Если мы делаем что-то, чтобы развлечь нашего "надзирателя", то он бросит нам еду, чтобы порадовать нас.
А можно неадекватить и заваливать "сладким хлебом" пространство, видимое нашему Хозяину, пытаясь разыграть сцену из "Зеленого Слоника".
Проект был изначально создан для Гейм Jam GMTK, группой энтузиастов под никами Sleepy Fish Games, caesar102, imbrandonjones, Hannah!
Поиграть можно как на странице проекта, на том самом сайте, а можно и скачать на свой PC.

Концепт в целом интересный, я бы поиграл во что-нибудь подобное, но с покемонами или персами из Гач)

Персона 5 - Тактика

Ребята из ATLUS выпустили уже третий трейлер к проекту Persona 5 Tactica.
Выход намечен на 17 ноября этого года, для PS4-5, XboxOne, XboxSeries, Nintendo Switch и PC(Steam).

Кажется, я окончательно запутался в персонах...

Solace Inc.

Итак, упомянутый в прошлых выпусках aplovestudio, выдал очередной проект, под названием Solace Inc. Если описывать сию вещь, то это похоже на Vampire Survivors, только более чилловая. В ней вы нанимаете разношерстных рекрутов, чтобы они делали всю грязную работу, по исстреблению монстров, вместо вас. Вы же просто собираете выбитые монеты, на которые нанимаете новых рекрутов или улучшаете старых, ну еще вы можете ходить и прыгать.
По сюжету, вы являетесь сотрудником компании, которую нанимают для выполнения миссий в пространственно-временном континууме. По сути, это предполагает, что вы путешествуете по разным локациям и убиваете полчища врагов, но как я уже расписал - вы просто ходите с недовольной рожей вокруг.
У рекрутов есть свои уникальные особенности, активные и пассивные навыки, они следуют за вами по полям сражений, уничтожая врагов. Вы завершаете уровень, убивая определенное количество монстров. Между миссиями вы можете пойти в комнату отдыха, чтобы послушать разговоры между сотрудниками Solace Inc.
Ну а так, что сказать - геймплей весьма прост, но это затягивает, забавная идея, неплохой дизайн персонажей(те кто уже имел дело с играми aplovestudio, могли бы назвать его "узнаваемым").
Поиграть можно на ичио, на странице проекта.

Ну, как я уже писал, немного подзалип в это дело даже, так что для убийства времени пойдет.

Месть мистера Перечная Мяты

Разработчик Hack The Publisher и издатель Freedom Games, выкатили геймплейный трейлер своего проекта Vengeance of Mr. Peppermint. Это пиксельный битемап, с невероятно жестокими сценами пиксельного насилия(sic!).
По сюжету, мы оказываемся в шкуре безумного детектива, разыскивающего маньяка, жестоко убившего его родную сестру двадцать лет назад. Слетевшему с катушек брату уже не до кропотливых расследований и дедукции, он идет тропой разрушения, дабы во чтобы то ни стало покарать виновных. На пути его ждут множество врагов, победных комбо и т.д.
Выход запланирован на 23-е октября этого года, для PC(Steam).

Глядя на все это безобразие, мне невольно вспомнился фильм Олдбой. Понятия не имею кчему, просто такие ассоциации.

Нейросеть использовали в DLC к Киберпанку

Человеческая жизнь скоротечна и порой, некоторые участники крупных проектов, будь то фильмы или же игры, порой не доживают до релиза или выхода продолжений той или иной франшизы. Так случилось с Милогостом Речеком, польским актером озвучки, скончавшемся в 2021 году. Фанатам Киберпанка, он может быть знаком по роли Виктора Вектора.
Современные проблемы требуют современных решений - на помощь пришли нейросети, для замены умершего актера озвучивания в Cyberpunk 2077 был использован ИИ. Материал был частично воспроизведен алгоритмом искусственного интеллекта для Phantom Liberty, нового DLC к игре Cyberpunk 2077. В заявлении Bloomberg компания сообщила, что получила на это разрешение от семьи Речека и что рассматривала возможность его замены в расширении и перезаписи его реплик в оригинальной игре, но решила отказаться от этого.
Согласно заявлению директора по локализации CD Projekt Red, Миколая Шведа, Речек "был одним из ведущих польских актеров озвучки", а его работа в игре в роли доктора Виктора Вектора "была просто великолепна", поэтому им не понравилась идея замены его реплик чьим-то другим голосом.

Ну что же, все таки, ИИ может не только всякую ерунду делать, но в хороших руках, с грамотными задачами справляться. Помнится, недавно натыкался на дурацкое видео, где с помощью ИИ воспроизвели голос ныне покойного, но шикарнейшего актера, по имени Tony Jay. Он может быть вам известен, как голос Фроло из мультфильма "Горбун из Нотрдама", Мегабайт из "Повторной Загрузки" или же, как и мне, как Elder God из Legacy of Kain.

Мы связаны вместе

На сей раз перед нами, относительно-недавно-вышедший 2D платформер-головоломка, в котором два маленьких кролика пытаются сбежать из древнего склепа(что они там забыли?). Называется он We're Tethered Together, а его автором и издателем является некто BunBun Games.
В этой игре нам предстоит наблюдать за приключениями двух кроликов, которых бросили в глубокий темный склеп в качестве жертвоприношения. Одним кроликом вы управляете напрямую, а второго тащите за собой на веревке(кажется, что-то подобное я помню в игре про Микки Мауса, где за нами следом таскалась Мини... правда, они не были связаны веревкой). По ходу прохождения, нам необходимо быть осторожными и скрывать свое присутствие, чтобы избежать монстров. Также, мы можем использовать веревку, чтобы переместить другого кролика в недоступные изначально места, чтобы тот активировал переключатель. Более того, здесь вы можете делать то, что не рекомендуется делать во всех фильмах ужасах - разделяться! Ну вернее как, вы просто отвязываете веревку и решаете побыть один.
В целом, небольшой, но занятный проект, с которым вы можете ознакомиться совершенно бесплатно, в лаунчере Габена!)

Братцы кролики совершают побег из жуткого склепа - нормальная вещь, чтобы поиграть ближе к Хэллоуину.

Песчаная земля

Недавно, компания Bandai Namco представила официальный сюжетный трейлер SAND LAND, ролевой игры, основанной на манге Акиры Ториямы(который является создателем Dragon Ball!). Произошло это во время выступления на Tokyo Game Show 2023.
Согласно сюжету, 50 лет назад, до событий игры, гордыня и небрежность человечества, в совокупности с различными стихийными бедствиями, привели мир к его текущему состоянию - все покрыто песком, апокалиптично. Однако, Вельзевул, демон-вор решает отправиться на поиски некоего Легендарного Источника, который может вернуть воду в недружелюбный песчаный мир. Но не переживайте за нашего героя - в своих скитаниях, он будет не одинок, вместе с ним отправится Рао, шериф, который будет присматривать за мелким демоненком.

Помимо этого, позднее был опубликован небольшой дневник разработки проекта.

Радуга Шесть Осада - Проклятье Доктора

Полетели первые хэллоуинские ласточки - в Rainbow Six Siege стартовало хэллоуинское событие Doktor’s Curse. В рамках сей движухи, в шутере появился режим, где сталкиваются две команды - монстры и охотники. Охотники вооружены модифицированной кувалдой Sledge, которой они могут лупить чудовищ. А чудища, в свою очередь, не смотря на название, по традиции неспособны врезать врагам в ответ - они могут лишь расставлять ловушки и использовать умение, позволяющее стать невидимым и ускориться. Задача охотников - истребить всех монстров, а последних, соответственно, выжить до конца раунда.
Этот ивент продлиться до 3-его ноября.

Хидеки теперь свободен

Стало известно, что геймдизайнер и просто хороший человек, Хидэки Камия покинет PlatinumGames. Об уходе геймдизайнера Хидэки Камии сообщила сама студия в Твиттере(который без VPN нынче не открыть, так что ссылку прикладывать не буду). Хидеки уйдет из компании уж 12 октября. В PlatinumGames не сообщили причин ухода Хидэки Камии, но поблагодарили разработчика за вклад в развитие студии. Сам Хидэки Камия отметил, что решился покинуть студию, лишь после "долгих размышлений". Он обещал продолжить создавать игры "в своём стиле". В PlatinumGames Хидэки Камия занимался такими известными проектами, как серия игр Bayonetta и Astral Chain, а в начале своей карьеры он выступил директором Resident Evil 2 и Devil May Cry.

Ну, надо сказать, я тут тоже после "Долгих размышлений" кое что решил, но пожалуй об этом в другой раз. Будем надеяться, этот веселый азиат еще заявит о себе, в каком-нибудь новом проекте.

Кровавый Гольф 2023

Итак, как можно понять из названия, Blood Golf 2023, это не совсем обычный гольф. То есть по существу, нам необходимо целиться, направлять мяч и размахивать клюшкой так же, как в обычной игре в гольф, однако здесь нам необходимо загнать мяч не в лунку, а в другого игрока. Да-да, внезапно, спокойная игра про медитативное запускание мяча в воздух превращается в тактическое безумие, где посредством нескольких ходов, мы должны приблизиться к противнику и убить его мячом для гольфа(вернее тем, что его тут называют).
Матчи проходят на одном большом поле, усеянном бонусами, играть можно как против ИИ, так и против другого игрока, локально.
У данного безобразия два автора, известных под никами ivysly и blautre.

Поиграть в этот "убийственный проект", можно скачав его со страницы на сайте Ичи.ио.

Земснаряд. Бледный Предел

Новость специально для Аксобикса(если он все еще тусит тут), издатель Team17 и студия Black Salt Games готовятся выпустить DLC. Это дополнение будет иметь название The Pale Reach и его релиз намечен на 16 ноября. В дополнении игроков ждут следующие новинки: Северный регион; Сюжетный контент, рассказывающий о печальной участи экспедиции; 11 новых видов рыб и крабов.
У данного DLC уже есть страница в Steam.

Я правда не помню, играет ли Абубокс в Дредж или нет...

Теке Теке: Лунный страх

Итак, перед нами очередной любительский хоррор, стилизованный под PS1, основанный на Теке Теке. Это японская городская легенда о неупокоеном духе школьницы, попавшей под поезд. Согласно оригинальной легенде, это половина девушки, которая является по ночам в городах, преимущественно в районах железнодорожных станций.
По сюжету, нашему протагонисту приспичило пойти в круглосуточный магазин ночью и купить продукты. И это даже не смотря на то, что вокруг ходят слухи о "Теке-Теке", призраке, который рубит людей пополам в этом районе. В слухах, как и в упомянутой мной легенде, ее описывают как мстительного духа девушки, которую поезд разрубил пополам, и теперь злая, она ползает с косой в поисках жертв. Хотя, конечно, это всего лишь слухи. Атмосфера нагнетается не только всратым графонием, но и за счет странных манер поведения персонажей, которых вы встречаете, окружения, которое заставляют вас нервничать во время вашего похода.
Автором является юзер, под ником Med, ознакомиться с игрой можно здесь.

Надеюсь, что вы читаете этот пост не ночью и вам не приспичило внезапно идти в магазин - иначе простите. Однако, лучше отложите поход в магаз на более цивильное время суток и тщательней планируйте свои покупки.

Новая карта для Амогусов

Относительно недавно, студия Innersloth объявила, что новая карта для их игры Among Us, под названием the Fungle, станет доступна с 24 октября. Грибной остров с развалинами научного центра добавят в игру в качестве бесплатного обновления для всех платформ. Вместе с локацией прибудут свежие задания, новые способы саботажа и косметические предметы.
Это уже пятая по счету карта, которая выйдет для "онлайн мафии". Думаю, неплохой повод как-нибудь вновь собраться и поубивать друг друга в игре, что скажете, KKнайтсы?)

Фэй Фриланс: репортер-повстанец

Итак, некто JH (@jjonahjonahson), в одиночку разрабатывает проект, Faye Freelance: Rebel Reporter. И если верить заявлению этого деятеля, то перед нами ничто иное, как NEWSVANIA(ну а если серьезно, то Метроидвания с ГГ журналистом)!
Данный проект сочетает в себе ностальгическое очарование пиксельных платформеров с духом журналистики в прикольной интерпретации. Сразитесь со своими врагами не с помощью оружия и клинков, а с помощью пера и чернил, путешествуя по постмодернистской/посткиберпанк/постфутуристической Америке.
Сюжет разворачивается в 27XX году новоизбранный ПРЕЗИДЕНТ КАПИТАН ЗЛА(неиронично зовет себя так) объявил все НОВОСТИ вне закона. В результате последовавшей за этим резни погибли миллионы американцев - за хранение, производство, чтение новостей или участие в них(вот это вообще рофл, делаешь что-то, про тебя пишут статью и за это же тебя и выпиливают). В это мрачное для страны время несколько выживших журналистов стремятся подорвать тираническое правление президента. Фэй Фриланс, репортер-повстанец, прибывает в Америку, успешно избежав смерти от рук прихвостней президента. С волшебной ручкой в руке она готова встретиться с президентом лицом к лицу и свергнуть его!
Можете добавить к себе в список желаемого, вот страница в Стиме.

Ну выглядит и звучит забавно, я бы наверное даже погамал. Когда-нибудь)

Seamongrel - свидание ставшее кошмаром

Итак, перед нами небольшой хоррор с видом сверху, в котором нам придется бродить по тематическому парку.
По сюжету, два персонажа, Тео и Ким отправляются на юбилейное свидание в местный Океанариум(да, я вижу на скрине написано Море, но мне кажется Океанариум тут звучит понятнее и уместнее), которое Тео спешно организовал в последнюю минуту(вот же козел). Это вызвало напряжение между парой, и начало свидания они проводят в спорах. Однако вскоре гаснет свет и на них нападают... рыбы-монстры-мутанты. Теперь разлад в отношениях отходит на второй план и им придется работать вместе, если они не хотят стать кормом для рыб!
Геймплей прост, нас ждут пошаговые бои с различными монстрами и открытие новых способностей, которые со временем можно разблокировать. И да, здесь "различными" означает не тот случай, когда вы долбите парочку вариаций однотипных мобов, в ожидании того, когда уже все кончится - здесь разработчик постарался и каждая драка - это новый противник.
Помимо боев и навыков, в игре достаточно много словестных перепалок между парочкой, юмора и т.д., который несколько оживляет происходящее(а я напоминаю, что для этого необходимо знание английского).
Игра небольшая, прохождение занимает около 30 минут и немного напоминает игру созданную на RPG Maker (но создана она на Unity).
Автором является некто, под ником Kulu.
Поиграть можно как в браузере, так и скачав игру с того самого сайта, Ичи.ио.

Давно хотел написать про этот проект, но в свое время он как-то выпал из списка и я про него забыл. Сейчас копаясь - вспомнил.

Больше никакой халявы от Галёнкина(

Прям даже не вериться, но Галёнкин больше не работает в Epic Games. Это грустно, хоть я и не вел последнее время свою рубрику, да и не включал в пост "немного халявы от Галенкина", все же, думал вернуться к этому. А что мне теперь писать? "Немного халявы не от Галенкина"?!
В общем, надеюсь, у товарища "бесплатно не покупка" все будет хорошо, так как лично мне он запомнился как персонаж скорее положительный, нежели негативный.
Некоторые видные люди, не смогли не высказаться по этому поводу.

И вот и я не смог(

14-ое сентября

Это небольшой хоррор, с видом от первого лица, в которой вы готовитесь вернуться в школу, будучи преследуемым непонятным существом. Это низкополигональный проект о прощании с Летом. В игре нам нужно спуститься в подвал и собрать вещи, необходимые для завтрашнего возвращения в школу. Однако когда вы спускаетесь туда, то сталкиваетесь с неведомой угрозой, в виде существа в маске. Предстоит быть быстрым, если вы хотите выжить и все таки пойти в школу.
К проекту приложили руку некоторые из тех ребят, что создавали игру Ritual Bound, которая уже упоминалась в одном из прошлых выпусков.

Задумка в целом неплохая, ибо быть преследуемым существом довольно страшно – почти так же страшно, как вернуться в школу(после стольких лет).

Мое место

Девочка с синими волосами танцует чичотку в одном носке.
Ооо, ты действительно долистал до этого момента и увидел, что тут написана какая-то белиберда? Поздравляю, ты большой молодец/умница!
А если серьезно, я пофикшу этот момент, просто уже охота опубликовать этот многострадальный пост и пойти заниматься делами. Пис вам люди.

Держи свет

Некоторое время назад, в Steam вышла игра, от инди разработчика Light the Lantern Studios, под названием Keep the Lights On. Это пиксельный приключенческий хоррор.
По сюжету, мы играем за честного детектива, который оплакивает потерю своей жены. Дела на работе идут так себе, однако неожиданно, мы получаем письмо от владельца аббатства, которое по слухам, полно привидений. Делать нечего, отправляемся туда, пытаясь раскопать что-нибудь интересное.
Так что теперь нам предстоит изучать огромное и мрачное здание, искать различные секреты, решать головоломки и быть настороже - слухи не рождаются на пустом месте.
Это небольшой проект, прохождение займет у вас около часа. Пиксельная графика здесь неплоха(видели конечно и получше, но видели и хуже), а аббатство, в качестве основной локации для хоррора - хороший выбор.
Для того, чтобы заняться расследованием, вам предстоит перейти в магазин Габена и скачать там эту, бесплатную игру. На момент написания поста, у проекта 8 отзывов и все из них положительные.

P.S.

Так, а теперь потрындим еще немного пост-фактум. Рубрика, не смотря на свое крайне сонное и сомнамбулическое состояние, существует уже давно. Настолько, что умудрилась пережить несколько забугорных ресурсов, с которых ваш покорный слуга "адаптировал" контент под русскоговорящую аудиторию, не говоря уж про различные паблики(у коих порой подсматривал инфоповоды), которые то постепенно затухали, то меняли направленность, то попросту исчезали. Но на одном таком паблике я хотел бы заострить свое внимание.
Учитывая вашу хренпоймижеланиекакойпятки политику нововведений, последнее время, я не буду здесь закреплять ссылку на этот паблик, до "урегулирования вопроса с администрацией сайта". Однако просто поделюсь грустной информацией - одно дело, когда паблик просто закрывается и совсем другое, когда это происходит подобным образом.

Я не знал этого товарища лично, но мне нравился его стиль и нередко, он обращал внимание на весьма годные новости и события. Просто подумалось, что я должен отдать какую-то дань уважения этому человеку, за то, что он делал.

На этом пока что все.

17
243

Комментарии

Ура, недайджест вернулся

подземелье вкусностей - это мы смотрим

интересности присутствуют!

Вернулся НЕдайджест - это радует

Аей, оно живое!
Неодобрительно поглядываю на тот отзыв под спойлером - потри пожалуйста

Аей, оно живое! Неодобрительно поглядываю на тот отзыв под спойлером - потри пожалуйста
Альфарий Торрентский
Аей, оно живое! Неодобрительно поглядываю на тот отзыв под спойлером - потри пожалуйста

+1

почти хэллоуинский выпуск... особенно в начале.... и очень грустное окончание... соболезную

Takes Off только 17 ноября выходит ☝️