В остальном он не больше, чем декорация, очень красивая, но лишенная всяческой интерактивности
погнались за количеством, а не качеством
За такие слова в первые полтора года после релиза минусили только так.
Одна из самых бредовых фанбаз, которую я видел в интернете. До усрачки доказывали, что мир живой, даже если им в лицо тыкать доказательствами обратного. И этот бесконечный хайп сайдквестов как каких-то шедевров, в то время как 99% из них строится по одной и той же схеме - диалог, прогулка по следу/запаху, битва, сюжетный поворот. Уже к концу первой локации это перестаёт удивлять.
Ну и ещё мог бы написать, раз упоминул в заметке по второй части, что разработчики отказались от своих же принципов касательно боёвки, добавив скейлинг врагов. Так что теперь твой легендарный супер пупер "наша семья хранила его тысячу лет" меч проигрывает по статам деревянной палке бомжа из ближайшей рощи. Курва.
Потому что игра хорошо знает свою аудиторию и для этой аудитории всё в игре сделано ровно так, как этой аудитории нравится 🤷🏻♂️
Это не хорошо или плохо, скорей довольно удачно.
Тоже самое и с Би. Как я отметил в своём отзыве в Стиме, в своё время, у Би очень узнаваемый типаж. Я таких людей встречал в жизни и они меня раздражали ровно так же, как и Би в игре.
Охана значит семья, а семья значит...
По моему, ремейк только ленивый не пнул за изменение концовки. И с этим как-то нет особого смысла спорить, потому что решение более чем странное.
Но вот с критикой оружия ты чёт загнул. Две одинаковых картинки.
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ага, например, Cp2077 😂
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ну, по крайней мере из того, что я видел, сейчас критика третьего Ведьмака более приемлема.
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
За такие слова в первые полтора года после релиза минусили только так.
Одна из самых бредовых фанбаз, которую я видел в интернете. До усрачки доказывали, что мир живой, даже если им в лицо тыкать доказательствами обратного. И этот бесконечный хайп сайдквестов как каких-то шедевров, в то время как 99% из них строится по одной и той же схеме - диалог, прогулка по следу/запаху, битва, сюжетный поворот. Уже к концу первой локации это перестаёт удивлять.
Ну и ещё мог бы написать, раз упоминул в заметке по второй части, что разработчики отказались от своих же принципов касательно боёвки, добавив скейлинг врагов. Так что теперь твой легендарный супер пупер "наша семья хранила его тысячу лет" меч проигрывает по статам деревянной палке бомжа из ближайшей рощи. Курва.
Ps. Но хотя бы мемы были смешными хз
Двойной Сеанс Lite: Night in the Woods. Или самая неживотная игра с животными
Ну в моей голове это такая гомогенная богемно либеральная публика, зацикленная сама на себе
Двойной Сеанс Lite: Night in the Woods. Или самая неживотная игра с животными
Потому что игра хорошо знает свою аудиторию и для этой аудитории всё в игре сделано ровно так, как этой аудитории нравится 🤷🏻♂️
Это не хорошо или плохо, скорей довольно удачно.
Тоже самое и с Би. Как я отметил в своём отзыве в Стиме, в своё время, у Би очень узнаваемый типаж. Я таких людей встречал в жизни и они меня раздражали ровно так же, как и Би в игре.
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Чёт он как-то странно мышкой кликает по сторонам
Двойной Сеанс Lite: Night in the Woods. Или самая неживотная игра с животными
Текст хороший. Игра - хипстерский кал, в гробу видел её и Би.
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Не очень понял к чему упоминание Demon's Souls в начале.
"Симулятор" Пчелы или Детская Сказка о пчёлах.
Эпика навалили