С Побегом отдельная история. Если на уровне концепта зашифрованная информация в таком виде еще имеет смысл, скажем, упрощенную схему вполне можно спрятать, то ориентироваться по точечным моментам типа диаметра сточенного штифта по татуировке это уже слишком ненадежно. Не говоря уже о том, что на подобный костюм даже в крайне быстром темпе уйдет несколько лет, а Перселла уже давно казнили бы)
С DMC знаком исключительно по ютубному прохождению, наверн, поэтому V просто не вспомнил) Но вообще да, пример очень хороший, концепт с оживающими татуировками мне давно покоя не дает.
А на Soul Suspect я уже после написания наткнулся, и вот вроде бы все правильно сделали, замысел рассказать историю таким образом работает, но у меня почему-то стойкое отторжение ко всему этому. В первую очередь не отпускает ощущение, что я точно такую же схему видел в каком-то фильме, да и в целом все слишком по-киношному и чересчур прямолинейно. Но это уже я придираюсь)
Напомнило историю, как меня один персонаж из Канады просил эскиз нарисовать - горящая голова быка, раскалывающаяся на части, изнутри у нее проступает маска Гая Фокса, и она тоже ломается пополам и там еще мужик xD
А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.
Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)
Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства. И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)
Это каждый второй примерно :D На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.
Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)
Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)
Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
С Побегом отдельная история. Если на уровне концепта зашифрованная информация в таком виде еще имеет смысл, скажем, упрощенную схему вполне можно спрятать, то ориентироваться по точечным моментам типа диаметра сточенного штифта по татуировке это уже слишком ненадежно. Не говоря уже о том, что на подобный костюм даже в крайне быстром темпе уйдет несколько лет, а Перселла уже давно казнили бы)
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
С DMC знаком исключительно по ютубному прохождению, наверн, поэтому V просто не вспомнил) Но вообще да, пример очень хороший, концепт с оживающими татуировками мне давно покоя не дает.
А на Soul Suspect я уже после написания наткнулся, и вот вроде бы все правильно сделали, замысел рассказать историю таким образом работает, но у меня почему-то стойкое отторжение ко всему этому. В первую очередь не отпускает ощущение, что я точно такую же схему видел в каком-то фильме, да и в целом все слишком по-киношному и чересчур прямолинейно. Но это уже я придираюсь)
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Напомнило историю, как меня один персонаж из Канады просил эскиз нарисовать - горящая голова быка, раскалывающаяся на части, изнутри у нее проступает маска Гая Фокса, и она тоже ломается пополам и там еще мужик xD
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.
Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Семь лет работаю, купола ни разу не просили :с
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства.
И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Это каждый второй примерно :D
На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
А вот с этим надо бы ознакомиться, спасибо)
У меня, к слову, похожий метод для своих.
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)
Татуировки в играх с точки зрения татуировщика
Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)
Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.