• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня этот фильм оценен на 4 из 10 и запомнился, главным образом, тем, что задумки из фильма были …
bodixx час назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ахах, есть такое) нужно было перенести блоги, чтобы следующую часть публиковать в одном контексте
daria.argentum час назад
Опубликовал новую статью.
Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ну ты сегодня просто unstoppable!
bodixx час назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Милла час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
The Lost Man, Горо Маджима, спасибо!
The Lost Man час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла, с днём рождения! Добра,позитива, уюта, крепкого здоровья и крепких нервов!) А так же финансо…
Горо Маджима 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рождения х)
bodixx 2 часа назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая
Милла 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Public Enemy, Офицер Пупсик, bodixx, GreedyRabbit, zkiroel, Фломастер, MosesV, Panda Shiren, Xander…
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рожденья)
Офицер Пупсик 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Space King Kotan 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ну и да, открыточки!
bodixx 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Присоединяюсь к поздравлениям - С Днюхой)
Blazar 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днём рождения!
bodixx 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: особенности The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Отчет Digital Foundry. Часть первая
GreedyRabbit 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С рождения днём!
zkiroel 3 часа назад
Комментарий к записке: я пошла кушац греческую еду и вкусно пить вино в честь сокращения!!!!!!
оу, приятного аппетита!
zkiroel 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения!
Фломастер 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения!!
  • Steam
Kimblee
  • 195 Монеток
  • 1 Постов
  • 2 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.

    Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Семь лет работаю, купола ни разу не просили :с

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства.
    И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Это каждый второй примерно :D
    На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    А вот с этим надо бы ознакомиться, спасибо)

    У меня, к слову, похожий метод для своих.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)

    Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект