• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
DemoniCalM 20 мин назад
Комментарий к записке: Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Есть у меня "Зловещие", даже пост писал про них. Неплохая адаптация, но с нюансами.
TimeCatch 27 мин назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
я не понимаю почему кабачки раздают просто так, из них охуенная икра получается
Dozaemon 45 мин назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Yeah
nik_zaitsev час назад
Оставил записку у Кострища.
Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Xander Grishchenko, Если можно будет отделать врага ремнем с пряжкой как этом фильме - беру сразу! )
MosesV час назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, в давинчи резолв, начиная с 19 версии есть встроенная нейронка, которая прекрасно чистит …
Apanasik час назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
yaboroda,
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, ты предлагаешь перезаписать звук прослушав его заново полностью? :) мне кажется есть реш…
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Нужен подкаст с разрабом Смуты
Dormant sorrel 2 часа назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Щеголеватый Пепежаб, офигеть вот еще один минус удаленки
Щеголеватый Пепежаб 2 часа назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у нас в офис постоянно кабачки таскают
Dormant sorrel 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Послушала с плохим звуком версию первую, очень жаль что игра не окупилась :*( Хотелось бы побольше…
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Ура, первый пошёл!
TimeCatch 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, оно умеет и на уши чистить, просто пусти запись на вход в него и выход на запись в обс
Apanasik 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, мне уже после записи из звуковых дорожек надо убрать.
TimeCatch 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
шумы nvidia broadcast вроде резать умеет
Apanasik 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Little Darker 2 часа назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Приятного
nik_zaitsev 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
nik_zaitsev 2 часа назад
Опубликовал новую статью.
Двойной сеанс: Акира.
  • Steam
Kimblee
  • 308 Монеток
  • 1 Постов
  • 7 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.

    Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Семь лет работаю, купола ни разу не просили :с

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства.
    И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Это каждый второй примерно :D
    На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    А вот с этим надо бы ознакомиться, спасибо)

    У меня, к слову, похожий метод для своих.

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)

  • Татуировки в играх с точки зрения татуировщика

    Kimblee
    15 июня 2025

    Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)

    Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект