Привет! Наверное, почти все или играли в Соника, или хотя бы слышали про него: как синий ёжик бегает по зелёным холмам и собирает колечки. Но в серии сеговских игр запрятался импостер: игра с совершенно другим геймплеем — пинболом. Предлагаю вместе глянуть на это чудо игропрома — Sonic Spinball (1993).
В детстве мне эта игра казалась страшной и странной. А ещё очень трудной: не помню, чтобы я её прошёл. Но, наверное, это всё лишь ложные воспоминания, не может же детская игра быть такой, ВЕДЬ ТАК?
На чём играл? SEGA Mega Drive and Genesis Classics из «Стима». Эмулятор добавляет к оригинальным играм один слот сохранения и возможность отмотать ошибку. Это нам ещё понадобится много раз 😅
По сюжету Соника сбивают с самолёта около злодейской базы доктора Эггмана (тут кличущегося Роботником). Нам надо выжить и выбраться из передряги.
(Честно, мне уже страшно, потому что в оригинальных сониках я очень боялся утонуть. Особенно из-за очень напрягающего звука таймера.)
Начинаем мы в токсичных пещерах — обманчиво простом уровне. Конечно же игра в духе тех времён не собирается расшаркиваться перед игроком и хоть что-либо объяснять.
Наверное, раз мы говорим о пинболе, стоит пройтись по терминологии, чтобы понимать, а чего от нас вообще хотят. В детстве же всё пришлось познавать методом тыка ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
В начале игры мы топаем к планжеру — штуке, которая запускает нас на центральное игровое поле.
Обычно в пинболе первостепенная задача — не упасть в дырку внизу поля, называющуюся дрэйном. Для этого мы управляем флипперами — двумя лопаточками, которыми мы отбиваем нашего шаровидного Соника. Благо, тут у нас игра для детей, так что нам милостиво ставят сэйв. Только почему такая страшная музыка?
Если присмотреться к полю, то видны мерцающие индикаторы. Это указатели на целевые лэйны — дорожки, по которым надо прокатить шарик для победы. Как видно, стрелочки намекают на два таргета — места, по которым надо попасть шариком. Если мы неточно прицелились, помогут бамперы в виде акул — от них Соник отталкивается и получает ускорение.
Одна из главных особенностей игры в том, что мы можем немного управлять полётом Соника, отклоняя его влево-вправо.
Теперь надо покатиться по другим лэйнам. Но нужно быть аккуратным. Треугольные слингшоты так и норовят навести сумятицу, хаотично отбивая шарик. За ними находятся инлэйны — дорожки, ведущие прямо к флипперам. А ещё дальше — опасная зона: аутлэйны.
В детстве мне всегда казалось несправедливым, что аутлэйны ведут прямо в дрэйн и ничего нельзя сделать. Сейчас я понимаю, что нужно тянуть Соника в другую сторону. К тому же можно выбить парочку таргетов и открыть кикбэки, которые словят упавший шарик.
(Кикбэк в действии. Обратите внимание, что шлюз к нему закрылся.)
Чуть приноровившись, попадаем в лэйн, ведущий на правое поле. Тут всё то же самое: флипперы, слингшоты, инлэйны и аутлэйны. Быстро ориентируемся по указателям и пробиваем себе новые пути.
Ну, или падаем в кислоту мимо сэйва и слышим жуткий то ли крик, то ли смех, который запоминается на всю жизнь D:
(🎵 Осторожно, страшно!)
Если уметь быстро читать, то даже можно увидеть на верхней панельке, чего игра от тебя хочет. Естественно, когда я был малым, то несколькосекундная подсказка на английском мне мало помогала 😅
Но мы-то взрослые и образованные, так что видим сразу две важные строчки. Во-первых, надо собрать неких три изумруда. Во-вторых, для вагонетки надо дёрнуть рычаг, который тоже прекрасно виден у стеночки. План есть!
Вообще сначала глаза разбегаются: можно и какие-то бочки разбить, и в петлю залететь, и с вагонетками разобраться...
Повторяем действия с вагонетками и получаем первый изумруд! Не спрашивайте, почему он синий 😅
Повторяем действо ещё два раза и идём к боссу на верхнюю часть поля. Успешно колотим гада!
(🎵 Меня одного пугают эти звуки? D:)
После победы, попадаем на бонусный уровень, где Соник играет в пинбол, пока мы играем в пинбол :) Тут выглядит всё намного проще, правда, шарик нельзя контролировать кроме как флипперами. Но трёх попыток должно хватить.
Успешно прошли бонус и пошли на второй уровень — лавовую электростанцию. Кажется, именно досюда я и доходил в детстве. И судя по комментам под спидранами, у большинства людей возникли такие же сложности. А всё дело в том, что тут больше нету сэйва по центру дрэйна. А у тебя на всю игру пять жизней. Суровые игры 90-х...
Конечно, мне совсем не хотелось начинать игру заново от того, что я случайно падал в дрэйн. Так что я не выдержал и превратился в Макс из Life is Stange...
Здешний уровень — торжество стимпанка. Паровые пушки тебя отправят на другой край поля, а паровые клапаны подтолкнут в нужном направлении...
Только вот что конкретно делать, опять непонятно 😔 Начал исследовать все лэйны с индикаторами — и, наконец, нашёл искомое. Осталось только разобраться, как туда добраться.
И вот система ниппель работает на полную катушку, мы получаем очередные изумруды :)
И идём бороться с очередной нездоровой фантазией разработчиков.
Это что, головы Эггмана, варящиеся в паровом котле? О_о
А дальше нас ждёт не менее упоротый бонус-уровень, где нам надо... выбить врагу зубы!
Третий уровень — машина — выполнен в технологическом стиле. Тут нам подкинут дополнительные трудности: часть механизмов вращается, так что надо следить за индикатором, дабы вовремя попасть во вход.
И что самое удивительное, этот уровень меня вернул в детство. В то самое детство, когда ты играешь в игру, застряёшь, часами тыкаешься, но так и не понимаешь, чего от тебя хотят :(
Так я в своё время застрял в оригинальном Сонике на уровне с цирком. Дошёл до определённого места — а проход закрыт. Подумал, что что-то пропустил, обходил весь уровень — ничего... А нужно было просто покрутиться 😔
Так и тут: я понимаю, что нужно попасть в самый верхний лэйн. Но как? Флиппер просто физически не может дотуда кинуть шарик снизу, а сверху мешает воронка.
Благо, теперь у нас есть интернет и можно посмотреть решение. Конечно, всё оказалось элементарно... Но как я должен был догадаться???!!! Эта механика используется тут ровно раз за всю игру.
Здешний босс совсем неинтересный: просто синий экран, который надо разбить. Что мы успешно и делаем.
И попадаем в очередной бонусный уровень. На этот раз мы лупасим петушков. Если не ошибаюсь, это злой персонаж-приспешник из американских мультиков про Соника.
Так мы добрались до вершины комплекса, который оказался ракетой! Уровень выделяется двумя вещами: огромной высотой и целыми пятью лавовыми дрэйнами с выключенными кикбэками — так сказать, добейте выживших!
На удивление, этот уровень оказался самым понятным. Только целиться надо хорошо. Выбиваем таргеты, тянем за рычажки — так и соберём все изумруды.
Конечно, чтобы не терять жизни, перемотка использовалась на полную 😔
А вот босс вроде бы и простой, и одновременно противный. Надо всего лишь жмякать на кнопку, но если ты промахнулся три раза, тебя выкинет из уровня. Главное в этот момент не растеряться.
И это оказалась вся игра! Всего четыре основных уровня. Подозреваю, что разработчики что-то знали. Учитывая, насколько тут всё запутанно, как легко потерять жизнь, просто скатившись в аутлэйн, и насколько этих жизней мало (у меня под конец игры было пять — учитывая, что я отматывал смерти).
Пользуясь отмоткой смертей на эмуляторе и подсказкой с интернета для 3-го уровня, я прошёл игру за два часа. К концу я сидел весь потный от напряжения: ты постоянно сидишь сосредоточенным, ведь чуть не туда прицелился — и твой шарик летит вниз через всё поле.
В детстве же казалось всё ещё страшнее: от стрёмных звуков, быстрых надписей на английском и совершенно непонятно-несправедливых механик пинбола.
Чем же всё заканчивается? Корабль рушится, нас подбирает Тэйлз, а Эггман, по всей видимости, задыхается от нехватки кислорода, ломает кости от падения, обжигается в горящей фабрике и тонет вместе со своим логовом. Добрая детская игра D:
Вот так спустя пару десятков лет я закрыл гештальт и посмотрел, что же там в конце этой игры.
Попадалась ли вам в детстве эта игра? И если да, наивный вопрос: прошли? 😅
Игра уж точно необычная. Хотя, кажется, что недожали: вот есть механика, что можно ходить и прыгать по уровню, но она почти не используется. Хотя, может, и хорошо, учитывая её глючность.
А вот насчёт хардкорности... Что-то я не припомню, чтобы на «Сеге» проходил хоть одну про ёжика до конца. Так что будем считать, что сложность выдержана 🙃
Вот такой он, Sonic Spinball.
Комментарии
Круть! Никогда, кстати, не слышал про эту игру)
Вот, не зря значит пилил статью :)
Лайк не глядя
Но можно и поглядеть :P
А где страшный звук то?
Я тоже сначала не понял. Оказалось, что надо открывать видео в новой вкладке )
Включить громкость надо :)