Это вообще проблема модов на Скайрим. Почему то на Обливион люди запаривались и делали больше оригинальных моделей, а Скайрим лепят как есть эти нордские шкафы.
Так я не имею ничего против прохождения Морровинда как такового, я не очень понимаю логику, по которой перед вкатыванием в одну вселенную непременно нужно проходить другую. Это как сказать, что нужно пройти Халфу перед Маскарадом, потому что движок Валвовский
У Тодда есть удобный встроенный инструментарий для сборки всякой ерунды. Впрочем, про крейшн кит для скайрима и последущих такого уже язык не повернется сказать. Обла была достаточно современной, но при этом простой
Старое & Доброе V
Ну раз до 2005, то я хочу про НвН. Морровинд конеш тема, но уж совсем избитая
Старое & Доброе V
я сокрушаюсь о скоротечности времени
типо это было еще вчера, а уже ретрогейминг
Старое & Доброе V
>игры до 2005
>ретрогейминг
Серия глобальных модификаций студии SureAI
Это вообще проблема модов на Скайрим. Почему то на Обливион люди запаривались и делали больше оригинальных моделей, а Скайрим лепят как есть эти нордские шкафы.
Серия глобальных модификаций студии SureAI
Так я не имею ничего против прохождения Морровинда как такового, я не очень понимаю логику, по которой перед вкатыванием в одну вселенную непременно нужно проходить другую. Это как сказать, что нужно пройти Халфу перед Маскарадом, потому что движок Валвовский
Серия глобальных модификаций студии SureAI
Но для модов Шурей можно просто начать все это с нуля
Серия глобальных модификаций студии SureAI
Зачем проходить Морровинд?
Серия глобальных модификаций студии SureAI
Я имела в виду первые две, на морровинд
Серия глобальных модификаций студии SureAI
Ты ниже написал, что тебе лень качать Нерим, а тут еще придется посильнее пое ...ся :D
Серия глобальных модификаций студии SureAI
У Тодда есть удобный встроенный инструментарий для сборки всякой ерунды. Впрочем, про крейшн кит для скайрима и последущих такого уже язык не повернется сказать. Обла была достаточно современной, но при этом простой